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時間がない方は、結論だけでOKです。

星盤の試練を効率よく攻略するには、精神力と怪盗ごとの編成可能回数を確認し、主力怪盗を後半の観測点へ残すことが重要です。

先の観測点に登場する敵や特殊効果を調べてから編成を決めれば、限られた挑戦回数を計画的に使えます。

本記事は2026年10月時点、バージョン4.11までに公開された情報をもとにしています。

【この記事の結論】

  • 挑戦には精神力と怪盗ごとの編成可能回数が必要で、どちらも毎週木曜日5時に回復する。
  • 未解放の観測点も事前に確認し、後半で必要な主力怪盗を温存する。
  • 前半は代替キャラや試用キャラを活用し、観測点の特殊効果に合った編成で進める。

星盤の試練の挑戦回数とキャラ使用制限|精神力と編成可能回数の仕組み

 

星盤の試練では、精神力と怪盗ごとの編成可能回数という2種類の制限を管理する必要があります。

精神力は観測点への挑戦に関わり、編成可能回数はそれぞれの怪盗を何回編成できるかに関わる仕組みです。

そのため、精神力が残っていても、攻略に必要な怪盗の編成可能回数が不足すると、希望する編成で挑戦できなくなります。

挑戦前には残り精神力だけでなく、使用予定の怪盗があと何回編成できるかも確認しましょう。

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精神力は挑戦するための回数、編成可能回数は怪盗ごとの使用枠と考えると分かりやすいです。片方だけ残っていても、予定した編成で挑戦できるとは限りません。

精神力と怪盗ごとの編成可能回数は別々に消費される

 

星盤の試練は、複数の観測点を順番に攻略し、イメジャリーの強化素材などを獲得するコンテンツです。

観測点へ挑戦するときには精神力を使用し、編成した怪盗にもそれぞれ使用回数の制限があります。

例えば、同じ主力アタッカーを序盤から繰り返し使用すると、後半の観測点で編成可能回数が足りなくなる場合があります。

一方、別の怪盗の編成可能回数が残っていれば、その怪盗を使った編成を検討できます。

ここで重要なのは、精神力の残数と怪盗の使用可能回数を別々に確認することです。

アタッカーだけでなく、支援役や回復役にも編成可能回数があるため、主力を支える怪盗の残数にも注意が必要です。

挑戦回数と編成可能回数は毎週木曜日5時に回復する

 

精神力と怪盗ごとの編成可能回数は、毎週木曜日の5時に一定量回復します。

攻略情報では、精神力は週4回分、怪盗の編成可能回数は週1回分回復すると案内されています。

ただし、回復量や上限はシーズンによって確認が必要なため、実際に使用できる回数はゲーム内の表示を優先してください。

編成可能回数が不足して先へ進めない場合でも、週次回復を待つことで再び主力怪盗を編成できる可能性があります。

回復直前に無理に進めるよりも、次の回復後に必要な怪盗をそろえて挑戦する方が適している場面もあります。

シーズンごとの回数上限はゲーム内表示で確認する

 

星盤の試練にはシーズン単位の進行があり、挑戦回数や怪盗の編成可能回数には上限が設けられています。

2026年10月までの攻略情報には、精神力のシーズン上限21回、怪盗ごとの編成可能回数4回という記載があります。

ただし、これらの数値が新しいシーズンにも適用されるとは限りません。

特にシーズンの切り替わり直後は、過去の攻略情報だけで挑戦計画を立てないようにしましょう。

まずゲーム内で精神力の残数と各怪盗の編成可能回数を確認し、その範囲で攻略できる観測点を判断することが大切です。

 

星盤の試練を効率よく攻略する手順|主力怪盗を後半に残す

 

星盤の試練では、後半の観測点で必要になる怪盗を先に決め、前半は代替できる戦力で進める方法が基本方針です。

各観測点には特殊効果があり、特定のロールや攻撃方式が有利になる場合があります。

そのため、単純に戦力の高い怪盗を毎回使用するよりも、観測点ごとの条件に合わせて戦力を配分することが重要です。

攻略の順番は、先の観測点の確認、主力怪盗の割り当て、前半の編成決定、挑戦という流れで考えましょう。

未解放の観測点で敵と特殊効果を先に確認する

 

星盤の試練では、まだ解放していない観測点でも、登場する敵や特殊効果の情報を確認できます。

この仕組みを利用すれば、後半でどのような怪盗が必要になるかを事前に考えられます。

例えば、特定の攻撃方式が有利になる観測点が先にある場合、その条件に対応できる怪盗を序盤で使いすぎないようにします。

また、敵の情報を確認しておけば、攻撃役だけでなく支援役や回復役を残す必要があるかも判断しやすくなります。

観測点は接続先を順番に解放して進む仕組みなので、未解放の観測点へ直接挑戦することはできません。

ただし、挑戦できない段階でも情報を確認できるため、先の観測点を調べてから現在の編成を決めることが攻略の無駄を減らすポイントです。

前半は代替キャラや試用キャラを活用して進める

 

前半の観測点では、育成済みの代替キャラやシーズンごとに用意される試用キャラを活用する方法があります。

主力怪盗を使わなくても突破できる観測点なら、別の怪盗で攻略することで後半に必要な編成可能回数を残せます。

ただし、前半だから必ず弱い編成で突破できるわけではありません。

観測点の特殊効果や敵の情報を確認し、必要な攻撃力や支援能力を確保できる編成を選ぶことが大切です。

試用キャラが利用できるシーズンでは、そのキャラが観測点の条件に合っているかを確認してから採用を判断しましょう。

主力の温存を優先しすぎて攻略できない編成にするのではなく、クリアに必要な戦力を確保したうえで使用回数を節約する方針が適しています。

後半に必要な主力アタッカー・支援役・回復役を温存する

 

後半の観測点に備える際は、主力アタッカーだけでなく、支援役と回復役の編成可能回数も残しておきましょう。

アタッカーが使用可能でも、編成を支える怪盗の回数が不足すると、予定していた戦い方ができなくなる場合があります。

特に特殊効果との相性がよい怪盗や、代わりになる怪盗が少ない役割は、優先的に後半へ割り当てる判断が有効です。

一方、同じ役割を担える怪盗が複数いる場合は、前半と後半で使い分けることを検討できます。

使用回数を残す目的は、すべての怪盗を均等に使うことではなく、必要な観測点で適した編成を組める状態にすることです。

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後半の観測点で代わりがいない怪盗から使用予定を決めると、前半で使える怪盗も選びやすくなります。攻撃役だけでなく、支援役と回復役も一緒に確認しましょう。

観測点の特殊効果と手持ちの怪盗を照らし合わせ、どの怪盗をどこで使うかを決めてから挑戦することで、限られた回数を有効に活用できます。

 

星盤の試練で勝てないときの対処|撤退と敵HPの引き継ぎ

 

星盤の試練で勝てない場合は、敵の残りHPと怪盗の編成可能回数を確認し、撤退するか再挑戦するかを判断しましょう。

星盤の試練では、規定ターン内にシャドウを倒しきれなくても、残りHPを引き継いで再挑戦できる仕組みがあります。

そのため、1回の戦闘で倒しきれないからといって、必ずしも攻略を諦める必要はありません。

ただし、再挑戦にも精神力や怪盗の編成可能回数が関わるため、残りの挑戦機会を考慮することが重要です。

対処方法は、編成を見直すなら撤退、敵HPを十分に削れているなら再挑戦、進行全体を見直すならリセットを検討するという基準で整理できます。

敵を倒しきれなくても残りHPを引き継いで再挑戦できる

 

星盤の試練では、戦闘が規定ターンに達すると終了しますが、シャドウの残りHPは次の挑戦へ引き継がれます。

つまり、1回の挑戦で敵を倒しきれなかった場合でも、それまでに与えたダメージを無駄にせず攻略を続けられます。

敵のHPを大きく削れている場合は、残りの戦力で倒しきれるかを確認してから再挑戦を判断しましょう。

一方、ほとんどHPを削れていない場合は、同じ編成で挑戦を繰り返すよりも、観測点の特殊効果に合った怪盗へ変更する方法を検討できます。

特定のロールや攻撃方式が有利になる観測点では、特殊効果を活用できる編成にすることが攻略のポイントです。

ただし、HPの引き継ぎがあっても、再挑戦に必要な精神力と怪盗の編成可能回数は考慮する必要があります。

残りHPだけでなく、次の観測点へ進むための挑戦回数も踏まえて判断することが大切です。

撤退時の挑戦回数と怪盗の使用制限に注意する

 

戦闘中に編成の相性が悪いと感じた場合は、撤退して戦い方を見直す選択肢があります。

GameWithの攻略情報では、戦闘途中の撤退では挑戦回数を消費しないと説明されています。

そのため、特殊効果を十分に活用できていない場合などは、無理に戦闘を続けず、撤退を検討する価値があります。

ただし、撤退時に怪盗ごとの編成可能回数まで消費されないかについては、確認できている情報だけでは断定できません。

撤退すればすべての使用回数が戻ると考えず、ゲーム内で残り回数を確認することが重要です。

特に使用機会が限られる主力怪盗を編成している場合は、撤退による影響を確認してから判断しましょう。

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撤退時の挑戦回数と、怪盗ごとの編成可能回数は分けて考えましょう。撤退後は両方の残数を確認すると、次の挑戦を計画しやすくなります。

編成可能回数が足りない場合は週次回復を待つ

 

攻略に必要な怪盗の編成可能回数が不足した場合は、毎週木曜日5時の回復を待つ方法があります。

精神力が残っていても、必要なアタッカーや支援役、回復役を編成できなければ、適した戦力で挑戦することが難しくなります。

そのような場合は、残っている怪盗で攻略できるかを確認し、難しければ回復後に挑戦する方針を検討しましょう。

攻略情報では怪盗の編成可能回数が週1回分回復すると案内されていますが、実際の回復量や上限はゲーム内の表示を確認してください。

また、敵のHPを引き継いで再挑戦できる場合は、残りHPに対して必要な戦力を確保できるかも判断材料になります。

使用可能な怪盗だけでは突破が難しい場合に、挑戦回数を無理に消費しないことも効率的な攻略につながります。

 

星盤の試練のリセット方法と注意点|観測点の再クリア条件

 

星盤の試練には進捗をリセットする機能があり、リセット後はクリア済みの観測点へ再挑戦できます。

ただし、リセットすると観測点の再クリアが必要になるため、単純に攻略をやり直せばよいとは限りません。

特に、新しい観測点へ進むためには、過去に通過した観測点のクリア状況が関係します。

リセットを検討するときは、再挑戦する目的と、再クリアに必要な戦力や回数を確認しておきましょう。

進捗リセット後はクリア済みの観測点へ再挑戦できる

 

星盤の試練では、進捗リセット機能を利用すると、一度クリアした観測点にも再び挑戦できるようになります。

編成の割り振りや攻略の進め方を見直したい場合に、リセットを検討できます。

ただし、リセットによって過去のクリア報酬を再び受け取れるわけではありません。

同じ観測点のクリア報酬は1回限りなので、報酬を繰り返し獲得する目的でリセットすることはできません。

また、リセット後は再び観測点を攻略する必要があるため、残り精神力や怪盗の編成可能回数に余裕があるかも確認しましょう。

リセットは攻略の進行状況を見直すための機能として考え、実行前に再クリアの負担を判断することが大切です。

新しい観測点へ進めない場合は未クリア地点を確認する

 

進捗をリセットした後、新しい観測点へ挑戦しようとしても進めない場合があります。

公式サポートでは、「通過した全ての観測点をクリアしないと挑戦できません」と表示される場合について案内されています。

この状態では、現在進もうとしているルート上だけでなく、過去に通過したほかの観測点も再クリアする必要があります。

そのため、目的の観測点へつながる場所だけを攻略しても、新しい観測点が解放されない場合があります。

進行できないときは、リセット後に未クリアとなっている観測点が残っていないかを確認しましょう。

該当する観測点をすべて再クリアすることが、先へ進むための対処になります。

リセット前に進めていた場所へすぐ戻れるとは限らないため、実行するタイミングには注意が必要です。

クリア報酬の再取得と消費回数の回復を混同しない

 

星盤の試練で進捗をリセットしても、同じ観測点のクリア報酬を繰り返し獲得することはできません。

主な報酬には、イメジャリーの強化に使用する明星晶珠や星屑晶珠などがありますが、クリア報酬の受け取りは各観測点で1回限りです。

また、進捗リセットと精神力・編成可能回数の回復は別の仕組みとして考える必要があります。

リセットを実行しただけで、消費した精神力や怪盗の編成可能回数が無条件に回復するとは確認されていません。

そのため、使用回数を回復させる目的だけでリセットを選ぶことは避けましょう。

挑戦回数が不足している場合は週次回復を確認し、進行状況をやり直したい場合にリセットを検討するという使い分けが適しています。

リセット前には、未クリアとなる観測点を再び攻略できるか、残りの精神力と怪盗の編成可能回数で判断してください。

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