ミリア
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先に結論を見ておくとラクです。

技術開発は、まず「評定」と「関所撤廃」を優先し、開発素材の釘を継続して入手できる状態を整えるのがおすすめです。

その後は蔵開発を経由して湯治場を目指し、武将育成に役立つ施設を早めに解放しましょう。

本記事は2026年11月時点で公開されている情報をもとにしています。

【この記事の結論】

  • 最初は評定と関所撤廃を優先し、釘の入手経路を増やす。
  • 次に蔵開発を経由して湯治場を解放し、武将友好度を集める。
  • 技術Lv合計が不足した場合は、棒道や小荷駄隊配備の強化を検討する。

技術開発は評定と関所撤廃から優先して進める

 

プレイヤーLv30で技術が解放されたら、最初は評定と関所撤廃による釘の入手経路の確保を優先しましょう。

技術開発では金銭や専用素材を消費するため、先に素材の供給手段を増やしておくと、その後の開発を進めやすくなります。

技術は隣接するマスを開発することで新しい開発先へ進める仕組みなので、目標の技術へつながるルートを意識することも重要です。

序盤は近くにある技術を手当たり次第に強化するのではなく、素材の入手と新しい施設の解放につながる技術を選びましょう。

ミリア
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最初は部隊強化よりも、釘を継続して入手できる状態を作るのがおすすめです。評定と関所撤廃を開発したら、湯治場へのルートを確認しましょう。

評定で週次ミッションを追加して釘を入手する

 

評定は、毎週挑戦できるミッションを追加する技術です。

初期地点付近の評定を開発すると、合戦50回で釘10個を獲得できる週次ミッションが追加されます。

釘は技術開発に使用する素材なので、継続して獲得できる機会を増やすことが重要です。

週次ミッションは条件を達成する必要がありますが、普段から合戦を進めるプレイヤーなら、通常の攻略と並行して釘を集められます。

評定を開発した後は、追加されたミッションの達成条件を確認し、報酬の取り逃しを防ぎましょう。

関所撤廃で商家から釘を毎日購入できるようにする

 

関所撤廃は、商家で取り扱う商品を追加する技術です。

初期地点付近の関所撤廃を開発すると、商家で釘を1日1個購入できるようになります。

評定が週次ミッションによる入手手段なのに対し、関所撤廃は毎日の購入機会を増やせる点が特徴です。

両方を解放すれば、週単位の報酬と日単位の購入を組み合わせて釘を確保できます。

ただし、商家での購入には必要な費用があるため、手持ちの金銭と今後の開発予定を確認して利用しましょう。

釘が不足して開発を進められなくなる前に、関所撤廃を開発しておくと計画を立てやすくなります。

蔵開発を経由して湯治場の解放を目指す

 

評定と関所撤廃を進めた後は、蔵開発を経由して湯治場へのルートを広げるのがおすすめです。

蔵開発は内政施設「蔵」の効果を強化する技術で、初期地点から左方向へ進むルートに関係しています。

この方向には、木材の入手に関係する楽市楽座や、近畿地方の湯治場へつながる開発先があります。

湯治場は武将友好度を時間経過で獲得できる施設なので、早めに解放すると継続的な育成につなげられます。

ただし、目的の技術へ到達するには隣接マスの開発や条件の達成が必要です。

技術画面でルートを確認し、湯治場へつながる未開発マスを優先して進めましょう。

 

序盤は技術のLv上げより新しい施設の解放を優先する

 

序盤は既存技術のLvを繰り返し上げるよりも、新しい施設や機能を解放できる技術を優先するのがおすすめです。

特に湯治場は、解放後に時間経過で武将友好度を集められるため、早い段階から利用する価値があります。

一方で、開発条件を満たせず先へ進めない場合は、既存技術のLv上げが必要になることもあります。

新しい技術の解放を優先し、条件で止まったときにLv上げを行うという考え方で進めると、開発の目的が明確になります。

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技術Lvを上げること自体が目的ではありません。次に解放したい施設を決めて、必要な条件を満たすために強化する技術を選びましょう。

湯治場を解放して武将友好度を継続的に集める

 

湯治場は、時間経過によって武将友好度を獲得できる内政施設です。

武将友好度を継続的に集められるため、武将育成を進めたいプレイヤーに向いています。

湯治場は全国に3カ所あり、すべて解放すると最大3人の武将の友好度を集められます。

最初からすべての湯治場を目指す必要はなく、まずは到達できるルートにある湯治場を解放する方針で進めましょう。

解放には必要な地方の技術Lv合計などの条件が関係するため、目的地へ進めない場合は技術画面で条件を確認することが大切です。

武将友好度の獲得を重視するなら、部隊強化技術のLv上げよりも湯治場の解放を優先する判断ができます。

条件を満たすなら武家屋敷も開発候補にする

 

武家屋敷は、任命した武将の威名を高められる内政施設です。

武将の強化につながる施設なので、総石高などの開発条件を満たしている場合は序盤の候補に入ります。

ただし、武家屋敷と湯治場では得られる効果が異なります。

湯治場は武将友好度を継続的に集める施設で、武家屋敷は任命武将の威名を高める施設です。

武将友好度を集めたい場合は湯治場を優先し、任命武将の威名を高めたい場合は武家屋敷を検討しましょう。

武家屋敷の条件をまだ満たしていない場合は、無理に開発を目指さず、先に進められる技術を選ぶ方法もあります。

技術Lv合計が不足したら棒道や小荷駄隊配備を強化する

 

目的の技術へ進むために技術Lv合計が必要な場合は、棒道や小荷駄隊配備の強化を検討しましょう。

棒道は遠征時間を短縮する技術で、小荷駄隊配備は遠征時の兵糧消費を減らす技術です。

どちらもLv5までは技術開発用素材を使わず、金銭で開発できるため、素材を温存しながら技術Lv合計を増やす候補になります。

遠征をよく利用する場合は、開発による効果も活用できます。

ただし、金銭は必要なので、ほかの技術開発に使う予定がある場合は消費量を確認してから進めましょう。

技術Lv合計が足りている場合は、棒道や小荷駄隊配備を優先して上げる必要はありません。

次の施設を解放するために不足している条件を確認し、必要な分だけ強化する方針がおすすめです。

 

中盤以降は主力部隊の強化と利便性向上を進める

 

湯治場などの施設を解放した後は、主力部隊の戦闘力を高める技術へ開発素材を配分しましょう。

中盤は攻撃軍議や兵役強化、所領安堵など、実際に使用している部隊の編成に合った技術を優先するのがおすすめです。

技術によって強化される対象が異なるため、主力部隊に効果があるかどうかを確認してから開発することが重要です。

開発が進んだ後は、派遣拡充や寄親・寄子制、街道整備なども候補になります。

街道整備はタップ範囲を広げる技術なので、戦闘能力の強化とは目的を分けて考えましょう。

中盤は主力部隊の強化、長期的には利便性の向上という順番で考えると、開発先を選びやすくなります。

攻撃軍議と兵役強化で主力兵種を強化する

 

攻撃軍議は、兵種ごとの攻撃能力を高められる技術です。

主力部隊で使用している兵種に対応する攻撃軍議を開発すれば、戦闘能力の強化につながります。

兵役強化は、兵種一致ボーナスを強化する技術です。

同じ兵種で構成した部隊を中心に運用している場合は、兵役強化も有力な開発候補になります。

攻撃軍議と兵役強化は強化する対象が異なるため、どちらを優先するかは主力部隊の編成によって判断しましょう。

攻撃能力を直接高めたい場合は攻撃軍議、兵種一致ボーナスを活用できる場合は兵役強化を検討するのがおすすめです。

一方で、主力部隊に関係しない兵種の技術は、序盤から中盤にかけて無理に強化する必要はありません。

実際に使用している兵種を基準に開発先を選ぶことで、素材を主力部隊の強化へ集中できます。

勢力一致を活かせる編成なら所領安堵を優先する

 

所領安堵は、勢力一致ボーナスを強化する技術です。

主力部隊で同じ勢力の武将を組み合わせている場合は、所領安堵の開発を検討しましょう。

兵役強化が兵種の一致を重視する技術なのに対し、所領安堵は勢力の一致を活かす技術です。

そのため、兵種と勢力のどちらをそろえているかによって、優先する技術が変わります。

勢力一致を活かせる編成なら所領安堵を優先候補にし、兵種一致を重視する編成なら兵役強化を検討するとよいでしょう。

ただし、勢力一致ボーナスを十分に活用できない編成では、所領安堵を優先する必要性は下がります。

開発素材に余裕がない場合は、現在の主力編成に効果がある技術から強化するのがおすすめです。

派遣拡充や寄親・寄子制は開発条件を満たしてから進める

 

派遣拡充は、同時に派遣できる枠を増やせる技術です。

派遣を利用する機会が多い場合は、開発によって日々の行動を進めやすくなります。

派遣拡充は開発時間が長いため、解放条件を満たした段階で着手を検討する価値があります。

寄親・寄子制は、配下戦法の効果量と継続時間を強化する技術です。

副将や与力の配下戦法を活かす部隊を運用している場合は、長期的な強化候補になります。

ただし、北海道方面への開発ルートには、技術Lv合計300以上またはプレイヤーLv70以上が関係する条件があります。

条件を満たしていない段階では、寄親・寄子制だけを目標にするよりも、進められる技術の開発を優先しましょう。

派遣拡充は派遣の利便性、寄親・寄子制は配下戦法の強化という違いがあるため、必要な効果に応じて開発先を選ぶことが大切です。

 

技術開発が進まないときは解放条件と素材を確認する

 

技術開発が進まない場合は、プレイヤーレベル、隣接マスの開発状況、必要素材の順に確認しましょう。

技術にはそれぞれ開発条件があり、条件を満たしていない場合は金銭や素材があっても開発できません。

また、条件を満たしていても、釘などの素材や金銭が不足していると開発を進められません。

開発に時間がかかる場合は、任命武将の政治を確認することで所要時間を短縮できる可能性があります。

進めない原因を分けて確認すれば、必要のない技術を強化する遠回りを避けやすくなります。

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開発できないときは、まず条件と素材を確認しましょう。開発時間が長い場合も、任命する武将を見直す方法があります。

プレイヤーLv30と隣接マスの開発状況を確認する

 

技術開発は、プレイヤーLv30になると解放されます。

まだLv30に達していない場合は、技術開発よりもプレイヤーレベルを上げることを優先しましょう。

技術が解放されている場合は、目的の技術へつながる隣接マスを確認します。

技術は隣接するマスを開発することで新しい開発先へ進めるため、途中のマスが未開発だと目的の技術へ到達できません。

また、技術によっては特定の条件を満たす必要があります。

例えば、湯治場への開発ルートでは、必要な地方の技術Lv合計が関係します。

技術Lv合計が不足している場合は、条件を満たすための強化を進めましょう。

目的の技術までのルートと解放条件を確認することが、開発を再開するための基本です。

釘や金銭が不足したら入手経路を見直す

 

技術開発には金銭や技術開発用素材が必要なので、素材不足が原因で進められない場合があります。

釘が不足している場合は、評定で追加される週次ミッションと、関所撤廃による商家での購入を確認しましょう。

評定では合戦50回で釘10個を獲得できる週次ミッションが追加され、関所撤廃では商家から釘を1日1個購入できます。

すでに両方を解放している場合は、それぞれの入手機会を利用できているか確認することが大切です。

金銭が不足している場合は、必要な開発を絞り、優先度の低い技術への消費を控えましょう。

特に主力部隊に関係しない強化技術は、必要性が高くなるまで後回しにする判断もできます。

開発に必要な素材と手持ちの数量を比較し、次に解放したい技術へ素材を集中させることが重要です。

政治の高い武将を任命して開発時間を短縮する

 

技術開発に時間がかかる場合は、任命する武将の政治を確認しましょう。

技術開発では政治の高い武将を最大3人任命でき、開発時間を最大50%短縮できます。

政治が高い武将を任命することで、長時間かかる技術の開発を効率よく進められます。

特に派遣拡充のように開発時間が長い技術では、任命武将の見直しが役立ちます。

開発短縮アイテムも使用できるため、必要に応じて活用を検討しましょう。

ただし、実際の短縮時間は開発する技術や任命状況によって異なります。

開発を始める前に任命武将と所要時間を確認し、時間がかかる技術ほど短縮効果を活用するのがおすすめです。

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一度試してみて、自分に合うやり方を見つけていきましょう。