Z ルート:リデンプションの最強キャラランキング|UR・SSR別Tier表
まずは重要なポイントだけ見てください。
Z ルート:リデンプションで優先して育てたいURキャラは、確認できた主要候補ではモンローが総合1位候補です。
ただし、前衛の耐久が不足している場合はアーノルドやベッカを優先するなど、手持ちの編成によって最適な選択は変わります。
まずはUR・SSR別の暫定Tier表を確認し、必要な役割を持つキャラから育成候補を絞りましょう。
本記事は2026年10月時点、日本版Ver.1.37.07の確認資料を中心に公開されている情報をもとにしています。
【この記事の結論】
- URはモンローを総合1位候補とし、アーノルド・リア・ベッカもSS Tierに評価します。
- SSRは前衛ならトクシーナ、後衛の攻撃役ならレイチェルが主な候補です。
- 手持ちの前衛・後衛と育成状況を確認し、不足する役割を優先して補いましょう。
UR・SSR別最強キャラランキングと暫定Tier表
確認できた主要キャラの総合評価では、URのモンロー・アーノルド・リア・ベッカがSS Tier、ヤナ・ヴィクターがS Tierです。
SSRではトクシーナ・レイチェル・アリアをA Tier、ノラ・ザラをB Tierに分類します。
本ランキングは、戦闘性能と役割への貢献、汎用性、主要コンテンツへの適性、編成条件、育成条件の順に重視したGame Earth独自の暫定評価です。
本記事のTier表は、日本版の性能情報を確認できた主要UR・SSRキャラを対象とした暫定評価です。未確認の英雄を含む全キャラの確定順位ではありません。
| Tier | 対象キャラ | 評価基準 |
|---|---|---|
| SS | モンロー、アーノルド、リア、ベッカ | 攻撃・防御のいずれかに優れ、編成への貢献度が高い |
| S | ヤナ、ヴィクター | 特定の編成や戦闘条件で強みを発揮する |
| A | トクシーナ、レイチェル、アリア | 主力不足を補う戦闘要員として役立つ |
| B | ノラ、ザラ | 特定用途に価値がある一方、総合戦闘性能の評価は限定的 |
Tierは、近い評価のキャラを同じグループにまとめた区分です。
ランキングの順位は候補ごとの総合的な優先度を示し、Tierは性能や編成価値が近い候補をまとめているため、同じTierでも掲載順位が異なります。
Tierが同じキャラは、必ずしも同じ役割ではありません。順位だけでなく、前衛と後衛の違いも確認すると選びやすくなります。
UR最強ランキング|モンローを1位候補とするSS・S評価
URの暫定ランキングでは、後衛火力を担うモンローを1位候補とし、前衛のアーノルドとベッカ、広範囲攻撃が特徴のリアを同じSS Tierに評価しています。
- 1位:モンロー(SS):ロケット攻撃を含む継続的な火力が強みです。後衛のため、前衛による防御の補完が必要です。
- 2位:アーノルド(SS):味方を守る支援と被ダメージ軽減が強みです。攻撃性能よりも前衛の安定性を重視する編成に向きます。
- 3位:リア(SS):放射線攻撃と敵全体への攻撃が特徴です。前衛の耐久を補う役割ではありません。
- 4位:ベッカ(SS):高い耐久力と放射線ダメージ対策が強みです。防御が十分な編成では攻撃役の優先度が上がります。
- 5位:ヤナ(S):敵後列を狙う攻撃と突撃編成への適性が強みです。ほかの編成での汎用性は追加確認が必要です。
- 6位:ヴィクター(S):HPの低い敵への追撃と長期戦向けの強化が特徴です。敵のHP状況や戦闘時間によって評価が変わります。
モンローを1位候補とした理由は、後衛から継続的にダメージを与える役割を評価したためです。
ただし、上位4体の同条件での実戦比較は確認できておらず、順位は編集上の暫定評価となります。
特に前衛が不足している編成では、2位のアーノルドや4位のベッカを先に育てる方が適している場合があります。
SSR最強ランキング|トクシーナ・レイチェルなどのA・B評価
SSRでは、URが十分にそろっていない段階で戦闘編成を補えるかどうかを重視しています。
特にトクシーナは前衛、レイチェルとアリアは後衛の攻撃役として評価しています。
- 1位:トクシーナ(A):UR前衛が不足する場合の守り役です。高育成URとの耐久性能の比較は未確認です。
- 2位:レイチェル(A):後衛の攻撃役として戦力を補えます。UR上位キャラとの正確な性能差は確認できていません。
- 3位:アリア(A):序盤の後衛攻撃役として利用できます。対人戦で上位URと同等の性能があるとは判断できません。
- 4位:ノラ(B):特定ゾンビ撃破時の資源獲得量を増やす効果が特徴です。対人戦の火力だけで評価するキャラではありません。
- 5位:ザラ(B):前衛として利用でき、モンスター戦などに用途があります。対人戦での汎用性は未確定です。
SSRの順位は戦闘向けの汎用性を優先しているため、資源回収を重視する場合はノラの育成優先度が上がります。
また、トクシーナとレイチェルは役割が異なるため、前衛と後衛のどちらが不足しているかで選ぶのが適切です。
Tierの評価基準とランキング対象11体の確認範囲
今回のランキングは、UR6体とSSR5体の合計11体を対象にしています。
日本版の確認資料ではSR3体を含む21英雄が扱われており、海外データベースには30英雄が掲載されていますが、すべての英雄について日本版での実装状況や性能を照合できているわけではありません。
そのため、掲載されていない英雄が今回の11体より弱いという意味ではありません。
評価では、まず攻撃・防御・支援など各キャラの役割に対する貢献度を確認し、次に編成の汎用性や主要コンテンツへの適性を考慮しています。
SS Tierは主要候補の中で編成への貢献が特に大きいグループ、S Tierは特定条件で高い価値を発揮するグループです。
A Tierは主力の不足を補う候補、B Tierは用途が限定されるか、総合的な比較情報が不足する候補としています。
また、勇士・戦術・突撃は英雄の陣営であり、前衛・後衛という戦闘上の役割とは異なります。
レアリティだけでなく、どの位置で何を担当する英雄なのかを確認することが重要です。
なお、アプリ配信情報では2026年10月21日更新のVer.1.39.01も確認されていますが、英雄性能への具体的な調整内容は確認できていません。
したがって、このTier表は最新バージョンでの全英雄の強さを保証するものではありません。
UR最上位キャラは後衛火力と前衛耐久で選ぶ
SS TierのURを選ぶ際は、後衛の攻撃力を伸ばしたいのか、前衛の耐久を補いたいのかを先に決めると判断しやすくなります。
モンローとリアは攻撃を担当し、アーノルドとベッカは前衛の守りに貢献するため、同じTierでも役割が異なります。
火力の高いキャラだけを優先すると、防御役が不足して編成全体の安定性を確保しにくくなる場合があります。
一方、前衛が十分に育っている場合は、後衛の攻撃役を優先する判断もできます。
前衛が足りないならアーノルドかベッカ、攻撃役を補いたいならモンローかリアを候補にしましょう。総合順位よりも、手持ちの編成で不足している役割を優先するのが判断の目安です。
モンローとリア|後衛火力を優先する場合
モンローはUR・勇士・後衛の英雄で、ロケット攻撃を含む火力性能が強みです。
継続的な攻撃性能を評価できるため、前衛がそろっていて後衛の攻撃力を高めたい場合に優先候補となります。
ただし、モンロー自身は前衛の耐久役ではないため、守りを担当する英雄との組み合わせが重要です。
リアはUR・戦術・後衛で、放射線攻撃と敵全体への攻撃が特徴です。
複数の敵に対応する攻撃性能を評価する場合は、リアも有力な選択肢になります。
モンローとリアはどちらもSS Tierですが、同じ育成条件での総ダメージ比較は確認できていません。
そのため、モンローがリアより常に高いダメージを出すと判断するのではなく、攻撃方式や編成する陣営を踏まえて選ぶのが適切です。
アーノルドとベッカ|前衛の耐久を優先する場合
アーノルドはUR・勇士・前衛で、味方を守る支援効果と被ダメージ軽減を持つ英雄です。
前衛の安定性を高めたい場合に適しており、特に攻撃役を守る編成で価値があります。
ただし、アーノルドは星によって支援範囲が変わるため、育成が進んでいない状態と高育成時を同じ性能として評価することはできません。
ベッカはUR・戦術・前衛で、高い耐久力と放射線ダメージへの対策が特徴です。
防御面の不足を補いたい場合や、放射線ダメージへの対応を重視する場合に候補となります。
アーノルドは味方への防御支援、ベッカは自身の耐久と放射線対策という違いがあるため、単純な攻撃力では比較できません。
前衛が不足しているなら、総合ランキングで上位の後衛キャラよりも、編成を支えられる前衛URの確保と育成を優先する選択が考えられます。
ヤナとヴィクター|突撃編成と攻撃条件による選び方
ヤナとヴィクターは、どちらもUR・突撃・後衛に分類される英雄です。
SS Tierの4体と比べると、特定の攻撃条件や編成との相性を重視してS Tierに評価しています。
ヤナは敵の後列を狙う攻撃が特徴で、突撃編成との適性が高い候補です。
敵後列への攻撃を重視する場合に採用を検討できますが、突撃編成以外での汎用性については比較情報が不足しています。
ヴィクターはHP割合が低い敵への追撃に加え、長期戦での攻撃力強化が特徴です。
そのため、敵のHPが減った場面や戦闘が長引く条件で強みを発揮しやすいと考えられます。
ただし、短時間の戦闘や敵のHP状況によっては、その特徴を十分に生かせるとは限りません。
突撃編成で敵後列への攻撃を重視するならヤナ、弱った敵への追撃や長期戦への適性を重視するならヴィクターという選び分けができます。
いずれも日本版での同条件の実戦比較は未確認のため、SS Tierの英雄を常に上回るとは判断できません。
SSRキャラは戦闘用と資源回収用で育成優先度を分ける
SSRキャラを育成する際は、戦闘で不足している役割を補うのか、資源回収を重視するのかによって優先順位を分けることが重要です。
トクシーナ・レイチェル・アリアは戦闘編成を補う候補ですが、ノラは特定ゾンビ撃破時の資源獲得に強みがあります。
そのため、戦闘用のSSRと資源回収用のSSRを同じ基準だけで比較しないことが、育成対象を選ぶ際のポイントです。
URが十分にそろっていない場合は戦闘で不足する役割を優先し、資源回収を目的とする場合はノラの効果を別に評価すると判断しやすくなります。
トクシーナ・レイチェル・アリア|UR不足時の戦力補完
URキャラが不足している段階では、SSRのトクシーナ・レイチェル・アリアが戦闘編成を補う候補になります。
トクシーナは勇士陣営の前衛で、URの前衛キャラがそろっていない場合に守りを担当できます。
特に後衛の攻撃役は確保できているものの、前衛の耐久が不足している場合に育成を検討しやすいキャラです。
ただし、高育成のUR前衛と比較した場合の具体的な耐久性能は確認できていないため、すべての編成で同じ評価になるとは限りません。
レイチェルは勇士陣営の後衛で、攻撃役として戦力を補えるSSRです。
URの主力アタッカーが不足している場合は、後衛の攻撃性能を補う候補として考えられます。
アリアも勇士陣営の後衛で、序盤の攻撃役として利用できます。
ただし、アリアが上位URと同等の対人戦性能を持つとまでは確認できていません。
この3体を比較する場合、前衛が必要ならトクシーナ、後衛の攻撃役が必要ならレイチェルやアリアを選ぶという判断になります。
SSR内の暫定順位はトクシーナ、レイチェル、アリアの順ですが、前衛と後衛の役割が異なるため、順位だけで育成対象を決める必要はありません。
ノラ|特定ゾンビ撃破時の資源獲得を重視する場合
ノラはSSR・勇士・後衛の英雄で、特定ゾンビを撃破した際の資源獲得量を増やす効果が特徴です。
日本版のスキル表示で確認されているこの効果は、通常の攻撃性能とは異なる価値を持っています。
そのため、対人戦の強さだけを目的とする場合と、資源回収を重視する場合では育成優先度が変わります。
今回の総合ランキングでは戦闘向けの汎用性を優先してB Tierに分類していますが、これは資源回収での有用性が低いという意味ではありません。
特定ゾンビを倒して資源を獲得する機会を重視するなら、ノラを育成候補として検討する価値があります。
一方、資源獲得効果がすべての敵や戦闘に適用されるとは確認できていないため、用途を広げて判断しないことが大切です。
ノラは戦闘ランキングの順位と資源回収での優先度を分けて考えることで、特徴を正しく評価できます。
ザラ|前衛とモンスター戦での採用条件
ザラはSSR・勇士・前衛の英雄で、前衛としての役割に加えてモンスター戦などでの用途が確認されています。
今回の暫定ランキングではB Tierですが、前衛キャラの手持ちが不足している場合には採用を検討できます。
ただし、海外情報ではザラの評価に差があり、対人戦での汎用性も確定していません。
そのため、幅広い戦闘で常に優先するキャラというより、必要な役割や対象コンテンツに応じて評価する候補です。
前衛の戦力補完を重視する場合は、A Tierのトクシーナと比較しながら育成対象を決めるとよいでしょう。
モンスター戦を重視する場合も、確認できている用途を判断材料とし、未確認の性能まで期待して優先順位を上げないことが重要です。
Tier上位でも育成状況と編成によって優先順位は変わる
Tier上位のURを入手しても、育成済みのSSRから必ずすぐに入れ替える必要があるわけではありません。
英雄のレベル、星、スキル、装備によって実際の戦力が変わるため、キャラの評価と現在の育成状況を分けて確認することが重要です。
また、前衛と後衛の組み合わせや陣営との相性によっても、編成内での価値は変わります。
ランキングは育成候補を選ぶ目安として使い、実際の入れ替えは手持ちの戦力を基準に判断しましょう。
新しく入手したURが未育成なら、育成済みSSRとの入れ替えを急ぐ必要はありません。星やスキルの状態も確認してから判断しましょう。
URとSSRの入れ替えは星・スキル・装備を確認する
URとSSRを入れ替える際は、レアリティだけでなく、星・スキル・装備の育成状況を比較する必要があります。
同じキャラでも育成段階によって性能が変わるため、未育成のURが育成済みSSRを必ず上回るとは判断できません。
特にアーノルドは、星によって味方への支援範囲が変化することが確認されています。
そのため、ランキング上でSS Tierに分類されていても、未育成時に高育成時と同じ支援性能を発揮できるとは限りません。
入れ替えを検討する際は、まず現在のキャラが担当している前衛・後衛の役割を確認します。
次に、新しく採用するURが同じ役割を補えるか、星やスキルの育成状況が十分かを確認すると判断しやすくなります。
前衛のSSRを後衛のURへ置き換える場合は、攻撃性能だけでなく、編成全体の耐久面にも目を向ける必要があります。
育成段階の異なるキャラ同士について、具体的な戦力差や入れ替えに最適な数値条件は確認できていません。
したがって、Tierの高さだけを理由に一律で入れ替えるのではなく、現在の編成に必要な役割を維持できるかを判断基準にするのが適切です。
アーノルド+モンローとベッカ+リアの編成例
前衛と後衛を組み合わせる編成例として、アーノルド+モンロー、ベッカ+リアが攻略資料で紹介されています。
アーノルド+モンローは、勇士陣営の前衛と後衛を組み合わせた編成例です。
アーノルドが防御支援を担当し、モンローが後衛から攻撃するという役割分担ができます。
モンローの火力を生かしたい一方で前衛の守りも必要な場合に、検討しやすい組み合わせです。
ベッカ+リアは、戦術陣営の前衛と後衛を組み合わせた編成例です。
ベッカが耐久と放射線ダメージへの対策を担当し、リアが後衛から放射線攻撃を行う形になります。
この組み合わせでは、前衛の防御性能と後衛の攻撃性能をそれぞれ生かすことが選択理由になります。
ただし、両方の組み合わせについて、同条件での勝率や総ダメージの比較結果は確認できていません。
どちらが優れているかを一律に決めるのではなく、所持している英雄の陣営と育成状況、必要な役割から選ぶのが適切です。
最新候補と未確認キャラを確定順位に含めない理由
今回のランキングでは、日本版の性能情報と役割を確認できた主要候補だけを評価対象にしています。
海外の英雄一覧にはLucian、Nicole、Silas、Vera、Vinceなども掲載されていますが、日本版での正式名称や実装状況、スキル性能の照合が十分ではありません。
また、海外の月次Tier評価には、最大レベル時の攻撃・防御などの数値を中心に整理したものもあります。
こうした数値評価は参考になりますが、日本版の実戦で同じ順位になることを保証するものではありません。
日本版で確認されているキム・ミナについても、モンスター向けの性能と対人戦での評価が異なるため、今回の総合Tierへの配置は保留しています。
コナン、ローガン、セレス、リー・ユウ、ジャック、テイラーなども、主要候補との性能比較が不足しているため順位外としています。
なお、海外名と日本版の名称が似ていても、対応関係を確認できない場合は同一キャラと断定できません。
ヤナとヴィクターは日本版のスキル情報を参照できるため評価対象に含めていますが、最新の実戦環境での絶対的な順位までは確定していません。
アプリの更新による英雄性能の調整内容も確認できていないため、今回の順位は確認済み候補に限定した暫定評価として扱う必要があります。
まとめ|手持ちの役割と育成段階から優先キャラを決める
Z ルート:リデンプションの確認済み主要候補では、URのモンローを総合1位候補とし、アーノルド・リア・ベッカもSS Tierの有力候補です。
SSRは前衛を補うトクシーナ、後衛の攻撃役となるレイチェル、資源回収に特徴があるノラなど、目的によって育成優先度が変わります。
まずは手持ちの前衛・後衛と星・スキル・装備の育成状況を確認し、不足している役割に合うキャラから育成対象を選びましょう。
ここまで理解できていれば、次の判断はスムーズにできます。

