信長の野望 出陣の本拠・支城のおすすめ建設場所|移転方法と条件
先に結論を見ておくとラクです。
本拠・支城は、普段訪れない地域で未制圧拠点が多く集まっている場所に建設するのがおすすめです。
遠征にかかる時間と普段の行動範囲を考え、本拠と支城を離して配置すると、効率よく領地を広げられます。
【この記事の結論】
- 本拠・支城は小さい未制圧拠点が密集する地域を優先する。
- 普段の行動範囲と重ならないように施設を分散配置する。
- 建設前に制圧済みの領地と周辺の未制圧拠点を確認する。
本拠・支城は未制圧拠点が多い地域に離して建設するのがおすすめ
本拠・支城の建設場所は、未制圧拠点の多さと普段の行動範囲との重複を基準に選ぶのがおすすめです。
本拠と支城はそれぞれを起点として遠征できるため、離れた地域に配置すると異なる場所の領地を広げられます。
一方、普段から移動している地域や、すでに別の施設で遠征している地域に建設すると、遠征先が重複しやすくなります。
建設場所を選ぶ際は、単純な距離だけでなく、周辺に残っている未制圧拠点の数も確認しましょう。
迷ったら、普段行かない地域で小さい未制圧拠点が多い場所を優先しましょう。遠征先を確保しやすいことが、建設場所を選ぶ重要な基準です。
小さい未制圧拠点が密集する場所を優先する
遠征効率を重視するなら、小さい未制圧拠点が密集している地域が候補になります。
遠征時間は施設から遠征先までの距離によって変わり、距離が長いほど時間もかかります。
そのため、近い範囲に複数の未制圧拠点があれば、長距離の遠征を繰り返す必要を減らせます。
例えば、未制圧拠点が広い範囲に点在する地域よりも、施設の周辺に複数集まっている地域の方が、近距離の遠征先を続けて選びやすくなります。
ただし、拠点が多く見えても、すでに制圧済みの場所ばかりでは新しい領地を増やしにくくなります。
建設候補の周辺に未制圧拠点がどれだけ残っているかを確認することが大切です。
普段の行動範囲から離れた地域を選ぶ
本拠・支城は、普段の移動では訪れにくい地域に配置すると遠征の役割を生かしやすくなります。
自宅周辺や普段の移動経路にある拠点は、実際に近づいて制圧する機会があります。
そのような地域に遠征施設を集中させると、直接制圧できる場所と遠征で制圧する場所が重複しやすくなります。
反対に、普段訪れない地域へ施設を置けば、日常の移動とは別の場所でも領地を広げられます。
ただし、普段の行動範囲から遠ければ、どこでもよいわけではありません。
離れた地域であっても、未制圧拠点が少なければ継続して遠征する場所が限られます。
普段の行動範囲から離れていることと、周辺に未制圧拠点が多いことの両方を満たす場所を選びましょう。
本拠と支城の遠征範囲が重ならないように配置する
本拠と支城は、互いに離れた地域へ配置することで、それぞれ異なる遠征先を確保しやすくなります。
近い場所に建設すると、両方の施設から同じ周辺拠点を遠征先として選ぶことになりやすいためです。
例えば、本拠で周辺の領地を広げているなら、支城は別の未制圧拠点が多い地域に建設する方法が考えられます。
これにより、本拠側と支城側で別々の地域を対象に遠征を進められます。
ただし、施設同士の距離を離すことだけを優先すると、遠征先が少ない地域を選んでしまう可能性があります。
まずは各施設の周辺に未制圧拠点が十分あるか確認し、そのうえで遠征範囲が重なりにくい配置を選びましょう。
本拠・支城はメインミッションの進行で建設できる
本拠と支城は、メインミッションを進めることで順番に解放されます。
本拠は第6章で遠征が解放されると建設でき、支城は第8章で解放されます。
どちらも建設場所として制圧済みの領地を選ぶ必要があるため、候補となる地域の拠点を先に制圧しておくことが重要です。
本拠は第6章で遠征が解放されると建設できる
本拠は、メインミッション第6章で遠征が解放されると建設できるようになります。
遠征は、本拠などの施設を起点として離れた拠点へ武将を派遣し、領地を広げる機能です。
普段の移動だけでは制圧しにくい地域にも領地を広げられるため、本拠の建設場所はその後の遠征効率に関わります。
最初の本拠を建設する際も、制圧済みの領地から適当に選ぶのではなく、周辺の未制圧拠点を確認しておくとよいでしょう。
まだ遠征が解放されていない場合は、メインミッション第6章まで進めることを優先してください。
支城は第8章で解放され金銭と資材を使って建設する
支城は、メインミッション第8章まで進めると解放されます。
建設には金銭と資材が必要になるため、解放後すぐに建設したい場合は必要な資源を確保しておきましょう。
支城も本拠と同じように遠征の起点として利用できます。
そのため、支城を建設する際は、本拠で遠征している地域とは別の場所を候補にするのがおすすめです。
本拠の周辺にまだ未制圧拠点が多く残っていても、支城まで同じ地域に配置する必要はありません。
本拠と支城で異なる地域を担当できるようにすると、領地拡大の選択肢を増やせます。
建設場所は制圧済みの領地から選ぶ
本拠・支城の建設場所は、すでに制圧している領地から選ぶ必要があります。
未制圧の地域を見つけても、その場所へ直接建設できるわけではありません。
建設したい地域がある場合は、まず対象の拠点を制圧し、建設候補として選べる状態にしましょう。
建設前の確認は、次の順番で進めると判断しやすくなります。
- 地図で制圧済みの領地を確認する。
- 候補地の周辺に未制圧拠点が多く残っているか調べる。
- 普段の行動範囲や既存の施設と重複しにくい場所を選ぶ。
- 建設条件を満たしていることを確認して施設を配置する。
特に支城は金銭と資材を消費するため、建設する前に周辺の遠征先を確認しておくことが大切です。
建設後に場所を変えることもできますが、通常の本拠・支城の移転には別途アイテムや資源が必要になります。
本拠・支城の移転は移転免状と金銭・資材を用意して行う
通常の本拠・支城を移転するには、移転免状と金銭・資材を用意し、制圧済みの領地から移転先を選ぶ必要があります。
移転操作は「軍備」の遠征画面から行えますが、遠征中は移転できないため、実行前に施設の状態を確認しましょう。
また、移転には資源を消費するため、遠征時間の短縮や新しい領地の確保につながる場所を選ぶことが重要です。
軍備の遠征画面から移転先を選ぶ
本拠・支城の移転は、「軍備」から「遠征」画面を開いて操作します。
移転先として指定できるのは制圧済みの領地に限られるため、移動したい地域の拠点を事前に制圧しておく必要があります。
具体的な操作手順は次のとおりです。
- 「軍備」から「遠征」画面を開く。
- 移転したい本拠または支城の「i」ボタンを押す。
- 「移転」を選択する。
- 制圧済みの領地から移転先を選ぶ。
- 必要なアイテムと資源を確認して移転を実行する。
移転先を選ぶ際は、施設の周辺に未制圧拠点がどれだけ残っているかも確認しましょう。
遠征先が少ない場所へ移転すると、短期間で再び移転を検討することになりかねません。
遠征時間だけでなく、移転後も継続して領地を広げられるかを基準に選ぶのがおすすめです。
移転免状1枚と金銭・資材を用意する
通常の本拠・支城を移転する場合は、移転免状1枚、金銭20,000、資材20,000が必要とされています。
移転免状は商店で小判2,000枚を使って購入できるとされているため、移転前に所持数を確認しておきましょう。
必要な数量は攻略情報で確認されている内容であり、実際に移転する際はゲーム内に表示される消費量を確認してください。
移転免状を持っていても、金銭や資材が不足している場合は必要な条件を満たせません。
特に複数回の移転を考えている場合は、そのたびにアイテムや資源を消費する点に注意が必要です。
移転先を十分に比較してから実行すると、限られた小判や資材をほかの用途にも残しやすくなります。
遠征中やAUTO遠征中は移転前に終了を確認する
本拠・支城は、遠征を実行している間は移転できません。
移転操作ができない場合は、まず対象施設から遠征中の武将がいないか確認しましょう。
AUTO遠征を利用している場合も、自動で遠征が続いていないか確認し、必要に応じて停止させます。
遠征を終了したうえで移転操作を行うことで、遠征中という条件による移転の制限を避けられます。
移転免状や資源がそろっていても、遠征中であれば移転できないため、アイテムの確認と遠征状態の確認を分けて行うことが大切です。
移転は遠征時間と残りの未制圧拠点を比較して決める
本拠・支城の移転は、遠征時間が長くなったときに検討するのがおすすめです。
ただし、時間が長くなっただけで移転するのではなく、現在の施設周辺に残っている未制圧拠点と移転コストを比較して判断しましょう。
通常の施設は移転にアイテムや資源を消費するため、移転後にどれだけ遠征を続けられるかが重要になります。
遠征時間が長くなっても、すぐに移転する必要はありません。残っている未制圧拠点と移転先の候補を比べてから決めましょう。
遠征時間が長くなったら移転を検討する
本拠・支城から近い拠点を制圧していくと、次に遠征できる未制圧拠点までの距離が長くなる場合があります。
遠征時間は距離によって変化するため、遠くの拠点へ向かうほど領地を広げるのに時間がかかります。
このような状況では、未制圧拠点が多く残る別の地域へ移転すると、近距離の遠征先を確保しやすくなります。
攻略情報では遠征時間が3〜5時間程度になった段階が移転を考える目安として挙げられていますが、必ず移転すべき条件ではありません。
遠征先の数や移転に必要な資源によって適切な判断は変わります。
移転先を選ぶときは、単に現在より近い拠点があるかだけでなく、周辺に複数の未制圧拠点が残っているかも確認してください。
未制圧拠点が十分残っているなら移転を急がない
現在の本拠・支城の周辺に未制圧拠点が十分残っているなら、移転を急ぐ必要はありません。
遠征時間が多少長くなっていても、継続して領地を広げられる場所が残っている場合は、そのまま遠征を続ける選択肢があります。
一方、周辺の未制圧拠点が少なくなり、遠くの地域まで遠征する必要が出てきた場合は、移転の効果を期待しやすくなります。
判断するときは、現在の場所で遠征を続ける場合と、移転先で遠征を始める場合を比較しましょう。
移転先に近距離の未制圧拠点が多く残っていれば、移転コストをかける理由が明確になります。
反対に、移転先にも未制圧拠点が少ない場合は、移転しても継続的な遠征効率の改善につながりにくくなります。
別地方の領地や限定武将の友好度を集める場合は移転先を変える
別地方の領地を広げたい場合や、地方限定武将の友好度を集めたい場合も、本拠・支城の移転を検討する理由になります。
遠征先では、その地方に対応した限定武将の友好度を獲得できるため、領地拡大と武将収集を同時に進める目的で施設を配置できます。
例えば、普段訪れない別地方に制圧済みの領地がある場合は、その周辺へ支城を移転することで、現地の拠点を遠征先として選びやすくなります。
ただし、別地方へ移転する場合も、移転先は制圧済みの領地である必要があります。
遠征令を利用して離れた地域の領地を獲得した場合も、施設を移動させるには別途移転操作が必要です。
領地を広げることを優先するのか、地方限定武将の友好度を集めることを重視するのかによって、移転先を選ぶとよいでしょう。
特別支城は移転コストを抑えて柔軟に配置できる
特別支城は、有効期間中であれば移転免状などのアイテムを消費せず、何度でも移転できる施設です。
通常の本拠・支城とは移転コストが異なるため、遠征する地域を頻繁に変えたい場合に活用しやすくなります。
一方、通常の本拠・支城は移転のたびに資源を消費するため、長期間利用できる場所を選ぶことが重要です。
特別支城は有効期間中なら移転免状なしで移転できる
特別支城の大きな特徴は、有効期間中なら移転免状などを消費せずに何度でも移転できることです。
通常の支城では移転するたびにアイテムや資源が必要になりますが、特別支城ではその負担を抑えられます。
そのため、周辺の未制圧拠点を制圧したあと、別の地域へ移動して遠征を続ける使い方に向いています。
また、普段訪れない地域の領地を広げたい場合にも、遠征先に合わせて配置を変更しやすい点が利点です。
ただし、移転コストが発生しないのは特別支城の有効期間中という条件があります。
利用する際は、有効期間を確認したうえで移転計画を立てましょう。
通常の本拠・支城は移転回数を抑えて運用する
通常の本拠・支城は、頻繁に移転するよりも、未制圧拠点が多い地域に長く配置する運用がおすすめです。
移転のたびに移転免状・金銭・資材を消費するため、短期間で何度も移動すると資源の負担が増えます。
特別支城を利用できる場合は、通常の施設を長期間の遠征拠点として残し、特別支城を状況に応じて移動させる方法が考えられます。
施設ごとの使い分けは次のように整理できます。
| 施設 | 移転コスト | おすすめの運用 |
|---|---|---|
| 通常の本拠・支城 | 移転免状・金銭・資材が必要 | 未制圧拠点が多い地域に長期間配置する |
| 特別支城 | 有効期間中は移転アイテム不要 | 遠征先の状況に合わせて柔軟に移転する |
特別支城を利用していない場合でも、通常の施設周辺に遠征先が残っていれば、無理に移転する必要はありません。
それぞれの施設で移転にかかる負担が異なることを踏まえ、領地拡大の進み具合に合わせて運用しましょう。
遠征令は支城を自動で移転するアイテムではない
遠征令は、離れた地域への遠征を可能にするアイテムであり、本拠・支城を自動で移転させるものではありません。
遠征令を使って遠方の領地を獲得しても、支城の場所が自動的に変わるわけではない点に注意しましょう。
獲得した領地へ本拠・支城を移したい場合は、通常の移転操作を別途行う必要があります。
遠征令を使ったあとに施設が移動していなくても、遠征令の役割を考えれば不自然な動作ではありません。
遠征令で遠くの領地を獲得しても、支城は元の場所に残ります。施設を移したい場合は、遠征画面から移転操作を行ってください。
遠征令による領地の獲得と、施設そのものの移転は別の操作として考えましょう。
迷ったときは、複数の記事を見比べるのがおすすめです。

