ミリア
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まず結論だけ見ればOKです。

ギルドバトルで効率よくポイントを稼ぐには、曜日ごとの得点対象を確認し、育成素材やブーストを使う日を決めておくことが重要です。

普段の育成を進めながらイベント報酬も狙えるように、月曜日から金曜日までの準備と行動を整理します。

本記事は2026年10月時点で公開されている情報をもとにしています。

【この記事の結論】

  • 月曜はレイヴン、火曜は建設、水曜は研究、木曜は英雄、金曜は兵士訓練を中心に進める。
  • ブーストや育成素材は、対応する曜日まで温存して使う。
  • 最初にギルドバトルの当日テーマとポイント獲得条件を確認する。

ギルドバトルは曜日に合わせて素材とブーストを使うとポイントを稼ぎやすい

 

ギルドバトル(Alliance Duel)は、月曜日から土曜日まで日替わりのテーマでポイントを競うイベントです。

同じ育成アイテムでも、得点対象となる曜日に使うことで、戦力強化とイベントのポイント獲得を両立できます。

素材を入手したらすぐに使うのではなく、対応する曜日まで残しておくことが基本方針です。

ただし、実際の得点対象はイベント画面の表示を優先して確認してください。

ミリア
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まずは今日使う素材と、別の曜日まで残す素材を分けましょう。育成を急がないものから調整すると、ポイントを狙いやすくなります。

月曜から土曜までの得点対象と温存するアイテムを一覧で確認する

 

曜日ごとに中心となる得点対象が異なるため、1週間の予定を先に把握しておくと準備しやすくなります。

特に建設、研究、英雄強化、兵士訓練は、それぞれ対応する曜日にまとめて進める方法が有効です。

  • 月曜日:レイヴン強化、スタミナ消費、資源採集、ファルコンタワー任務が中心で、レイヴンエッセンスなどを準備する。
  • 火曜日:建設ブースト、建物戦力の上昇、生存者募集、UR秘密作戦、UR馬車が対象となるため、建設関連の加速を残しておく。
  • 水曜日:研究ブースト、研究の巻物、技術戦力の上昇、レイヴン装備宝箱などが対象となるため、研究素材と装備宝箱を温存する。
  • 木曜日:英雄募集、英雄の欠片、スキルバッジの使用が中心となるため、英雄育成に使う素材を準備する。
  • 金曜日:兵士訓練、訓練ブースト、建設・研究による戦力上昇などが対象となるため、訓練関連の加速を残しておく。
  • 土曜日:敵兵撃破などの戦闘行動に加え、UR秘密作戦、UR馬車、各種ブーストでも得点を狙える。

曜日ごとの対象を把握しておけば、ポイントが付かないタイミングで貴重なアイテムを消費することを減らせます。

なお、上記は中心となる得点対象の整理であり、各曜日に記載した行動だけがポイント対象という意味ではありません。

日曜日に翌週の素材とファルコンタワー任務を準備する

 

日曜日は翌週のギルドバトルに向けて、素材や任務の準備を進める日として活用できます。

月曜日に使うレイヴンエッセンスなどの育成素材を確保し、ファルコンタワー任務の状況も確認しておきましょう。

ファルコンタワー任務は月曜日、水曜日、金曜日にポイント対象となるため、報酬を受け取るタイミングが重要になります。

攻略情報では、前日に完了した任務の報酬受け取りを翌日に回す方法も紹介されています。

ただし、任務の完了時と報酬受け取り時のどちらで加点されるかは、ゲーム内の条件を確認する必要があります。

任務を保持できる数や受け取り期限も確認し、報酬を失うような無理な温存は避けてください。

サバイバルバトルと得点対象が重なる時間にアイテムを使う

 

ギルドバトルとは別に開催されるサバイバルバトルは、4時間ごとにテーマが切り替わるイベントです。

両方のイベントで同じ行動がポイント対象になっている場合は、その時間帯にアイテムを使うことで両方の報酬を狙いやすくなります。

例えば、建設ブーストを使う予定なら、火曜日のギルドバトルとサバイバルバトルの得点条件が重なるかを確認します。

研究ブーストや訓練ブーストについても、同じ考え方で使用するタイミングを決められます。

ただし、サバイバルバトルのテーマは時間によって変わるため、必ず両方のイベント画面を確認してから使用しましょう。

 

月曜から金曜は曜日ごとの強化対象を優先してポイントを獲得する

 

月曜日から金曜日は、各曜日に対応する育成や強化を進めることで、ギルドバトルのポイントを積み上げられます。

高得点を狙うだけでなく、普段から必要な戦力強化を得点対象の日に合わせることが大切です。

曜日ごとに何を優先するかを決めておくと、素材やブーストを計画的に使用できます。

月曜はレイヴン強化とスタミナ消費、火曜は建設とUR任務を進める

 

月曜日はレイヴン強化を中心に、スタミナ消費、資源採集、ファルコンタワー任務などでポイントを獲得できます。

レイヴンエッセンスを使用する予定がある場合は、月曜日まで温存しておくと効率的です。

非公式攻略情報では、スタミナ1消費で285ポイント、ファルコンタワー任務1回で23,000ポイント、レイヴンエッセンス1個で4,750ポイントという参考値が掲載されています。

実際のポイントはサーバーやバージョンによって異なる可能性があるため、イベント画面の数値を優先してください。

火曜日は建設ブーストの使用や建物戦力の上昇が中心となり、生存者募集、UR秘密作戦、UR馬車も得点対象になります。

参考値では、建設ブースト1分で115ポイント、UR秘密作戦1回で142,500ポイント、UR馬車1回で190,000ポイントです。

建設を進める予定がある場合は、火曜日に合わせてブーストを使用することで、施設強化とポイント獲得を両立しやすくなります。

UR秘密作戦やUR馬車を利用できる場合は、当日の得点条件を確認して活用しましょう。

水曜は研究とレイヴン装備宝箱、木曜は英雄強化に素材を使う

 

水曜日は研究ブースト、研究の巻物、技術戦力の上昇などが得点対象となります。

研究を進める予定がある場合は、必要な素材やブーストを水曜日に合わせて使用する方法が有効です。

また、レイヴン装備宝箱の開封やファルコンタワー任務もポイント対象になります。

レイヴン装備宝箱はLv.1からLv.4までの段階によって獲得ポイントが異なるため、手持ちの宝箱とイベント画面の得点条件を確認しておきましょう。

木曜日は英雄強化が中心となり、英雄募集、英雄の欠片の消費、スキルバッジの使用でポイントを獲得できます。

非公式攻略情報の参考値では、英雄募集1回で3,450ポイント、UR英雄の欠片1個で19,000ポイントです。

英雄の欠片やスキルバッジを使用する予定がある場合は、木曜日にまとめることで育成とポイント獲得を同時に進められます。

ただし、英雄強化に使う素材は限られるため、ポイント獲得だけを目的に不要な英雄へ消費することは避けましょう。

金曜は兵士訓練と訓練ブーストを中心に得点する

 

金曜日は兵士訓練と訓練ブーストの使用が中心となる曜日です。

兵士を訓練することでポイントを獲得できますが、獲得量は兵士のレベルによって異なります。

そのため、訓練する兵士のレベルとイベント画面のポイント条件を確認してから進めることが重要です。

訓練ブーストを使用する予定がある場合は、金曜日まで残しておくとポイント獲得につなげやすくなります。

また、金曜日は建設や研究による戦力上昇、ファルコンタワー任務も得点対象となります。

兵士訓練に使える素材が不足している場合は、これらの対象行動も確認してポイントを補いましょう。

訓練だけに集中するのではなく、当日の得点条件と手持ちの資源を見比べて進めることが大切です。

 

高得点行動と通常の育成を分けてポイント不足を補う

 

ギルドバトルでポイントが不足する場合は、UR秘密作戦やUR馬車などの高得点を狙える行動と、資源採集や通常の育成を分けて考えることが重要です。

一度の行動で多くのポイントを獲得できるものを確認し、足りない分を当日の得点対象となる行動で補うと、限られた素材を活用しやすくなります。

ただし、高得点の行動を必ず実行できるとは限らないため、手持ちの素材や利用できる任務に応じて判断しましょう。

UR秘密作戦とUR馬車は得点対象の曜日に活用する

 

UR秘密作戦とUR馬車は、火曜日や土曜日に高得点を狙える行動です。

非公式攻略情報では、火曜日のUR秘密作戦1回で142,500ポイント、UR馬車1回で190,000ポイントという参考値が掲載されています。

建設ブースト1分で115ポイントという参考値と比べても、UR秘密作戦やUR馬車は1回の行動でまとまったポイントを獲得できることが分かります。

ただし、これらは異なる行動単位の数値であり、必要な準備や利用条件まで含めた効率を直接比較したものではありません。

UR秘密作戦やUR馬車を利用できる場合は、得点対象となる曜日を確認して活用することがポイントです。

利用できない場合は、無理に高得点行動だけを狙わず、建設や研究などの得点対象へ切り替えましょう。

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ポイント数が大きい行動でも、利用できなければ得点につながりません。まずは当日実行できる行動を確認するのが確実です。

ファルコンタワー任務は月・水・金曜の受け取り条件を確認する

 

ファルコンタワー任務は、月曜日、水曜日、金曜日にギルドバトルのポイント対象となります。

そのため、任務を完了したらすぐに報酬を受け取るのではなく、ポイントが加算される条件を確認することが大切です。

攻略情報では、前日に完了した任務の報酬を翌日に受け取る方法が紹介されています。

ただし、任務の完了時点で加点されるのか、報酬を受け取った時点で加点されるのかは、ゲーム内の表示を優先してください。

報酬の保持上限や受け取り期限も確認が必要です。

任務を温存する場合は、ポイントの加算条件と報酬を保持できる条件の両方を確認するようにしましょう。

受け取りを遅らせることだけを目的にせず、確実に報酬を獲得できる範囲で調整することが重要です。

素材が足りない日は採集や建設・研究などの対象行動で補う

 

対応する育成素材やブーストが不足している日でも、ギルドバトルのポイントを獲得できる行動が残っている場合があります。

例えば、月曜日は資源採集やスタミナ消費、水曜日は研究による戦力上昇、金曜日は建設・研究による戦力上昇などが得点対象になります。

そのため、特定のアイテムが不足した場合は、当日のイベント画面でほかに実行できる行動を確認しましょう。

確認する順番は、手持ちの素材で実行できる行動、進行中の育成で得点できる行動、追加の準備が必要な行動の順にすると判断しやすくなります。

普段から進める予定だった建設や研究が得点対象なら、イベントのためだけに別の素材を消費する必要を減らせます。

ただし、すべての曜日で同じ行動がポイント対象になるわけではありません。

段階報酬までに必要なポイントと、実行できる行動の獲得ポイントを確認し、無理のない範囲で進めましょう。

 

土曜日は戦闘以外の得点方法を確認して兵士の損失を抑える

 

土曜日のギルドバトルは敵軍へのレイドが中心ですが、戦闘以外にもポイントを獲得できる行動があります。

UR秘密作戦、UR馬車、各種ブーストの使用なども得点対象となるため、必ずしも戦闘だけでポイントを稼ぐ必要はありません。

特に戦力が不足している場合は、兵士を失う可能性がある戦闘よりも、利用できる非戦闘の得点方法を先に確認すると判断しやすくなります。

敵兵撃破による得点と自軍兵士の損失を考えて戦闘を選ぶ

 

土曜日は、指定された対戦での敵兵撃破や自軍兵士の戦死がポイント対象となります。

ただし、自軍兵士の戦死が得点対象であっても、積極的に兵士を失うことが有利とは限りません。

戦闘によるポイント獲得と、兵士を失った後の戦力への影響を分けて考える必要があります。

敵軍へのレイドを行う場合は、相手との戦力差や予想される損失を考慮しましょう。

戦闘で獲得できるポイント数や兵士の損失は状況によって異なるため、一定の得点効率を保証することはできません。

ポイントを稼ぐために無理な戦闘を続けるよりも、損失が大きいと判断した時点で別の得点方法を検討することが大切です。

UR秘密作戦・UR馬車・ブーストで戦闘以外のポイントを稼ぐ

 

土曜日はUR秘密作戦、UR馬車、各種ブーストの使用でもポイントを獲得できます。

これらの行動を利用できる場合は、兵士を戦闘で失うことなくポイントを積み上げられます。

まずは当日のイベント画面を開き、UR秘密作戦やUR馬車が得点対象になっているかを確認しましょう。

次に、手持ちのブーストでポイントを獲得できるかを確認します。

建設ブースト、研究ブースト、訓練ブーストなどは、対象となる種類やポイント条件を確認してから使用してください。

ただし、UR秘密作戦やUR馬車は必ず利用できるとは限らず、ブーストも手持ちの数量によって獲得できるポイントが変わります。

戦闘以外の行動だけで必要な段階報酬に到達できるかどうかは、実際の得点条件をもとに判断しましょう。

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土曜日は戦闘だけが選択肢ではありません。戦力に不安がある場合も、利用できる任務やブーストから得点を狙えます。

戦力が足りない場合は無理なレイドを避けて得点手段を切り替える

 

戦力が不足している場合は、無理にレイドを続けず、戦闘以外の得点対象へ切り替える方法が有効です。

まずはUR秘密作戦やUR馬車を利用できるか確認し、次に各種ブーストで獲得できるポイントを調べましょう。

それでもポイントが不足する場合は、必要な段階報酬までの差を確認し、追加の戦闘を行うか判断します。

このとき、ポイントを獲得するために兵士を失っても問題ないかを考えることが重要です。

特に、戦闘による損失が大きい場合は、無理に得点を伸ばすよりも戦力を維持する選択が適しています。

また、土曜日に使えるブーストが不足している場合は、翌週の得点対象となる曜日に向けて素材を残すことも検討できます。

当日のポイントだけでなく、翌週の育成とギルドバトルへの準備も考えて行動を選ぶことで、無理な消費を抑えながらイベントを進められます。

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気になる部分があれば、関連情報もあわせて確認してみてください。