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『リバース:1999』の本源相性は、岩・星・木・獣の4本源と、霊・知の関係を分けて覚えると判断しやすくなります。

戦闘では敵の本源を確認し、有利になる本源のキャラクターを選ぶのが基本です。

本源相性は岩・星・木・獣の4本源と霊・知に分けて覚える

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6種類をすべて一つの輪として覚える必要はありません。
岩・星・木・獣の4本源と、霊・知の2本源に分けると整理しやすいです。

岩・星・木・獣には、それぞれ有利になる相手が決まっています。

4本源は「獣→木→星→岩→獣」の順で有利になると覚えると、相性を確認しやすくなります。

一方、霊と知はこの4本源の循環には含まれず、互いに有利な関係です。

そのため、6種類を一つの相性表として丸暗記するより、4本源と2本源に分けて整理する方が分かりやすいです。

 

獣は木・木は星・星は岩・岩は獣に有利

 

4本源では、獣は木、木は星、星は岩、岩は獣に対して有利になります。

たとえば木本源の敵を相手にする場合は、獣本源のキャラクターが有利な組み合わせです。

同じ考え方で、星には木、岩には星、獣には岩という順番で確認できます。

敵の本源を起点に一つ前の有利な本源を確認すると、編成時にも相性を判断しやすくなります。

 

霊と知は互いに有利な関係になる

 

霊と知は、岩・星・木・獣の4本源とは別の関係になっています。

霊は知に有利で、知も霊に有利という相互関係です。

そのため、霊や知の敵が出る場面では、4本源の循環に当てはめず、霊と知の組み合わせを別に確認します。

 

敵の本源から有利なキャラクターを逆算して選ぶ

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編成するときは、自分のキャラクターから考えるより、先に敵の本源を見ると判断が早くなります。
敵に有利な本源を逆算して候補を選びましょう。

本源相性を実際の編成に使うときは、敵の本源を基準に考えるのが分かりやすい方法です。

敵の本源が分かれば、それに有利な本源のキャラクターを手持ちから探せます。

相性だけですべての編成が決まるわけではありませんが、敵に対して有利な本源を選ぶことは編成判断の一つになります。

 

敵が木なら獣・星なら木を選ぶ

 

敵が木本源なら、木に有利な獣本源のキャラクターを候補にします。

敵が星本源なら、星に有利な木本源のキャラクターを確認します。

「自分の本源は何に強いか」ではなく、「この敵には何が有利か」と逆算すると、必要な本源をすぐに判断できます。

 

敵が岩なら星・獣なら岩を選ぶ

 

敵が岩本源の場合は、岩に有利な星本源のキャラクターが候補になります。

敵が獣本源の場合は、獣に有利な岩本源のキャラクターを確認します。

木・星・岩・獣のどれが敵でも、「獣→木→星→岩→獣」の関係から有利な本源を逆算できます。

 

霊と知は岩・星・木・獣の相性とは分けて考える

 

霊と知は、岩・星・木・獣の4本源とは異なる相性関係として整理します。

岩・星・木・獣の循環へ無理に当てはめず、霊と知の組み合わせを別枠で確認するのが分かりやすい方法です。

 

霊と知は4本源の循環には含まれない

 

岩・星・木・獣は「獣→木→星→岩→獣」の関係でつながっていますが、霊と知はこの循環には含まれません。

そのため、霊や知を相手にするときは、4本源の順番から有利な本源を探す考え方とは分けて判断します。

 

霊と知の相互関係を別枠で確認する

 

霊と知は互いに有利な関係として扱います。

霊の相手には知、知の相手には霊という形で確認すると、4本源との違いを整理しやすくなります。

6種類の本源を確認するときは、4本源の循環と「霊↔知」の関係を分けて覚えるのがポイントです。

 

本源とリアル・メンタルのダメージ種別を混同しない

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本源とリアル・メンタルは同じ分類ではありません。
相性を確認するときは本源、ダメージ種別を確認するときはリアル・メンタルと分けて考えましょう。

本源とリアル・メンタルは、それぞれ別の項目として扱われます。

本源は敵との有利関係を判断するときに使い、リアル・メンタルはダメージ種別として分けて確認します。

両者を同じ「タイプ」のようにまとめて考えないことが大切です。

 

本源は敵との有利関係を判断する要素として確認する

 

岩・星・木・獣・霊・知の本源は、敵との相性を判断するための要素です。

敵の本源を確認し、それに対して有利になる本源のキャラクターを選ぶ際に使います。

本源相性を見る場面では、リアル・メンタルではなく、まず敵と味方の本源の組み合わせを確認します。

 

リアルとメンタルは本源とは別の分類として扱う

 

リアルとメンタルは、本源とは別に設定されているダメージ種別です。

そのため、岩や星などの本源とリアル・メンタルを一つの相性関係としてまとめるのではなく、それぞれ分けて確認します。

本源は有利関係、リアル・メンタルはダメージ種別という違いを押さえておくと、戦闘情報を整理しやすくなります。

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迷ったら、比較記事もあわせて見ると決めやすくなります。