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攻城戦では、主力の殲滅部隊で駐城部隊を倒した後に兵器部隊を投入する順番が重要です。

攻城値だけを高めるのではなく、城防衛軍に勝てる兵力と開始時刻に間に合う準備も整えましょう。

【この記事の結論】

  • 殲滅部隊で駐城部隊を0にしてから兵器部隊を投入する
  • 兵器部隊には攻城値と城防衛軍に勝てる兵力の両方が必要
  • 対象の城や開始時刻を確認し、部隊を早めに移動させる

攻城戦は殲滅部隊で駐城部隊を倒してから兵器部隊を投入する

 

攻城戦では、駐城部隊を倒す工程と、城の耐久度を削る工程を分けて進めます。

最初から兵器部隊だけを出すのではなく、普段使用している主力の殲滅部隊を先に進軍させます。

駐城部隊が0になったことを確認してから兵器部隊を投入すると、兵器部隊の不要な損耗を抑えながら耐久度を削れます。

 

攻城前は対象の城と開始時刻を確認する

 

攻城戦へ参加する前に、所属する一門などから指定された対象の城と開始時刻を確認します。

対象の城へ進軍するには、城下町や城に隣接する土地を事前に確保しておく必要があります。

部隊の移動時間を確認し、指定時刻に殲滅部隊が到着するように進軍を開始しましょう。

個人の判断で早く攻撃すると、ほかの部隊と到着時間がずれて駐城部隊を倒し切れない場合があります。

 

殲滅部隊で駐城部隊を0にしてから兵器部隊を出す

 

攻城開始後は、足軽や騎兵、弓兵、鉄砲などで編制した主力の殲滅部隊を先に投入します。

殲滅部隊の役割は、城を守っている駐城部隊を倒して残数を0にすることです。

兵器部隊は攻城値に優れていますが、駐城部隊との戦闘へ先に出すと大きく兵力を減らす可能性があります。

画面上で駐城部隊が0になったことを確認してから、待機させていた兵器部隊を進軍させましょう。

 

城防衛軍を倒して耐久度を0にすると占領できる

 

駐城部隊を倒した後は、兵器部隊で城防衛軍と戦いながら城の耐久度を削ります。

城防衛軍に勝利すると、参加した部隊の攻城値に応じて耐久度が減少します。

城防衛軍は繰り返し出現するため、兵器部隊は一度勝てるだけでなく、連戦できる状態にしておくことが大切です。

最終的に城の耐久度を0にすると占領できます。

 

兵器部隊は攻城値だけでなく兵力も確保する

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兵器部隊は攻城値が高いだけでは十分ではありません。城防衛軍に勝てる兵力を確保したうえで、攻城値を高める編制にしましょう。

兵器部隊を作る際は、城の耐久度を削るための攻城値と、城防衛軍を倒すための兵力を両立させます。

攻城値が高くても城防衛軍に敗北すると、耐久度を十分に削れません。

兵器部隊にも武将や兵力を割り当て、攻城戦へ継続して参加できる状態を整えることが重要です。

 

兵器部隊は城防衛軍に勝てる兵力を用意する

 

城防衛軍は駐城部隊よりも弱いものの、倒した後も繰り返し出現します。

そのため、兵器部隊の兵力が少なすぎると、最初の戦闘や途中の連戦で敗北する可能性があります。

兵器部隊には、少なくとも城防衛軍と戦えるだけの兵力を配置しましょう。

城防衛軍を倒せない場合は、攻城値だけを優先せず、武将レベルや戦法、編制する兵力を見直します。

 

器術Ⅱや器術Ⅲを持つ武将を編制して攻城値を高める

 

兵器部隊の攻城値を高めるには、兵器の兵種レベルを上げる方法があります。

器術Ⅱや器術Ⅲを持つ武将を編制すると、兵器の兵種レベルを上げやすくなります。

初期から器術を持つ候補としては、小山田信茂、池田恒興、坂井政尚が確認されています。

これらの武将を所持している場合は、主力部隊との役割を調整しながら兵器部隊への編制を検討しましょう。

 

兵器部隊は移動速度も考えて早めに配置する

 

兵器部隊は通常の兵種よりも移動に時間がかかるため、攻城開始後に移動させると到着が遅れる場合があります。

対象の城と開始時刻が分かった段階で移動時間を確認し、早めに城の近くへ配置しておきましょう。

移動距離が長い場合は士気も低下するため、到着時の状態を考えて出発時刻を決める必要があります。

兵器部隊の到着が遅れると、駐城部隊を倒した後の攻城時間を十分に使えなくなるため注意してください。

 

攻城前は幕舎や移動時間も準備して失敗を防ぐ

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攻城戦は開始してから準備するのではなく、開始時刻から逆算して部隊を動かすことが大切です。兵器部隊は移動が遅いため、特に早めの配置を意識しましょう。

攻城戦を成功させるには、部隊の強さだけでなく、幕舎の設置や移動時間、士気、体力まで事前に整える必要があります。

準備が遅れると、駐城部隊を倒した後に兵器部隊が到着せず、耐久度を削れる時間が短くなります。

対象の城までの距離を確認し、攻城開始時刻に合わせて殲滅部隊と兵器部隊を待機させておきましょう。

 

幕舎を活用して移動時間と士気低下を抑える

 

城から離れた場所に部隊がいる場合は、城の近くに幕舎を建てて派遣する方法があります。

幕舎へ派遣すると移動速度が上がり、長距離移動による士気低下も抑えられます。

士気が低い状態で攻城戦へ入ると、本来の戦力を発揮しにくくなるため、出発地点だけでなく到着時の状態も確認することが重要です。

幕舎はすぐに完成するものではないため、攻城対象と開始時刻が分かった段階で建設を始めましょう。

 

駐城部隊が復活する前に耐久度を削り切る

 

駐城部隊は一度すべて倒すと、1時間は復活しません。

この時間が、兵器部隊で城防衛軍を倒しながら耐久度を削る攻城時間になります。

兵器部隊の到着が遅れたり、参加する部隊が少なかったりすると、駐城部隊が復活するまでに耐久度を0にできない場合があります。

殲滅部隊で駐城部隊を倒した後は、待機させていた兵器部隊を速やかに投入しましょう。

耐久度を削り切れない場合は、次の攻城前に参加部隊数や各部隊の攻城値、到着時刻を見直す必要があります。

 

兵器部隊が負ける場合は兵力や編制を見直す

 

兵器部隊が城防衛軍に負ける場合は、攻城値をさらに高める前に兵力や編制を確認します。

攻城値は城の耐久度を削る量に関わりますが、城防衛軍に勝利できなければ十分に活かせません。

兵力が不足している場合は徴兵を行い、武将レベルや戦法が不足している場合は育成状況を見直しましょう。

器術を持つ武将だけで固めるのではなく、城防衛軍との戦闘を続けられる状態にすることが優先です。

 

攻城戦は部隊の役割と投入順を守ることが攻略の近道

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攻城戦では、すべての部隊を同時に出す必要はありません。殲滅部隊と兵器部隊を順番に使えば、それぞれの役割を活かしやすくなります。

攻城戦では、殲滅部隊で駐城部隊を倒し、兵器部隊で城防衛軍と戦いながら耐久度を削ります。

この役割と投入順を守ることで、兵器部隊の損耗を抑えながら占領まで進めやすくなります。

攻城開始時刻に合わせて部隊を集め、同じ目標へ一斉に進軍できる状態を作ることが大切です。

 

殲滅部隊と兵器部隊の役割を混同しない

 

殲滅部隊は駐城部隊を倒す役割を持ち、兵器部隊は城防衛軍を倒して耐久度を削る役割を持ちます。

兵器部隊を駐城部隊が残っている段階で投入すると、耐久度を削る前に兵力を失う可能性があります。

反対に、殲滅部隊だけで攻城を続けると、兵器部隊より攻城値が低く、耐久度を効率よく削れない場合があります。

駐城部隊の残数を確認し、0になった時点で兵器部隊へ切り替えましょう。

 

攻城前の準備を整えて同盟と連携する

 

攻城戦は、個人の部隊だけでなく、同じ目標へ参加する部隊全体の到着時刻や攻撃順が重要です。

対象の城、開始時刻、集合場所を確認し、指定された時間までに殲滅部隊と兵器部隊を配置します。

早すぎる攻撃や到着の遅れを避け、駐城部隊への攻撃と耐久度削りを連続して行えるように連携しましょう。

事前に役割を分けて準備すれば、攻城開始後に迷わず行動できます。

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