信長の野望 真戦の戦法忘却で戻る経験値は何%?返還率の仕組み
最短で判断したい方は、結論からどうぞ。
『信長の野望 真戦』で戦法を付け替えるときに気になるのが、忘却すると育成に使った戦法経験値がどれだけ戻ってくるのかという点です。
戦法忘却では、通常時なら投入した戦法経験値の80%が返還されます。一方、初心者保護期間中は100%返還されるため、戦法を試したり編制を調整したりするなら、この違いを理解しておくことが大切です。
戦法忘却で戻る経験値は通常80%
戦法忘却で戻ってくる戦法経験値は、通常時なら投入した経験値の80%です。
つまり、戦法を忘却すれば育成に使った経験値をすべて回収できるわけではありません。20%分は戻ってこないため、保護期間終了後に何度も戦法を付け替えると、そのたびに戦法経験値を消費することになります。
戦法経験値は武将の戦法を強化するために必要なので、特に育成途中では無駄にしたくない資源です。戦法を高いレベルまで育てる前に、その武将でしばらく使う予定があるかを考えておくとよいでしょう。
通常時は投入した戦法経験値の80%が返還される
通常時に育成済みの戦法を忘却すると、これまで戦法レベルを上げるために投入した戦法経験値の80%が返還されます。
ここで重要なのは、「現在の戦法レベルに応じて一定量がもらえる」というより、投入した戦法経験値の一部が戻ってくる仕組みとして考えることです。
そのため、少ししか育てていない戦法なら失う経験値も少なくなりますが、多くの戦法経験値を投入した戦法ほど、忘却したときに失う経験値の絶対量も大きくなります。
戦法を変更する可能性が高い段階では、いきなり高レベルまで育成するのではなく、編制や役割をある程度決めてから本格的に経験値を投入する方が損失を抑えやすくなります。
残り20%の戦法経験値は失われる
通常時の返還率が80%ということは、残りの20%は返還されません。
1回の忘却だけなら小さな差に見えることもありますが、戦法を何度も変更すると、そのたびに経験値の損失が発生します。
たとえば、「この戦法より別の戦法の方がよさそう」と考えて付け替え、さらに別の戦法へ変更するといった使い方を繰り返すと、手元の戦法経験値が少しずつ減っていきます。
特に主力武将の戦法を高レベルまで育成してから変更する場合は注意が必要です。投入量が多いほど20%にあたる経験値も大きくなるため、通常時は戦法の付け替えを必要以上に繰り返さない方が育成しやすくなります。
1000の経験値を使っていた場合は800が戻る
返還率80%を具体的な数字で考えると分かりやすくなります。
たとえば、ある戦法のレベル上げに合計1,000の戦法経験値を投入していたとします。
通常時にその戦法を忘却した場合、返還されるのは1,000の80%にあたる800です。残りの200は返還されません。
同じ考え方で、投入した経験値が多くなるほど、20%分として失われる経験値も増えていきます。
そのため、「80%も戻る」と考えるだけでなく、「20%は失う」と考えておくことも重要です。戦法経験値を節約したい場合は、忘却する前に本当に変更する必要があるかを確認しましょう。
初心者保護期間中は戦法経験値が100%返還される
戦法忘却の返還率には例外があり、初心者保護期間中は投入した戦法経験値が100%返還されます。
通常時のような20%の損失が発生しないため、初心者保護期間は戦法の組み合わせを試しやすいタイミングです。
どの武将にどの戦法を付けるか迷っている場合は、保護期間を利用して編制や戦法構成を調整すると、戦法経験値の損失を気にせず試しやすくなります。
初心者保護中なら経験値を失わずに戦法を変更できる
初心者保護期間中は返還率が100%なので、戦法を忘却しても投入した戦法経験値を失わずに回収できます。
そのため、この期間は「どの戦法を使えばよいかまだ決まっていない」という場合にも調整しやすいのが特徴です。
序盤では新しい武将や戦法が増えることで、編制を変更したくなることがあります。最初から戦法構成を完全に固定するのではなく、初心者保護が適用されている間に複数の組み合わせを検討するのも選択肢です。
戦法を本格的に育成する前に、現在が初心者保護期間中なのかを確認しておけば、戦法経験値を無駄にするリスクを抑えられます。
通常時の80%返還と混同しないようにする
注意したいのは、100%返還が戦法忘却の通常仕様ではないことです。
初心者保護期間中に戦法を何度か付け替えていると、「忘却すれば経験値は全部戻ってくる」と思いやすくなります。しかし、保護期間が終了すると返還率は通常の80%となり、20%分は戻ってきません。
そのため、初心者保護期間中と保護終了後では、戦法の付け替えに対する考え方を変える必要があります。
保護期間中は戦法構成を試す期間として活用し、保護期間終了後は使用する戦法をある程度決めてから経験値を多く投入するのが分かりやすい考え方です。
戦法忘却の返還率は、「通常時は80%、初心者保護期間中は100%」という2つに分けて覚えておきましょう。
返還率を早見表で整理する
忘却前の確認手順を追加する
重複説明を減らして締める
ここまでの会話は役に立っていますか?
戦法忘却で経験値を無駄にしないための考え方
戦法忘却では、初心者保護期間が終わると投入した戦法経験値の20%が失われます。
そのため、戦法経験値を無駄にしないためには、初心者保護期間中と保護終了後で戦法の育て方を変えるのがおすすめです。
初心者保護期間中は100%返還を利用して戦法を試し、保護終了後は主力として使う戦法をある程度決めてからレベルを上げると、忘却による損失を抑えやすくなります。
戦法を試すなら初心者保護期間中が向いている
どの戦法を使うか迷っている場合は、初心者保護期間中に複数の組み合わせを試しておくとよいでしょう。
初心者保護期間中であれば、戦法を忘却しても投入した戦法経験値が100%返還されます。
戦法を変更しても経験値を失わないため、武将と戦法の組み合わせを調整しやすい期間といえます。
序盤は手持ちの武将や戦法が変化しやすく、新しく入手した武将を編制へ加えたことで戦法構成を変更したくなる場合もあります。
最初から一つの構成に固定するより、100%返還を利用できるうちに戦法を調整しておけば、保護終了後の無駄な忘却を減らしやすくなります。
保護期間終了後は高レベルまで上げる前に戦法を決める
初心者保護期間が終了した後は、戦法を高いレベルまで強化する前に、その戦法を継続して使うか考えることが重要です。
通常時でも80%は返還されるため、一度育てた戦法の経験値がすべて失われるわけではありません。
しかし、投入した戦法経験値が多くなるほど、返還されない20%の絶対量も大きくなります。
特に主力武将へ多くの戦法経験値を使う場合は、編制や役割を決めてから本格的に強化する方が経験値を管理しやすくなります。
まだ変更する可能性が高い戦法へ大量の経験値を投入するより、長く使う戦法を優先して育てることを意識しましょう。
忘却を繰り返すと20%の損失が積み重なる
通常時の戦法忘却で特に注意したいのが、何度も戦法を付け替えるケースです。
忘却するたびに投入した戦法経験値の20%が返還されないため、付け替えを繰り返すほど経験値の損失が積み重なります。
「80%戻ってくるから気軽に変更できる」と考えるより、「変更するたびに20%を失う可能性がある」と考えた方が、戦法経験値を管理しやすくなります。
戦法を試したい場合は初心者保護期間を活用し、通常時は必要性を確認してから忘却するのが基本です。
戦法忘却の返還率で勘違いしやすいポイント
戦法忘却では、通常時と初心者保護期間中で返還率が異なる点に注意が必要です。
また、戦法忘却とほかの育成関連機能を同じ仕組みとして考えないことも大切です。
初心者保護期間の100%返還は通常時の仕様ではない
初心者保護期間中は戦法経験値が100%返還されますが、これは保護期間中に適用される仕組みです。
保護期間が終わった後まで100%返還されるわけではなく、通常時の返還率は80%になります。
初心者保護期間中に何度も戦法を変更していると、忘却すれば常に全経験値が戻るように感じることがあります。
保護終了後に同じ感覚で戦法を変更すると20%の損失が発生するため、現在どちらの状態なのかを確認してから忘却することが重要です。
戦法忘却と育成継承は別の仕組みとして考える
戦法忘却の返還率を確認するときは、育成継承など別の育成関連機能と混同しないようにしましょう。
この記事で扱っている80%または100%という数字は、戦法を忘却した際の戦法経験値の返還についてです。
別の育成機能についても同じ割合で返還されると考えてしまうと、実際の仕様との食い違いにつながる可能性があります。
戦法を付け替えるときは「戦法忘却の返還率」として考え、ほかの育成機能とは分けて確認しましょう。
まとめ
通常80%・初心者保護中100%と覚えておく
『信長の野望 真戦』で戦法を忘却した場合、通常時は投入した戦法経験値の80%が返還され、残り20%は失われます。
一方、初心者保護期間中は100%返還されるため、経験値を失わずに戦法を変更できます。
戦法をいろいろ試したい場合は初心者保護期間を活用し、保護期間終了後は主力として使う戦法を決めてから経験値を投入すると無駄を抑えやすくなります。
返還率は「通常80%、初心者保護中100%」と覚え、通常時には忘却を繰り返さないことを意識しましょう。
具体的な返還例を追加して
記事冒頭に結論を移して
同じ説明の重複を減らして
ここまで理解できていれば、次の判断はスムーズにできます。

