駅メモ!の属性相性|eco・cool・heatの三すくみ
まずは重要なポイントだけ見てください。
駅メモ!の属性相性は、eco→cool→heat→ecoの順で有利になる三すくみとして覚えると判断しやすくなります。
有利な属性で相手のでんこへアクセスすると、通常より多くのダメージを与えられます。
eco・cool・heatは「eco→cool→heat→eco」の三すくみで覚える
3つの関係を個別に覚えるより、「eco→cool→heat→eco」と一方向の流れで覚えると整理しやすいです。
駅メモ!では、eco・cool・heatの3属性にそれぞれ得意な相手と苦手な相手があります。
矢印の先にある属性へ強いと考えると、アクセス時の属性相性を確認しやすくなります。
ecoはcoolに強くheatに弱い
ecoはcoolに対して有利な属性です。
一方で、三すくみ上ではheatがecoに強いため、ecoから見ればheatが苦手な相手になります。
そのため、ecoのでんこで属性有利を狙う場合は、相手がcoolかどうかを確認します。
coolはheatに強くecoに弱い
coolはheatに対して有利です。
反対に、ecoはcoolに強いため、coolから見ればecoが苦手な属性になります。
coolのでんこを使う場合は、heatのでんこを相手にすると属性相性を活かせます。
heatはecoに強くcoolに弱い
heatはecoに対して有利です。
一方で、coolはheatに強いため、heatから見ればcoolが苦手な属性になります。
この3つを並べると、「ecoはcool」「coolはheat」「heatはeco」に強いという循環になります。
有利属性なら与えるダメージが増えるが不利属性でも相性による減少はない
不利な属性を攻撃したからといって、属性相性だけで与えるダメージが減るわけではありません。「有利なら増える」と覚えるのがポイントです。
属性相性で重要なのは、有利な相手を攻撃したときにダメージが増えることです。
三すくみなので不利属性への攻撃でダメージも減ると思いやすいですが、この2つは同じ扱いではありません。
相手のでんこに対して有効な属性でアクセスすると通常より多くダメージを与えられる
自分のでんこの属性が相手のでんこに対して有効な場合、アクセス時に通常より多くのダメージを与えられます。
たとえば属性相性を確認するときは、ecoならcool、coolならheat、heatならecoが有利な相手です。
相手のでんこの属性を確認できる場面では、この三すくみに当てはめることで属性有利かどうかを判断できます。
苦手な属性を攻撃しても属性相性だけで与えるダメージは減少しない
苦手な属性のでんこへアクセスしても、属性相性を理由に与えるダメージが減少する仕様ではありません。
そのため、属性相性は「有利ならダメージが増える」「不利なら必ずダメージが減る」という対称の仕組みとして考えないことが大切です。
まずは有利属性を狙えるかを確認し、三すくみを攻撃時の判断材料として使うと分かりやすくなります。
でんこと駅の属性マッチは戦闘時の三すくみとは別に考える
属性を見るときは、相手のでんことの相性だけでなく、リンクする駅との一致も分けて確認しましょう。ダメージとスコアでは、属性が影響する仕組みが異なります。
でんこと駅の属性が同じ場合に発生する「マッチ」は、相手のでんことの三すくみによる属性相性とは別の効果です。
相手のでんことの属性相性はダメージに関係し、駅との属性マッチはリンク時に獲得するスコアに関係します。
リンク中のでんこと駅が同じ属性なら通常より多くのスコアを獲得できる
駅にリンクしているでんこと、その駅の属性が同じ状態を「マッチ」と呼びます。
属性がマッチしている場合は、通常より多くのスコアを獲得できます。
そのため、属性は相手のでんこへのダメージだけでなく、駅との組み合わせを考えるときにも確認する要素になります。
駅の属性は「駅の思い出」やレーダーなどで確認できる
駅の属性は「駅の思い出」から確認できます。
周辺にある駅については、レーダーなどから属性を確認することもできます。
属性マッチを意識する場合は、でんこの属性だけでなく、リンクする駅の属性も確認します。
flatとunknownはeco・cool・heatの属性相性やマッチの例外として確認する
すべてをeco・cool・heatの三すくみに当てはめる必要はありません。flatのでんこやunknownの駅は、通常の属性とは分けて考えると整理しやすいです。
eco・cool・heat以外では、でんこにflat、一部の駅にunknownが設定されている場合があります。
これらは通常の三すくみや属性マッチと同じ扱いではないため、例外として区別しておくと分かりやすくなります。
flatのでんこはeco・cool・heatの三すくみによる属性相性の影響を受けない
一部のでんこにはflatが設定されています。
flatのでんこは、eco・cool・heatの三すくみによる属性相性の影響を受けません。
そのため、flatをeco・cool・heatのどれかに当てはめて有利・不利を判断する必要はありません。
flatのでんこは駅との属性マッチによるボーナスも受けない
flatのでんこは、駅との属性マッチによるボーナスも受けません。
相手のでんことの三すくみだけでなく、駅と属性を合わせてスコアを増やす仕組みについても対象外です。
flatは、戦闘時の属性相性と駅との属性マッチの両方でeco・cool・heatとは分けて考えます。
unknownの駅では属性マッチによるボーナスが発生しない
廃駅など一部の駅にはunknownが設定されています。
unknownの駅では、でんこと駅の属性マッチによるボーナスは発生しません。
駅の属性を確認した際にunknownだった場合は、eco・cool・heatとの属性一致によるスコア増加を前提にしないようにします。
迷ったら、比較記事もあわせて見ると決めやすくなります。

