ミリア
ミリア

最短で判断したい方は、結論からどうぞ。

チーム編成では、育成済み選手を単純に強い順で並べるのではなく、主力選手の適正ポジションを確認してから配置を決めることが重要です。

使いたい選手の適正を確認し、そのポジションを配置できるフォーメーションを選ぶ順番で考えると、編成を組み立てやすくなります。

 

チーム編成は主力選手の適正ポジションから決める

ミリア
ミリア

最初に主力として使いたい選手を決め、その選手の適正ポジションからフォーメーションを考えると整理しやすいです。

マイイレでは選手ごとに適正ポジションが設定されているため、主力選手をどこへ配置するかがチーム編成の基準になります。

まず使いたい育成済み選手の適正を確認し、次に対応するフォーメーションを選び、残りの枠を埋めていく流れがおすすめです。

チーム総戦力も確認しながら調整すると、適正を生かした編成を作りやすくなります。

 

使いたい育成済み選手の適正ポジションを最初に確認する

 

チームへ編成できるのは、特訓を完了した育成済み選手です。

編成を始めるときは、手持ちの選手を順番に配置するのではなく、まず主力として使いたい育成済み選手の適正ポジションを確認します。

主力の適正が分かれば、どのポジションを優先して確保する必要があるのか判断しやすくなります。

そのうえで残りの選手を配置すると、フォーメーションと選手の組み合わせを整理しながら編成できます。

 

適正ランクが高いポジションへ配置してチーム総戦力を伸ばす

 

選手にはポジションごとに適正があり、適正ランクが高いポジションへ配置するとチーム総戦力を伸ばしやすくなります。

チーム総戦力は編成した選手のステータスに応じて算出されるため、選手そのものの育成だけでなく配置も確認しておきたいポイントです。

適正ランクごとの具体的な補正率や総戦力の増減量までは確認できないため、数値だけで判断せず、適正と実際に表示されるチーム総戦力を基準に調整します。

 

主力選手を配置できるフォーメーションを選ぶ

 

マイイレには5種類のフォーメーションがあり、それぞれ配置できるポジションが異なります。

そのため、フォーメーションを先に固定するよりも、使いたい主力選手の適正ポジションを確認してから対応するフォーメーションを選ぶと編成しやすくなります。

特定のフォーメーションがすべての手持ちで最適になるわけではないため、主力選手と適正ポジションの組み合わせを基準に選びましょう。

 

適正ポジションは選手詳細から確認する

ミリア
ミリア

適正ポジションは選手詳細から確認できます。編成を決める前に、使いたい選手の適正を確認しておくと配置を判断しやすくなります。

適正ポジションが分からない場合は、選手詳細を開いて確認できます。

主力候補の適正を先に確認しておけば、フォーメーションを選んだあとに配置できないと迷う場面を減らせます。

 

選手アイコンを長押しして選手詳細を開く

 

適正を確認したい選手のアイコンを長押しすると、選手詳細を開けます。

編成する選手を決めるときは、育成状態だけを見るのではなく、選手詳細から適正も確認しておきましょう。

特に主力として使いたい選手から確認すると、その後のフォーメーション選びにつなげやすくなります。

 

選手アイコン左下のアイコンから適正を確認する

 

選手詳細を開いたら、選手アイコン左下にあるアイコンから適正ポジションを確認します。

確認した適正を基準に、選手を配置するポジションと使用するフォーメーションを決めていきます。

適正ランクの高い位置へ主力を配置し、チーム総戦力を見ながら残りの選手を調整するのが基本です。

 

総戦力を確認した後はキャプテンのスキル条件も確認する

ミリア
ミリア

総戦力だけで編成を確定せず、キャプテンに関係するスキルも確認しておきましょう。キャプテンが発動条件や効果対象になるスキルがあります。

適正ポジションを意識してチーム総戦力を調整した後は、キャプテンのスキル条件まで確認して編成を仕上げます。

チームではキャプテンを1人指定する必要があり、一部のスキルでは誰をキャプテンにするかが発動条件や効果対象に関係します。

そのため、総戦力が高くなる配置を作れた場合でも、キャプテンの設定まで含めて確認することが大切です。

 

チームではキャプテンを1人指定する

 

チーム編成では、編成した選手の中からキャプテンを1人指定します。

適正ポジションや総戦力を基準に選手配置を決めた後は、キャプテンの指定まで忘れずに確認しましょう。

キャプテンは一部スキルにも関係するため、単に選手を配置して終わりではなく、スキル条件とセットで考える必要があります。

 

一部スキルはキャプテンが発動条件や効果対象になる

 

一部のスキルでは、キャプテンであることが発動条件になったり、キャプテンが効果対象になったりします。

そのため、チーム総戦力だけを見てキャプテンを決めるのではなく、編成した選手が持つスキルの条件も確認します。

総戦力を基準に選手配置を整えたうえでスキル条件まで確認すれば、キャプテンを含めた編成全体を調整しやすくなります。

 

戦略と選手配置の相性も合わせて確認する

 

戦略は、配置している選手のステータスやポジションとの相性も関係します。

適正ポジション、チーム総戦力、キャプテンを確認した後は、選んでいる戦略と選手配置が合っているかも確認しましょう。

特定の組み合わせをすべての編成で最適とは断定できないため、手持ちの育成済み選手と配置に合わせて調整することが重要です。

 

編成に迷ったら複数のフォーメーションでおまかせ編成を比較する

 

適正ポジションとフォーメーションの組み合わせを決めにくい場合は、複数のフォーメーションでおまかせ編成を試し、チーム総戦力を比較する方法があります。

おまかせ編成の結果をそのまま最適解と決めるのではなく、手動で調整するときの基準として利用すると編成を考えやすくなります。

比較後は適正ポジションだけでなく、キャプテンのスキル条件や戦略との相性も合わせて確認しましょう。

 

フォーメーションごとに配置できるポジションが異なる

 

マイイレには5種類のフォーメーションがあり、フォーメーションによって配置できるポジションが異なります。

主力として使いたい選手の適正ポジションを配置できるかどうかが、フォーメーションを選ぶ判断材料になります。

特定のフォーメーションを固定して考えるのではなく、手持ちの育成済み選手と適正ポジションに合わせて選びましょう。

 

おまかせ編成でチーム総戦力を比較する

 

どのフォーメーションを選ぶか迷った場合は、それぞれでおまかせ編成を試してチーム総戦力を比較できます。

総戦力を比べることで、手持ちの育成済み選手を配置したときに、どのフォーメーションが候補になるのか判断しやすくなります。

ただし、おまかせ編成がスキル条件や戦略まで含めて常に最適になるとは限らないため、比較結果を基準に必要な部分を手動で確認します。

 

同じ名前の選手は同時に編成できない点に注意する

 

チームを組む際は、同じ名前の選手を同時に編成できません。

レアリティなどが異なる場合でも同じ名前の選手は同時に編成できないため、残りの配置枠を決めるときに注意が必要です。

主力の適正ポジションを基準にフォーメーションを決めた後は、この編成条件も踏まえて残りの選手を調整しましょう。

ミリア
ミリア

ここまで理解できていれば、次の判断はスムーズにできます。