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時間がない方は、結論だけでOKです。

駅メモ!で駅へリンクするには、空いている駅へアクセスするか、すでにリンクしている相手のでんこのHPを0にすることが基本です。

相手がいる駅では、まず相手のでんこの状態を確認し、リンクを取れる条件を満たせるか判断しましょう。

駅メモ!のリンクは空いている駅へのアクセスか相手のでんこのHPを0にすると成功する

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「リンク」は、でんこが駅を保持している状態です。空いている駅ならそのままリンクでき、相手がいる駅ではリンクを解除できるかがポイントになります。

駅へのアクセスだけで必ずリンクできるわけではなく、その駅に別のでんこがリンクしているかによって条件が変わります。

誰もリンクしていない駅ならアクセスによってリンクでき、すでに相手がいる場合は基本的に相手のでんこのHPを0にする必要があります。

 

誰もリンクしていない駅はアクセスするとそのままリンクできる

 

アクセスした駅に誰のでんこもリンクしていなければ、自分のでんこがその駅へリンクします。

リンクが成立すると、その駅をでんこが保持している状態になります。

リンク中は、保持している時間に応じてリンクスコアを獲得できます。

また、リンク成功時にはリンクボーナスとしてスコアと経験値も獲得できます。

 

他のでんこがリンク中の場合は相手のHPを0にするとリンクできる

 

すでに別のでんこが駅へリンクしている場合は、そのでんこへアクセスしてHPを0にするとリンクを奪えます

相手のでんこのリンクが解除されることで、自分のでんこがその駅へリンクできる状態になります。

そのため、相手がいる駅では単にアクセスするだけでなく、相手のHPを0にできるかがリンク成功の判断基準になります。

 

相手のHPを0にできなかった場合はアクセスのみとなり通常はリンクできない

 

相手のでんこへダメージを与えてもHPを0にできなかった場合は、通常はその駅へリンクできません。

この場合はアクセスのみとなりますが、与えたダメージに応じてスコアや経験値を獲得できます。

リンクできなかったときは、アクセス自体が失敗したと考えるのではなく、相手のHPを0にできなかったかを確認すると原因を切り分けやすくなります。

 

リンクを取りやすくするにはAP・スキル・属性相性を確認する

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相手がいる駅では、アクセス回数だけでなく、でんこのAPやスキル、属性相性を確認することが大切です。相手のHPを0にしやすい条件を整えてから狙いましょう。

リンクを狙う場合は、でんこのAPやスキルに加えて、相手との属性相性も確認します。

でんこの育成や有利な属性の活用によって相手へ与えるダメージを増やせれば、HPを0にしてリンクを取れる可能性を高められます。

 

でんこを育てるとAP・HP・スキルが成長してリンクを狙いやすくなる

 

でんこを育てるとAPやHPが成長し、スキルも成長します。

特に相手のでんこがリンクしている駅を狙う場合は、相手のHPを0にする必要があるため、APやスキルが重要になります。

リンクを取りにくいと感じる場合は、使っているでんこの育成状況も確認しましょう。

 

eco・cool・heatは有利な属性でアクセスすると相手へのダメージが増える

 

でんこの基本属性にはeco・cool・heatがあります。

相手のでんこに対して有利な属性でアクセスすると、相手へ与えるダメージが増えます。

そのため、相手のでんこのHPを0にしてリンクを狙う場面では、属性相性も判断材料になります。

APだけを見るのではなく、相手に対して有利な属性を使えるかも確認すると、リンクを狙うでんこを選びやすくなります。

 

リンク解除はHP0によるリブートとフットバースによる切断で挙動が異なる

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リンクが切れたときは、リブートしたのか、フットバースでリンクだけを切られたのかを分けて考えると状況を判断しやすくなります。

リンク解除には複数の挙動があり、HPが0になってリブートした場合とフットバースでリンクを切られた場合では、その後のでんこの状態が異なります。

特に複数駅をリンクしている場合は、リブートすると保持していた駅がまとめて解除される点を確認しておきましょう。

 

でんこがリブートするとそのでんこが保持していた駅のリンクはすべて解除される

 

でんこのHPが0になるなどしてリブートすると、そのでんこがリンクしていた駅はすべてリンク解除となります。

1駅だけではなく、そのでんこが複数の駅を保持していた場合も対象です。

リンクが一度に複数切れた場合は、でんこがリブートしていないかを確認すると原因を判断しやすくなります。

 

フットバースはチェックイン時に相手でんこと駅のリンクを切断できる

 

フットバースを使うと、チェックイン時に相手のでんこと駅のリンクを無条件で切断できます。

リンクを切った駅は、自分のでんこがリンクできる状態になります。

ただしフットバースによるアクセスではダメージが0になるため、ダメージによるスコアは獲得できません。

 

フットバースでリンクを切られたでんこはリブートせずHPも回復しない

 

フットバースでリンクを切られた場合は、相手のでんこへダメージを与えてHPを0にしたわけではありません。

そのため、リンクを切られたでんこはリブートせず、HPも回復しません

リンク解除後のでんこの状態まで確認すると、HP0によるリブートとの違いを判断できます。

 

リンクできない場合は相手の有無とHPを0にできたかを順番に確認する

 

リンクできなかったときは、まず駅に相手のでんこがいるかを確認し、相手がいる場合はHPを0にできたかを順番に見ます。

この2点を分けて確認すると、空いている駅なのにリンクできていないのか、相手を倒し切れずアクセスだけになったのかを整理できます。

 

空いている駅ならアクセス後にリンクが開始されたか確認する

 

誰もリンクしていない駅へアクセスした場合は、自分のでんこがリンクできる条件を満たしています。

アクセス後は、その駅へのリンクが開始されているかを確認しましょう。

リンク可能な状態であれば、でんこは自動でリンクを開始します。

 

相手がいる駅ではHPを0にできなければリンクできない

 

すでに別のでんこがリンクしている駅では、通常は相手のでんこのHPを0にしなければリンクを取れません。

相手へダメージを与えてもHPが残っていればアクセスのみとなるため、リンクできなかった原因として最初に確認するポイントになります。

 

リンク成功時はリンクボーナスとしてスコアと経験値を獲得できる

 

リンクに成功すると、リンクボーナスとしてスコアと経験値を獲得できます。

一方でリンクできなかった場合も、相手へ与えたダメージに応じてスコアや経験値を獲得できます。

結果を見るときは、アクセスできたかだけではなく、リンクまで成功したかを分けて確認すると状況を理解しやすくなります。

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迷ったときは、複数の記事を見比べるのがおすすめです。