ミリア
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まずは重要なポイントだけ見てください。

モンギルのアーティファクトは、主力キャラのクラスとスキルの使い方に合わせて選ぶのがおすすめです。

汎用星5アーティファクトを基本候補とし、キャラ固有の戦い方に合うモチーフアーティファクトがある場合は、そちらを優先しましょう。

本記事は2026年10月時点で公開されている情報をもとにしています。

【この記事の結論】

  • ウォリアーは狂気の闘争、ブレイカーは雷を呼ぶ激震、アサシンは息を呑む闇、サポーターは命の星が基本候補です。
  • モチーフアーティファクトは、主力キャラのスキルや発動条件と一致する場合に優先します。
  • 最初に主力キャラのクラスを確認し、専用効果を発動できるか比較しましょう。

モンギルのアーティファクトおすすめ一覧|クラス別の選び方

 

クラス別の汎用星5アーティファクトは、ウォリアーなら「狂気の闘争」、ブレイカーなら「雷を呼ぶ激震」、アサシンなら「息を呑む闇」、サポーターなら「命の星」を基本候補にできます。

アーティファクトはキャラに装着してステータスや特殊効果を強化する装備で、対応するクラスによって専用効果の発動条件が異なります。

そのため、レアリティだけで判断するのではなく、クラスと専用効果の発動条件が合っているかを優先して確認することが大切です。

確認できた汎用星5アーティファクトのおすすめを、クラス別に整理すると次のようになります。

ウォリアー:狂気の闘争はSPスキルダメージとクリティカルダメージを強化できるため、攻撃性能を高めたい場合に向いています。

ブレイカー:雷を呼ぶ激震は無力化ダメージと攻撃力を強化できるため、敵の無力化と攻撃を両立したい場合に向いています。

アサシン:息を呑む闇はサポートスキルやスイッチスキルを使うことでクリティカルダメージを高められます。

サポーター:命の星はULTスキルダメージを強化しながら、チーム全体への攻撃力バフも付与できます。

4種類は強化対象が異なるため、同じ星5でも役割に応じた使い分けが必要です。

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迷ったら、主力キャラがよく使うスキルとアーティファクトの発動条件を比べてみましょう。クラスが一致していても、効果を活かせるかが選択の決め手になります。

ウォリアーは狂気の闘争、ブレイカーは雷を呼ぶ激震

 

ウォリアー向けの「狂気の闘争」は、SPスキルを中心に火力を高めたいキャラの基本候補です。

SPスキルダメージが10%増加するほか、攻撃が命中するとクリティカルダメージが4%増加し、最大2回まで重複します。

攻撃を当てることで追加効果を重ねられるため、SPスキルとクリティカルを活かした攻撃に向いています。

ただし、SPスキルをあまり使わない運用では、強化効果を十分に活かせない可能性があります。

ウォリアーであっても、通常攻撃や特定のスキルを中心に戦う場合は、モチーフアーティファクトの効果も確認しましょう。

ブレイカー向けの「雷を呼ぶ激震」は、敵を無力化する能力と攻撃力を同時に高められる点が特徴です。

スイッチスキル使用時に無力化ダメージが7%増加し、攻撃命中時には攻撃力が3%増加します。

攻撃力増加は最大3回まで重複するため、攻撃を継続して当てられる運用と相性がよいアーティファクトです。

無力化ダメージは敵の無力化を狙うための性能であり、通常の攻撃ダメージと同じものではありません。

そのため、敵の無力化を重視するブレイカーに装着することで、専用効果の目的が明確になります。

スイッチスキルを使う機会が少ない場合は、無力化ダメージ増加の恩恵を得にくいため、キャラの運用方法も合わせて確認してください。

アサシンは息を呑む闇、サポーターは命の星

 

アサシン向けの「息を呑む闇」は、サポートスキルやスイッチスキルを活用するキャラにおすすめです。

これらのスキルを使用するとクリティカルダメージが8%増加し、最大2回まで重複します。

クリティカルダメージを強化する効果なので、クリティカルを活かした攻撃性能を高めたい場合に向いています。

ただし、クリティカルダメージの増加は、クリティカル率そのものを高める効果ではありません。

クリティカルが発生しなければ、その攻撃ではクリティカルダメージ増加の恩恵を受けられないため、キャラの攻撃方法との相性が重要です。

また、サポートスキルやスイッチスキルを使うことが発動条件なので、これらを活用しない運用では優先度が下がります。

サポーター向けの「命の星」は、個人の攻撃性能だけでなく、チーム全体の火力を高められる点が魅力です。

ULTスキルダメージが11%増加し、敵への攻撃が命中するとチームメンバー全員の攻撃力が6%増加します。

サポーター自身の攻撃だけでなく、味方の攻撃力にも影響するため、チーム全体の火力を底上げしたい場合に向いています。

特に、主力アタッカーの攻撃を支援したい編成では、味方全員への攻撃力バフが選択理由になります。

一方で、サポーターの役割が回復や特定の支援効果に集中している場合は、別のアーティファクトが適している可能性もあります。

命の星を選ぶ際は、攻撃命中によるバフを活用できるかを確認しましょう。

 

汎用とモチーフアーティファクトの違いと優先基準

 

汎用アーティファクトとモチーフアーティファクトの選択では、キャラ固有の戦い方に効果が合っているかを優先して判断します。

汎用アーティファクトは対応クラスの複数キャラで使いやすい一方、モチーフアーティファクトは特定キャラのスキルや戦闘条件に合わせた効果を持っています。

例えば、カウンターを活用するキャラと、スイッチスキルを中心に戦うキャラでは、強化したい攻撃方法が異なります。

モチーフアーティファクトの発動条件を安定して満たせる場合は、汎用アーティファクトよりも優先する価値があります。

反対に、モチーフを所持していない場合や、専用効果を十分に活かせない場合は、クラスに対応した汎用星5を選ぶ方法が現実的です。

モチーフという名称だけで最適と判断せず、発動条件と強化対象を比較しましょう。

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モチーフアーティファクトでも、効果を活かせる戦い方でなければ優先する理由は弱くなります。装着前に、普段のスキルの使い方と発動条件が一致するか確認してください。

サングン・ナギ・エンジェルは固有の発動条件で判断する

 

サングン、ナギ、エンジェルのモチーフアーティファクトは、それぞれ異なる攻撃方法を強化します。

サングンの「大自然の友」は、クリティカル率を上昇させ、カウンターを条件に風属性ダメージを強化するアーティファクトです。

カウンターを活用しながら通常攻撃を続ける運用と相性がよく、長時間戦う場面でも効果を活かしやすい候補です。

そのため、サングンを主力として使用し、カウンターを積極的に活用する場合は、大自然の友を優先して検討できます。

一方、カウンターを活用しない運用では、風属性ダメージ強化の条件を十分に満たせない可能性があります。

ナギの「蛟龍の白鱗」は、スイッチスキルによる風属性ダメージ強化と、ダメージ無効効果を条件とした通常攻撃ダメージ強化を持っています。

スイッチスキルとダメージ無効効果を活用する運用であれば、複数の強化効果を狙える点が魅力です。

ただし、通常攻撃ダメージの強化には条件があるため、装着するだけで常に最大の効果を得られるわけではありません。

エンジェルの「尊い堕落」は、SPスキルを使用することでサポートスキルと通常攻撃のダメージを強化できます。

SPスキルを使いながら、サポートスキルや通常攻撃でもダメージを与える運用に向いています。

この3種類を比較すると、サングンはカウンター、ナギはスイッチスキルとダメージ無効、エンジェルはSPスキルが重要な判断条件です。

それぞれのキャラを主力にする場合は、モチーフ効果を発動できる戦闘条件を優先して確認してください。

ヴィヴィアンは永遠のフィナーレと心を動かす旋律を比較する

 

ヴィヴィアンのアーティファクトは、回復とチーム支援のどちらを重視するかで候補が変わります。

モチーフアーティファクトの「永遠のフィナーレ」は、HPを高めることで回復量を伸ばし、サポートスキルを通じてチームに攻撃力バフを付与できます。

さらに、炎属性キャラへの追加支援効果を持つため、炎属性キャラを含む編成では優先しやすい候補です。

ヴィヴィアンの回復性能と支援性能を両立したい場合は、永遠のフィナーレを基本候補として検討できます。

一方、汎用星5の「心を動かす旋律」は、ULTスキルの回転率を高め、条件付きのダメージバフを付与できるアーティファクトです。

ヴィヴィアンを炎属性中心ではないチームで使用する場合や、ULTスキルを活用した支援を重視する場合に候補となります。

永遠のフィナーレは回復と炎属性への支援、心を動かす旋律はULTスキルを中心とした支援という違いがあります。

炎属性キャラを含むチームで回復と攻撃力バフを重視するなら、永遠のフィナーレが有力です。

他属性のチームでULTスキルを活かした支援を重視するなら、心を動かす旋律も比較対象に入ります。

どちらが適しているかはチーム編成とスキルの使い方によって変わるため、アーティファクトの効果とヴィヴィアンに任せる役割を照らし合わせて選びましょう。

 

星海ツアーのアーティファクト交換おすすめと選択基準

 

星海ツアーで星5アーティファクトを選ぶ場合は、チーム全体への貢献度を重視するなら「命の星」、主力キャラの性能を高めたいなら対応クラスのアーティファクトがおすすめです。

星海ツアーでは、ウォリアー・ブレイカー・アサシン・サポーターの4クラスに対応した星5アーティファクトが入手候補となっています。

公式案内で確認できる仕組みでは、ビジネスクラスは対象4種類からランダムで入手し、ファーストクラスは1種類を選択して入手できます。

選択できる場合は、主力キャラに不足している効果を補えるかを基準にすると、交換後の使い道を判断しやすくなります。

特に、すでに主力キャラに適したアーティファクトを所持している場合は、別のクラスを強化する選択も考えられます。

一方、対応クラスのキャラを使っていない場合は、星5という理由だけで交換先を決める必要はありません。

交換先に迷ったら命の星を基本候補にする

 

交換先を決めきれない場合は、サポーター向けの「命の星」を基本候補として検討できます。

命の星はULTスキルダメージを11%増加させるほか、敵への攻撃命中時にチームメンバー全員の攻撃力を6%増加させる効果を持っています。

このため、サポーター自身の性能だけでなく、味方の攻撃力も高められる点が特徴です。

ウォリアーやアサシン向けのアーティファクトが主に対応キャラの攻撃性能を強化するのに対し、命の星はチーム全体への支援を目的として選べます。

主力アタッカーの装備がすでに整っており、チーム全体の火力を高めたい場合には、有力な交換候補です。

ただし、命の星を活用できるサポーターがいることが重要です。

サポーターを使用していない場合や、攻撃命中による効果を活かしにくい場合は、別のクラスのアーティファクトを選んだ方がよいこともあります。

命の星は汎用性を重視したおすすめ候補であり、すべての編成で最優先になるわけではありません。

主力キャラのクラスと所持状況で交換先を変える

 

星海ツアーの交換先は、主力キャラのクラスと所持しているアーティファクトを確認してから決めましょう。

ウォリアーを主力にしている場合は、SPスキルとクリティカルダメージを強化できる「狂気の闘争」が候補になります。

ブレイカーの無力化性能を高めたい場合は、「雷を呼ぶ激震」を検討できます。

アサシンのサポートスキルやスイッチスキルを活用する場合は、「息を呑む闇」が候補です。

サポーターによる味方全体への攻撃力バフを重視するなら、「命の星」を選ぶ方針が適しています。

ただし、主力キャラに適したモチーフアーティファクトをすでに所持している場合は、同じキャラ向けの汎用星5を急いで確保する必要性は低くなります。

その場合は、アーティファクトが不足している別のクラスを優先することで、チーム全体の装備を整えやすくなります。

交換先を判断するときは、主力キャラのクラス、現在の所持状況、専用効果を活かせるかという順番で確認すると整理しやすいです。

また、星海ツアーの報酬内容は今後変更される可能性があるため、実際に選択する際は交換対象を確認してください。

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主力キャラに合うアーティファクトが不足しているなら、そのクラスを優先しましょう。装備が整っている場合は、命の星によるチーム全体の強化も選択肢になります。

アーティファクトの強化優先度と選ぶ際の注意点

 

アーティファクトの強化は、主力アタッカーの火力を高めるものから優先するのがおすすめです。

戦闘でダメージを与える中心となるキャラの性能を高めることで、強化したアーティファクトを活用しやすくなります。

その後、ブレイカーの無力化性能やサポーターの支援性能を高めるアーティファクトへ強化対象を広げましょう。

ただし、星5アーティファクトであっても、キャラのクラスや戦い方と合っていなければ、専用効果を十分に活かせません。

強化素材を投入する前に、対応クラス、効果の発動条件、主力キャラの攻撃方法を確認することが大切です。

強化は主力アタッカーから優先する

 

強化するアーティファクトに迷った場合は、普段の戦闘で最も攻撃を担当する主力アタッカーの装備から進めましょう。

ウォリアーでSPスキルを中心に攻撃する場合は、狂気の闘争のように火力へ直接つながる効果を持つアーティファクトが候補になります。

アサシンでサポートスキルやスイッチスキルを活用する場合は、息を呑む闇のようにクリティカルダメージを強化できるものが適しています。

ただし、キャラのモチーフアーティファクトを所持していて、その専用効果を安定して発動できる場合は、モチーフの強化を優先する選択もあります。

主力アタッカーの装備が整った後は、ブレイカーとサポーターのアーティファクトを強化する方針が有効です。

ブレイカーは敵の無力化を狙う役割に合わせて強化し、サポーターは味方への攻撃力バフや回復など、担当する支援効果を重視しましょう。

複数のアーティファクトを所持している場合でも、すべてを同時に強化するより、戦闘への貢献度が高いキャラから順番に強化する方が優先順位を明確にできます。

なお、結合段階や適性値によっても装備の評価が変わる可能性があるため、異なるアーティファクトの性能を比較するときは、それぞれの育成状況にも注意してください。

星5でも専用効果を発動できない場合は後回しにする

 

星5アーティファクトを所持していても、専用効果を十分に発動できない場合は、強化を後回しにすることをおすすめします。

アーティファクトには特定クラス向けの専用効果があるため、装着するキャラのクラスとの一致が重要です。

また、クラスが一致していても、実際の戦闘で発動条件を満たせなければ、期待する強化効果を得にくくなります。

例えば、スイッチスキルの使用が条件となる効果は、そのスキルをほとんど使わない運用では活用しにくくなります。

カウンターやダメージ無効効果を条件とするモチーフアーティファクトも、対応する行動を活かせることが重要です。

そのため、強化前にはアーティファクトの専用効果を確認し、主力キャラの戦い方と一致しているかを判断しましょう。

対応クラスのキャラを使用していない場合や、効果を活かせるキャラがいない場合は、入手や強化を急ぐ必要はありません。

反対に、主力キャラのスキルと専用効果が一致しているなら、汎用星5だけでなくモチーフアーティファクトも優先候補になります。

最終的には、レアリティの高さだけでなく、キャラとの相性と戦闘中に発動できる効果を基準に選ぶことが大切です。

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一度試してみて、自分に合うやり方を見つけていきましょう。