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まず結論だけ見ればOKです。

パワプロアドベンチャーズのジョブは全7職あり、剣士は最初から使用でき、ほかの基本5職はメインクエスト2-5のクリアで解放されます。

双剣士だけは解放方法が異なり、ブートレインアカデミーで剣士からジョブチェンジする必要があります。

ジョブごとに攻撃・防御・回復などの役割が違うため、解放条件と戦闘での特徴を確認して育成する職業を選びましょう。

本記事は2026年10月時点で公開されている情報をもとにしています。

 

ジョブ全7職の一覧と解放条件

 

ジョブとは、サクセスで育成する冒険者の職業のことで、選んだジョブによって得意な戦い方やパーティ内での役割が変わります。

全7職のうち6職は基本ジョブとして扱われ、双剣士はブートレインアカデミーでジョブチェンジして育成する職業です。

各ジョブの解放条件は次のとおりです。

 

剣士:初期から解放されているジョブで、近接攻撃と防御のバランスが特徴です。

弓使い:メインクエスト2-5クリアで解放され、中・遠距離から物理攻撃を行います。

魔法使い:メインクエスト2-5クリアで解放され、魔法ダメージによる攻撃を得意とします。

魔闘士:メインクエスト2-5クリアで解放され、魔力を使った近接攻撃を担当します。

重戦士:メインクエスト2-5クリアが基本の解放条件で、前衛で味方を守る防御役です。

僧侶:メインクエスト2-5クリアが基本の解放条件で、味方の回復を担当します。

双剣士:ブートレインアカデミーで剣士からジョブチェンジすることで育成できます。

 

重戦士と僧侶は2026年4月8日に追加され、双剣士は2026年9月1日に追加されました。

基本ジョブの解放と双剣士へのジョブチェンジは別の仕組みなので、同じ条件で全7職を使用できるわけではありません。

まずはメインクエスト2-5まで進め、育成したいジョブが選べる状態か確認することが大切です。

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双剣士はメインクエスト2-5をクリアするだけでは選べません。基本ジョブとは育成の始め方が違う点に注意しましょう。

剣士は初期解放で残りの基本5職はメイン2-5クリアで解放する

 

ゲーム開始時から使用できるジョブは剣士です。

剣士は近接戦闘を担当し、攻撃と防御のバランスを取りやすいため、最初に育成する職業として利用できます。

弓使い・魔法使い・魔闘士・重戦士・僧侶の5職は、メインクエスト2-5クリアが基本の解放条件です。

序盤で剣士以外のジョブが選べない場合は、メインクエストの進行状況を確認してください。

ジョブが解放されると、攻撃方法や役割の異なる冒険者を育成する選択肢が増えます。

ただし、ジョブが解放されても、すべてのサクセスで育成できるわけではありません。

各アカデミーには育成できるジョブが設定されているため、解放済みの職業でも選択中のシナリオによっては育成対象に含まれない場合があります。

ジョブを選ぶ際は、解放条件だけでなく、利用するアカデミーとの対応関係も確認しましょう。

 

双剣士はブートレインアカデミーで剣士からジョブチェンジする

 

双剣士は、2026年9月1日に追加されたジョブです。

通常の基本ジョブとは異なり、ブートレインアカデミーで剣士としてサクセスを開始し、途中でジョブチェンジして育成します。

ジョブチェンジは能力アップ画面から行う仕組みです。

そのため、双剣士を育成したい場合は、最初から双剣士を選択しようとするのではなく、剣士として育成を始める必要があります。

ブートレインアカデミー以外のシナリオで剣士を選んでも、同じ方法で双剣士へ変更できるとは限りません。

双剣士の育成では、対応するアカデミーを選ぶことと、能力アップ画面でジョブチェンジすることを区別して確認してください。

また、双剣士への変更に必要な細かな能力条件や経験点については、ここでは確定した数値を示していません。

ジョブチェンジを行う際は、ゲーム内の能力アップ画面に表示される条件を確認して進めましょう。

 

ジョブごとの役割は攻撃・防御・回復で異なる

 

全7職は、攻撃方法やパーティ内で担当する役割に違いがあります。

基本的には、剣士・弓使い・魔法使い・魔闘士が攻撃、重戦士が防御、僧侶が回復を担当する職業として整理できます。

双剣士は剣士からジョブチェンジして育成する特殊な職業として、基本ジョブとは分けて考えると分かりやすくなります。

ジョブを選ぶ際は、単純な強さだけでなく、パーティに不足している役割を補えるかを基準にすると判断しやすくなります。

攻撃役が足りなければ攻撃系ジョブ、防御が不足していれば重戦士、回復手段を増やしたければ僧侶という選び方ができます。

なお、ジョブと属性は別の分類です。

ジョブは戦闘での役割に関係し、火・水・風などの属性とは区別して考える必要があります。

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攻撃役を増やす前に、防御役や回復役が足りているか確認してみましょう。ジョブの役割から考えると、次に育てる職業を絞りやすくなります。

剣士・弓使い・魔法使い・魔闘士は攻撃方法が異なる

 

剣士・弓使い・魔法使い・魔闘士は、いずれも攻撃に関わるジョブですが、得意とする攻撃方法が異なります。

剣士は近接戦闘を担当し、攻撃だけでなく防御とのバランスも取りやすい職業です。

弓使いは中・遠距離からの物理攻撃を得意とし、範囲攻撃や状態異常を扱える点が特徴です。

魔法使いは中・遠距離から魔法ダメージを与える攻撃役で、弓使いとは攻撃方法が異なります。

魔闘士は魔力を使った近接攻撃を得意とするため、同じ魔力を扱う職業でも魔法使いとは戦い方が違います。

攻撃役を育成するときは、近接攻撃か中・遠距離攻撃か、物理攻撃か魔法を使った攻撃かという違いを確認すると選びやすくなります。

近接戦闘を重視する場合は剣士や魔闘士、中・遠距離から攻撃したい場合は弓使いや魔法使いが候補になります。

ただし、これらの違いだけでジョブの強さの順位が決まるわけではありません。

育成する職業は、パーティの役割や利用するサクセスも含めて判断しましょう。

 

重戦士は防御役で僧侶は回復役を担当する

 

重戦士と僧侶は、攻撃系ジョブとは異なる役割を持つ職業です。

重戦士は前衛で敵の攻撃を受け止め、味方を守る防御役として活躍します。

一方、僧侶は味方の回復を担当し、パーティの戦闘継続を支える役割を持ちます。

どちらも2026年4月8日に追加されたジョブで、メインクエスト2-5クリアが基本の解放条件です。

敵からの攻撃を受け止める役割が不足している場合は重戦士、味方の回復が必要な場合は僧侶を育成候補にできます。

重戦士と僧侶は、どちらも味方を支える職業ですが、ダメージを受け止める防御と、受けたダメージを回復する役割は別です。

そのため、防御役と回復役を同じものとして扱わず、パーティに必要な働きから育成する職業を決めることが重要です。

なお、僧侶を育成できるアカデミーの完全な一覧については、確認できている情報だけでは確定できません。

実際に育成する際は、選択中のサクセスで僧侶が対象になっているか確認してください。

 

双剣士は通常の剣士と育成方法が異なる

 

双剣士と剣士は、サクセスで育成を始める際の選択方法に違いがあります。

剣士はゲーム開始時から使用できる基本ジョブですが、双剣士はブートレインアカデミーで剣士からジョブチェンジして育成する職業です。

そのため、双剣士を育成する場合は、剣士としてサクセスを開始することが前提になります。

通常の剣士を育てたい場合は、剣士に対応したアカデミーを選んで育成を進められます。

一方、双剣士を目的とする場合は、ブートレインアカデミーを選択し、能力アップ画面でのジョブチェンジを確認する必要があります。

剣士と双剣士の性能差や具体的な能力上限については、確認できていない数値を使って優劣を判断することはできません。

まずは通常の剣士を育てるのか、双剣士へのジョブチェンジを目指すのかを決め、それぞれに対応した育成方法を選びましょう。

 

ジョブによって育成できるアカデミーが異なる

 

パワプロアドベンチャーズでは、サクセスのアカデミーごとに育成できるジョブが決まっています。

同じジョブでも複数のアカデミーで育成できる場合がある一方、特定のアカデミーでしか育成できない職業もあります。

育てたいジョブが決まっている場合は、ジョブの解放状況とアカデミーの対応職を確認してからサクセスを開始することが重要です。

各アカデミーで育成できることが確認されているジョブは次のとおりです。

 

パワフルアカデミー:剣士・弓使い・魔法使い・魔闘士の4職です。

タテレスキュアアカデミー:重戦士・魔法使いの育成が確認されています。

カジナイトアカデミー:剣士・弓使い・魔闘士の3職です。

ブートレインアカデミー:剣士・重戦士・魔法使い・双剣士の4職です。

 

タテレスキュアアカデミーについては、確認できている職業を掲載しており、育成可能な全ジョブを網羅した一覧ではありません。

また、双剣士はブートレインアカデミーで剣士からジョブチェンジする必要があり、通常のジョブ選択とは育成方法が異なります。

ジョブを選ぶ際は、攻撃・防御・回復という役割だけでなく、どのアカデミーで育成できるかも判断材料にしましょう。

 

パワフルアカデミーとカジナイトアカデミーの対応ジョブ

 

パワフルアカデミーでは、剣士・弓使い・魔法使い・魔闘士の4職を育成できます。

近接攻撃を得意とする剣士や魔闘士に加え、中・遠距離から攻撃する弓使いや魔法使いも育成対象です。

攻撃方法の異なる基本ジョブを育てたい場合に、選択肢の多いアカデミーとなっています。

一方、カジナイトアカデミーで育成できるのは、剣士・弓使い・魔闘士の3職です。

パワフルアカデミーと共通する職業は剣士・弓使い・魔闘士で、魔法使いはカジナイトアカデミーの育成対象に含まれていません。

そのため、魔法使いを育てたい場合はパワフルアカデミーが候補になります。

剣士・弓使い・魔闘士を育てる場合は両方のアカデミーが対応しているため、育成したいシナリオに合わせて選べます。

特に魔法使いが育成対象に含まれるかどうかは、2つのアカデミーを比較する際の分かりやすい違いです。

 

タテレスキュアアカデミーで育成できるジョブ

 

タテレスキュアアカデミーでは、重戦士と魔法使いの育成が確認されています。

重戦士は前衛で敵の攻撃を受け止める防御役で、魔法使いは中・遠距離から魔法ダメージを与える攻撃役です。

この2職はパーティ内で担当する役割が異なるため、育成する目的に合わせて選ぶことができます。

防御役を増やしたい場合は重戦士、魔法による攻撃役を育てたい場合は魔法使いが候補になります。

ただし、タテレスキュアアカデミーで育成できるジョブの全範囲については、確認できている情報だけでは確定できません。

特に僧侶については、基本ジョブとして解放できることと、このアカデミーで育成できることを分けて考える必要があります。

僧侶を育成したい場合は、サクセス開始時のジョブ選択で育成対象に含まれているかを確認してください。

 

ブートレインアカデミーは双剣士を含む4職に対応する

 

ブートレインアカデミーでは、剣士・重戦士・魔法使い・双剣士の4職を育成できます。

剣士は近接戦闘、重戦士は防御、魔法使いは中・遠距離からの魔法攻撃を担当する職業です。

これらに加え、剣士からジョブチェンジする双剣士も育成対象となっています。

ブートレインアカデミーの特徴は、通常の剣士だけでなく双剣士の育成にも対応していることです。

双剣士を育てたい場合は、このアカデミーで剣士としてサクセスを開始し、能力アップ画面からジョブチェンジを行います。

一方、重戦士や魔法使いを育成する場合は、双剣士への変更を目的とせず、それぞれのジョブに合わせた育成を進められます。

弓使い・魔闘士・僧侶は、確認されているブートレインアカデミーの育成対象4職には含まれていません。

育成したいジョブがこの4職以外の場合は、対応する別のアカデミーを確認しましょう。

 

ジョブが選べないときは解放条件とシナリオを確認する

 

育成したいジョブが選べない場合は、メインクエストの進行状況と、選択しているアカデミーの対応職を確認してください。

ジョブには解放条件があり、解放済みであっても利用するサクセスによって育成対象が異なります。

また、双剣士は通常のジョブ選択ではなく、ブートレインアカデミー内でのジョブチェンジが必要です。

確認する順番は、メインクエスト2-5のクリア状況、アカデミーの対応ジョブ、双剣士のジョブチェンジ条件の3つです。

この順番で確認すると、ジョブが未解放なのか、選択しているシナリオが対応していないのかを整理できます。

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ジョブが表示されない場合でも、解放条件とアカデミーの対応職を分けて確認できます。双剣士を目指す場合は、能力アップ画面も確認してみてください。

メインクエスト2-5のクリア状況を確認する

 

剣士以外の基本ジョブが選べない場合は、メインクエスト2-5をクリアしているか確認しましょう。

剣士は初期から使用できますが、弓使い・魔法使い・魔闘士・重戦士・僧侶は、メインクエスト2-5クリアが基本の解放条件です。

まだクリアしていない場合は、先にメインクエストを進めることが必要です。

メインクエスト2-5をクリアしている場合は、次に選択中のアカデミーを確認します。

ジョブの解放とサクセスでの育成対象は別の条件なので、解放済みでもすべてのアカデミーで選択できるとは限りません。

なお、双剣士は基本5職と解放方法が異なるため、メインクエスト2-5のクリアだけで直接選べる職業ではありません。

 

選択中のアカデミーが育成したいジョブに対応しているか確認する

 

メインクエスト2-5をクリアしているのにジョブが選べない場合は、アカデミーの育成対象を確認してください。

例えば、魔法使いはパワフルアカデミーとブートレインアカデミーで育成でき、タテレスキュアアカデミーでも育成が確認されています。

一方、カジナイトアカデミーの育成対象は剣士・弓使い・魔闘士の3職なので、魔法使いを育てたい場合には対応していません。

同様に、重戦士はタテレスキュアアカデミーとブートレインアカデミーで育成が確認されています。

ジョブを選択できないときは、別のアカデミーなら育成対象になっているかを確認することが有効です。

ただし、アカデミー自体の解放状況によっては、希望するシナリオをまだ選べない場合も考えられます。

育成対象の確認とあわせて、ゲーム内で利用できるアカデミーも確認してください。

 

双剣士は能力アップ画面でジョブチェンジを確認する

 

双剣士が通常のジョブ選択に表示されない場合は、ブートレインアカデミーで剣士として育成を開始しているか確認してください。

双剣士は、2026年9月1日に追加されたジョブで、剣士からジョブチェンジして育成する仕組みです。

ジョブチェンジは能力アップ画面から行うため、サクセス開始時に双剣士を直接選択する方法とは異なります。

まずブートレインアカデミーを選び、剣士でサクセスを開始したうえで、能力アップ画面を確認しましょう。

ジョブチェンジに必要な具体的な能力条件や経験点については、ゲーム内に表示される内容を確認する必要があります。

双剣士を育てる際は、アカデミーの選択とジョブチェンジの操作を別々に確認することが重要です。

この2つを押さえることで、通常の剣士を育成する場合と双剣士を目指す場合の違いを理解して進められます。

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