駅メモ!の最強編成|リンク奪取・リンク保持・育成別に組む
迷ったら、上位だけ見ればOKです。
駅メモ!の編成は1つに固定せず、リンク奪取・リンク保持・育成のどれを優先するかで使い分けるのがおすすめです。
まず目的を決めてから、中心となるでんこと役割に合う支援役を組み合わせましょう。
本記事は2026年9月時点で公開されている情報をもとにしています。
最強編成はリンク奪取・リンク保持・育成の3目的で使い分ける
1つの編成ですべてを狙うより、今やりたいことに合わせて役割を決めると編成を考えやすくなります。
リンクを奪うときに必要な攻撃面と、リンク後に守るための防御面、でんこを育てるための経験値支援では重視する効果が異なります。
そのため、リンク奪取では攻撃役、リンク保持では耐久させたいリンク役、育成では経験値を与えたいでんこを中心に考えます。
リンク奪取は攻撃役を中心にATK・リンク獲得支援を組み合わせる
リンク奪取では、相手がリンクしている駅へアクセスして相手のでんこのHPを0にすることが基本になります。
編成では攻撃役を中心にATKやリンク獲得を支援できるでんこを組み合わせる形が候補です。
攻撃役だけを増やすのではなく、中心となるでんこの攻撃を補助できる支援役へ編成枠を使うことも意識しましょう。
リンク保持はリンク役を中心にDEF・ダメージ軽減支援を組み合わせる
リンクを獲得した後は、相手からアクセスされたときにリンク役がリブートされないよう守ることが重要です。
リンク保持を優先する場合は、DEFを増加させる支援や受けるダメージを軽減する効果を組み合わせます。
リンク奪取用の攻撃寄り編成をそのまま使うのではなく、保持を狙う場面では防御方向へ編成を切り替える考え方が基本です。
育成は育てたいでんこと経験値付与役を組み合わせる
でんこは駅へのアクセスやリンク保持などで経験値を獲得できます。
育成を優先する場合は、単純に強いでんこを並べるのではなく、育てたいでんこへ経験値を与えられる支援役を組み合わせます。
属性やアクセス時の条件などによって経験値付与役の使い方が変わるため、育成対象に合う候補を選びましょう。
リンク奪取編成は攻撃役1体にアニカやエマなどの支援を組み合わせる
攻撃役を何体も並べることだけがリンク奪取の強化ではありません。攻撃役を支えるスキルまで含めて編成するのがポイントです。
リンク奪取では、攻撃役1体を中心にリンク獲得を助ける支援役を組み合わせる形を基本候補にします。
確認できた主要候補では、アニカやエマがリンク奪取を支援できる性能を持っています。
ただし、エマのように編成条件がある候補もいるため、手持ちのでんこを無理に当てはめず条件を満たせるか確認することが大切です。
アニカは編成内のでんこのATKとリンク獲得を支援する
アニカはサポーターのheat属性で、編成内のでんこのATKを増加させる支援役です。
さらに、「編成内のリンク獲得を強化する」スキルタグに関係するアクセサリー効果量を増加させます。
そのため、リンクを奪う役をアニカで支える形は、リンク奪取を目的にした編成の候補になります。
エマはcool属性で統一できる場合の奪取・育成兼用候補になる
エマは編成をcool属性で統一した場合、条件に応じてアクセスしたでんこのATKを増加させます。
また、相手へ与えたダメージに応じて経験値やスコアを付与するため、リンク奪取と育成を兼ねたいcool属性編成でも候補になります。
cool属性で統一する条件を満たせない場合は、エマを前提にせず別の編成方針を選びましょう。
編成枠は攻撃役を増やすだけでなく目的に合う支援役へ使う
リンク奪取では相手のでんこのHPを0にする必要がありますが、攻撃役だけで編成枠を埋める必要はありません。
ATKやリンク獲得を補助できるでんこを入れることで、中心となる攻撃役を支える編成を作れます。
まずリンクを取りに行くでんこを決め、そのでんこを強化できる支援役へ残りの編成枠を配分する形で考えましょう。
リンク保持編成はDEFとダメージ軽減を重ねてリンク役を守る
リンク保持を狙う場合は、リンク役を中心にDEF増加やダメージ軽減を持つ支援役を組み合わせます。
リンク奪取時の攻撃重視とは役割が異なるため、リンクを取った後まで意識するなら防御方向の支援を優先する形が候補です。
確認できた主要候補では、リーガ、ななえ、長門有希、朝比奈みくるを条件に合わせて使い分けられます。
リーガは編成内のでんこのDEFとリンク保持を支援する
リーガはサポーターのcool属性で、編成内のでんこのDEFを増加させます。
さらに、「編成内のリンク保持を強化する」スキルタグに関係するアクセサリー効果量を増加させます。
リンク役そのものだけで耐えるのではなく、編成全体から保持を支える候補として組み込みやすいでんこです。
ななえはでんこカラーの種類数に応じてDEFを増加させる
ななえはトリックスターのcool属性で、アクセスされた際に編成内のでんこのDEFを増加させます。
効果には自分と相手の編成に含まれるでんこカラーの種類数が関係するため、編成条件を確認して使う候補です。
単純に入れるだけで同じ効果になるわけではないため、でんこカラーの組み合わせまで含めて判断しましょう。
長門有希や朝比奈みくるは条件を満たせる保持編成で候補にする
長門有希はディフェンダーのflat属性で、リンク中のでんこが2体以上の場合などに受けるダメージを固定値で軽減します。
複数駅へリンクできている状態では、リンク保持を補助する候補になります。
朝比奈みくるは、編成内のサポーター数を3体以下にした場合に編成全体のDEFを増加させます。
どちらも条件付きのため、保持編成では効果そのものだけでなく発動条件を満たせる構成かまで確認することが重要です。
育成編成は育てたいでんこに経験値付与役を合わせる
育成編成では、強いでんこを並べることより「誰に経験値を集めたいか」を先に決めると考えやすくなります。育成対象に合う経験値付与役を選びましょう。
育成を目的にする場合は、育てたいでんこを中心に経験値を付与できるでんこを組み合わせます。
駅へのアクセスやリンク保持でも経験値を得られますが、経験値付与役を加えることで育成に特化した編成を作れます。
確認できた主要候補では、属性に合わせるソウ・チェリン・マウムや、アクセス条件を利用するもくり・こうめが候補です。
ソウ・チェリン・マウムは対応属性のでんこを育てる候補にする
ソウはcool属性、チェリンはeco属性、マウムはheat属性のでんこがアクセスした際に経験値を付与します。
そのため、育成したいでんこの属性に合わせて経験値付与役を選ぶ形が基本です。
特定属性のでんこをまとめて育てたい場合は、対応する候補を編成へ入れることで役割を明確にできます。
もくりは移動しながらアクセス駅数を増やす育成で候補になる
もくりは編成内のでんこがアクセスした際、その日のアクセス駅数に応じてアクセスしたでんこへ経験値を付与します。
そのため、複数の駅へアクセスしながら移動する場面で育成役として候補になります。
曇りの場合は編成内のでんこにも経験値を与えるため、条件が合う場面では複数のでんこの育成にもつながります。
こうめは誰かがリンクしている駅へアクセスする育成で候補になる
こうめは、誰かがリンクしている駅へ編成内のでんこがアクセスした際、条件に応じてアクセスしたでんこへ経験値を与えます。
そのため、リンクされている駅へのアクセスを重ねながら育成したい場合の候補になります。
育成編成では、属性を合わせる方法とアクセス状況を利用する方法を分けて考え、育てたいでんこに合う経験値付与役を選びましょう。
他の選択肢も見ておくと、後悔しにくくなります。

