ゲーム発展国++の受注開発一覧|報酬・研究データ・納期を比較
まず結論だけ見ればOKです。
受注開発は、報酬だけでなく研究データや納期も比較して選ぶことで、資金集めと社員育成を効率よく進められます。
まずは現在のオフィス規模と社員能力を確認し、納期内に完了できる案件の中から目的に合う仕事を選びましょう。
【この記事の結論】
- 資金集めなら高報酬案件を優先する
- 社員育成なら研究データ効率を重視する
- 納期内に完了できる案件を選ぶことが重要
ゲーム発展国++の受注開発は目的に合わせて選ぶのがおすすめ
資金集めと育成では最適な案件が変わります。まずは今回の目的を決めてから受注すると失敗しにくくなります。
受注開発は、報酬金だけでなく研究データも獲得できるため、会社の成長に欠かせない仕事です。
高報酬案件ほど必要パラメータが高くなる傾向があるため、現在の社員能力で納期内に完了できるかを優先して判断しましょう。
資金集めなら高報酬案件を優先する
資金を増やしたい場合は、ゲーム機の分析や海外ゲームの翻訳、ゲームエンジン制作など、報酬額が高い案件を優先するのがおすすめです。
ただし、必要パラメータを満たせないと納期に間に合わず、報酬を受け取れない可能性があります。
高報酬案件は、社員の育成が進んでから挑戦すると効率よく資金を集められます。
社員育成なら研究データ効率を重視する
社員を育てたい場合は、報酬額よりも研究データを効率よく集められる案件を選びましょう。
受注開発では納品時だけでなく、開発中にも研究データを獲得できるため、社員育成と並行して会社全体を強化できます。
序盤ではキャラデザインやゲームシナリオなど、完了しやすく研究データを集めやすい案件を選びやすいです。
納期内に完了できる案件を選ぶことが最優先
受注開発では、納期を過ぎると報酬を受け取れません。
そのため、報酬額が高い案件でも無理に受注するより、確実に完了できる案件を選ぶほうが結果的に利益を伸ばしやすくなります。
受注前には必要パラメータと納期を確認し、現在の社員能力で達成できるかを判断してください。
受注開発一覧を報酬・研究データ・納期で比較
受注開発は、オフィス規模によって受注できる仕事が増えていきます。
目的だけでなく、現在の進行状況に合わせて比較することも重要です。
最初から受注できる仕事
最初から受注できる仕事には、ゲーム漫画執筆、着信メロディ、町内会のマスコット、アニメの効果音、キャラデザイン、パチンコのムービー、ゲームシナリオがあります。
序盤は社員能力が高くないため、納期を守りやすく研究データ効率も意識できる案件を選ぶと育成を進めやすくなります。
中規模オフィスで解放される仕事
中規模オフィスになると、ツール開発、ミニゲームの下請け、ゲームエンジン制作、テーマソング作曲、映画の3Dムービーなどが受注できます。
報酬額が高くなる案件も増えるため、社員能力とのバランスを見ながら選ぶことが重要です。
大規模オフィスで解放される仕事
大規模オフィスでは、映画音楽、海外ゲームの翻訳、ゲームソフトの移植、ゲーム機の分析など、高報酬案件が受注できるようになります。
特にゲーム機の分析は報酬額が高い一方で必要パラメータも高いため、十分に育成した社員で挑戦するのが適しています。
受注開発で失敗しない選び方
高報酬だからという理由だけで選ぶと失敗しやすいです。納期と必要パラメータを確認してから受注を決めましょう。
受注開発で最も避けたいのは、納期に間に合わず報酬を受け取れないことです。
序盤は高報酬案件よりも、現在の社員能力で確実に完了できる案件を優先したほうが会社を安定して成長させやすくなります。
報酬だけで選ぶと失敗しやすい理由
報酬額が高い案件ほど必要パラメータも高くなる傾向があります。
納期を過ぎると報酬を受け取れないため、金額だけを見て受注すると結果的に効率が悪くなる場合があります。
まずは確実に完了できる案件を選び、社員育成が進んでから高報酬案件へ挑戦する流れがおすすめです。
必要パラメータと納期を必ず確認する
受注前には必要パラメータと納期を確認し、現在の社員能力で達成できるかを判断してください。
納期を守れる案件を継続して受注することで、報酬と研究データの両方を安定して獲得しやすくなります。
目的別におすすめの受注開発を選ぼう
受注開発は、会社の状況によって優先する案件が変わります。
資金不足なのか、社員育成を進めたいのかを決めてから案件を選ぶと判断しやすくなります。
資金稼ぎを優先する場合
資金を重視するなら、ゲーム機の分析、海外ゲームの翻訳、ゲームエンジン制作などの高報酬案件が候補になります。
ただし、必要パラメータを満たせる場合に限って受注することが重要です。
研究データ集めを優先する場合
研究データを集めたい場合は、報酬額だけでなく研究データ効率も比較して案件を選びましょう。
開発中にも研究データを獲得できるため、社員育成を進めたい時期と相性がよい受注方法です。
序盤・中盤・後半で選び方を変える
序盤は最初から受注できる仕事を中心に選び、中規模オフィスや大規模オフィスへ発展したら新しく解放された案件も比較しましょう。
進行状況に合わせて選択肢を広げることで、資金集めと育成の両方を効率よく進められます。
まとめ
受注開発は、報酬だけでなく研究データ効率、納期、必要パラメータを合わせて比較することが大切です。
最初は納期内に完了できる案件を優先し、社員育成が進んだら高報酬案件へ切り替えることで、会社を安定して成長させやすくなります。
次にやることだけ決めて進めれば大丈夫です。

