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最短で判断したい方は、結論からどうぞ。

リアルダメージとメンタルダメージは、どちらが上位という関係ではなく、どの防御力の影響を受けるかが主な違いです。

使っているキャラのダメージ種別と、敵側の対応する防御力を分けて確認すると判断しやすくなります。

【この記事の結論】

  • リアルダメージはリアル防御の影響を受ける
  • メンタルダメージはメンタル防御の影響を受ける
  • どちらが強いかは一律ではなく、相手との組み合わせで考える

リアルダメージとメンタルダメージは対応する防御力が違う

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リアルとメンタルは、強さのランクではありません。どちらの防御力に対応するダメージなのか、と考えると分かりやすいです。

『リバース:1999』では、リアルダメージとメンタルダメージが別のダメージ種別として扱われています。

大きな違いは、リアルダメージがリアル防御、メンタルダメージがメンタル防御の影響を受ける点です。

そのため、単純に「リアルの方が強い」「メンタルの方が強い」と決めるのではなく、ダメージ種別と対応する防御力をセットで考える必要があります。

 

リアルダメージはリアル防御の影響を受ける

 

リアルダメージは、攻撃を受ける側のリアル防御の影響を受けます。

キャラクターにはリアル防御とメンタル防御が別々に設定されているため、リアルダメージを見るときはリアル防御との関係を確認します。

リアルダメージを使うキャラを編成している場合は、メンタル防御ではなくリアル防御側を見るのが基本です。

 

メンタルダメージはメンタル防御の影響を受ける

 

メンタルダメージは、攻撃を受ける側のメンタル防御の影響を受けます。

リアルダメージとは参照する防御力が異なるため、同じ相手でもダメージ種別によって影響を受ける防御力が変わります。

メンタルダメージを使う場合は、対応するメンタル防御との関係を確認して考えます。

 

リアルとメンタルに一律の優劣はない

 

リアルダメージとメンタルダメージには、どちらか一方が常に強いという一律の優劣はありません。

ダメージ種別だけで強さを決めるのではなく、敵側の対応する防御力や、使用するキャラ・攻撃の性能も含めて判断する必要があります。

そのため、ダメージ種別は「強さそのもの」ではなく、攻撃の性質を確認する要素として考えると分かりやすいです。

 

敵に合わせるときはダメージ種別と対応する防御力を確認する

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迷ったときは、まず使用キャラがリアルとメンタルのどちらを与えるかを確認します。そのうえで、敵側の対応する防御力との関係を見ると判断しやすくなります。

敵に合わせて編成や攻撃を考える場合は、使用キャラのダメージ種別だけを見るのではなく、敵側の対応する防御力と組み合わせて確認します。

リアル防御とメンタル防御は別々のステータスなので、どちらのダメージを使うかによって確認する対象も変わります。

リアルかメンタルかだけで優劣を決めず、対応関係から判断するのが基本です。

 

リアルダメージを使う場合は敵のリアル防御との関係を見る

 

リアルダメージを使う場合は、敵側のリアル防御との関係を確認します。

リアルダメージはリアル防御の影響を受けるため、メンタル防御だけを見てもリアルダメージ側の判断にはつながりません。

使用キャラの攻撃がリアルダメージであることを確認したうえで、対応する防御力を見ることが大切です。

 

メンタルダメージを使う場合は敵のメンタル防御との関係を見る

 

メンタルダメージを使う場合は、敵側のメンタル防御との関係を確認します。

メンタルダメージはメンタル防御の影響を受けるため、リアル防御とは分けて考えます。

どちらを使うか迷った場合も、まずダメージ種別を確認し、その種別に対応する防御力を見る順番にすると整理しやすくなります。

 

本源とリアル・メンタルのダメージ種別は分けて考える

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本源とリアル・メンタルは、同じ分類として見るものではありません。編成を考えるときは、使用キャラの本源とは別に、攻撃がどのダメージ種別なのかを確認すると整理しやすくなります。

本源とリアルダメージ・メンタルダメージは、別の要素として分けて考える必要があります。

リアルとメンタルは攻撃のダメージ種別であり、対応する防御力との関係を見るための区分です。

本源だけを見て、リアルダメージかメンタルダメージかを同じ分類として判断しないようにします。

 

本源とダメージ種別を同じ分類として扱わない

 

本源とダメージ種別は、記事内でも同じ「属性」や「タイプ」のようにまとめず、別々に確認します。

リアルダメージとメンタルダメージの違いを知りたい場合は、本源ではなく攻撃がどちらのダメージ種別なのかを見ることが重要です。

これを分けて考えることで、リアル防御とメンタル防御のどちらが関係する攻撃なのかも整理しやすくなります。

 

使用キャラが与えるダメージ種別を確認して判断する

 

編成や敵との相性を考えるときは、まず使用キャラがリアルダメージとメンタルダメージのどちらを与えるのかを確認します。

リアルダメージならリアル防御、メンタルダメージならメンタル防御との関係を見るという、③までの判断基準につなげます。

本源だけで判断を完結させず、ダメージ種別も別に確認することが大切です。

 

ジェネシスダメージはリアル・メンタルとは別のダメージ種別

 

『リバース:1999』には、リアルダメージとメンタルダメージだけでなく、ジェネシスダメージも存在します。

そのため、ダメージを確認するときは、リアルかメンタルかの二択だけで考えず、別のダメージ種別があることも押さえておきます。

ただし、本記事ではリアルダメージとメンタルダメージの違いを中心に扱うため、ジェネシスダメージの詳細な計算仕様までは広げません。

 

リアル・メンタルとの違いを混同しない

 

ジェネシスダメージは、リアルダメージやメンタルダメージとは別のダメージ種別として扱います。

リアルダメージとメンタルダメージは、それぞれリアル防御とメンタル防御との関係を軸に確認してきました。

ジェネシスダメージを同じ仕組みとしてまとめず、リアル・メンタルとは区別して考えることが重要です。

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次にやることだけ決めて進めれば大丈夫です。