ヒーローウォーズのレジェンドドラフト攻略|攻撃・防衛のヒーロー選び
ここだけ押さえれば大丈夫です。
レジェンドドラフトでは、防衛は5人全体の役割と組み合わせを整え、攻撃は相手の防衛5人を見て対策できるヒーローを選ぶのが基本です。
毎回の3択で単体の強さだけを見るのではなく、防衛と攻撃で判断基準を切り替えましょう。
本記事は2026年8月時点で公開されている情報をもとにしています。
【この記事の結論】
- 防衛は前衛・ダメージ役・回復や支援を組み合わせ、5人全体で機能する形を作る
- 攻撃は相手の防衛5人を確認し、明確なカウンター候補がいれば優先する
- 理想の候補が出ない場合は、選択済みヒーローとのシナジーや不足する役割を補う
レジェンドドラフトでは防衛と攻撃でヒーローの選び方を変える
防衛と攻撃を同じ基準で選ぶ必要はありません。
攻撃では相手の防衛5人を確認できるため、相手に合わせて選択を変えるのがポイントです。
レジェンドドラフトでは、最初に防衛チームを選び、その後に攻撃チームを編成します。
どちらも提示された3人から1人ずつ選び、5人のチームを完成させる仕組みです。
防衛では相手から対策されることを考えて役割とシナジーのバランスを重視し、攻撃では相手の確定した防衛に合わせて選び方を変えます。
戦闘は自動で進むため、バトル開始後に操作で立て直すのではなく、ドラフト中の5人選びが重要になります。
防衛では前衛・ダメージ役・回復や支援を組み合わせて5人を整える
防衛では、特定のヒーローだけに役割を偏らせず、5人がまとまって機能する編成を目指します。
前衛を支えるヒーロー、ダメージを与える役、回復や支援を担当する役など、選択済みの5人に何が不足しているかを見ながら候補を選びます。
最初の3択で強力に見えるヒーローを選んでも、その後の候補との組み合わせが悪ければチーム全体の強みを活かしにくくなります。
そのため、1人ずつの性能だけでなく、次の選択で役割を補いやすい形を残しておくことが大切です。
攻撃では相手の防衛5人を確認してカウンター候補を優先する
攻撃チームを選ぶ段階では、相手が防衛に選んだ5人を画面左で確認できます。
そのため攻撃では、単純に使いやすそうなヒーローを選ぶより、相手の特徴へ対応できる候補が3択に含まれているかを先に確認します。
たとえば、相手の妨害、復活、クリティカルヒットなどに対して有効な候補が提示されている場合は、攻撃チームへ組み込む判断ができます。
防衛では幅広い相手を意識しますが、攻撃では目の前の防衛5人への対策へ優先順位を切り替えるのがポイントです。
明確な対策候補がいない場合は選択済みヒーローとのシナジーを優先する
毎回の3択に、相手への分かりやすいカウンターが含まれているとは限りません。
その場合は無理に対策役を探すのではなく、すでに選択したヒーローと組み合わせやすい候補を優先します。
公式情報でも、チームパワーの高さだけではなく、ヒーロー同士のシナジーや相手との相性が重要とされています。
明確なカウンターがなければ、「現在のチームに不足している役割を補えるか」「選択済みヒーローと組み合わせられるか」の順で考えると候補を絞りやすくなります。
防衛では単体性能だけで選ばず後の3択で役割をつなげやすくする
最初の1人だけで完成形を決める必要はありません。
次の3択で不足する役割を補える余地を残しておくと、候補が変わっても編成を整えやすくなります。
防衛では、最初から特定の5人を揃えることより、提示される候補に合わせてチーム全体を組み立てることを優先します。
レジェンドドラフトでは候補が3人に限定されるため、希望するヒーローが毎回提示される前提では考えられません。
そこで、選択するたびに現在の5人に必要な役割を確認し、後の候補につなげやすいヒーローを選びます。
最初から特定の完成編成だけを狙わず不足する役割を補う
特定の組み合わせだけを狙っていると、必要なヒーローが提示されなかった場合に5人全体の役割が偏りやすくなります。
まずは前衛やダメージ役など現在の編成で不足している部分を確認し、その後の3択で回復や支援を補うなど柔軟に組み立てます。
理想の候補がいなくても、役割を一つずつ補っていけば、特定の完成編成に固執するより5人をまとめやすくなります。
アイリス・オクタヴィアなど相性のよい組み合わせが提示されたら活用する
選択済みのヒーローと相性のよい候補が提示された場合は、シナジーを作る選択も有効です。
確認できた組み合わせでは、アイリスとオクタヴィア、モリガンとオクタヴィアなどが公式情報で紹介されています。
すでに片方を選んでいる状態でもう片方が候補に出た場合は、単独での性能だけでなく既存メンバーとの組み合わせまで含めて判断できます。
ただし、シナジーだけを優先して前衛やダメージ役など必要な役割が不足しないよう、5人全体を見て選択します。
1分30秒以内に5人を選び時間切れのランダム編成を避ける
防衛・攻撃ともにチームを選択できる時間は1分30秒です。
時間内に5人を決められなかった場合、残りのヒーローはランダムに編成されます。
そのため、候補が出るたびに長く迷うより、「不足する役割」「シナジー」「相手への対策」のように判断基準を決めておくと選択しやすくなります。
特に防衛では、理想の完成形にこだわりすぎず、制限時間内に5人全体の形を整えることを優先しましょう。
攻撃では相手の確定防衛を見てカウンターヒーローを選ぶ
攻撃チームを選ぶときは、相手の防衛5人が確定しているため、相手の特徴に合うカウンターヒーローを優先します。
防衛では幅広い相手を想定して役割のバランスを整えますが、攻撃では相手の防衛に直接対応できるかを判断基準にできます。
3択の中に明確な対策候補がいる場合は、単体で強そうなヒーローより優先して選ぶ価値があります。
ヨルガンなどの妨害が問題ならセバスチャンを候補にする
相手にヨルガンなどの妨害を行うヒーローがいる場合は、セバスチャンを対策候補として確認します。
セバスチャンは、公式情報でヨルガンなどのスタンや呪いへの対策例として紹介されています。
攻撃側の3択にセバスチャンが含まれている場合は、相手の妨害が自分の編成へ与える影響を抑える目的で選択を検討できます。
相手に該当する妨害がない場合まで機械的に優先せず、相手の防衛内容を見て判断します。
アスタロスの復活にはモリガンなど相手の特徴に合う対策を優先する
相手の防衛にアスタロスがいる場合は、復活への対策としてモリガンを候補にできます。
モリガンは、公式情報でアスタロスなどの復活への対策例として紹介されています。
このように攻撃では、相手の特徴が分かってから選択できるため、相手に刺さる対策役を3択から探すことが重要です。
ただし、対策役を入れたことで前衛やダメージ役など別の役割が不足しないよう、5人全体も確認します。
クリティカルヒットを使う相手にはヘリオスなど確認済みの対策候補を見る
相手にクリティカルヒットを利用するヒーローがいる場合は、ヘリオスを対策候補として確認できます。
公式情報では、ヘリオスはジェットやヤスミンなどへの対策例として紹介されています。
攻撃では相手の防衛5人を確認できるため、こうした特徴が見えた場合にカウンター候補へ優先順位を上げられます。
相手の構成と関係のない対策役を選ぶのではなく、実際に防衛へ含まれているヒーローを基準に判断します。
3択に理想のヒーローがいない場合は役割とシナジーの不足を補う
理想のヒーローが毎回出なくても、3択の中から不足する役割を補えば編成を整えられます。
特定の完成形だけにこだわらず、選択済みの5人を基準に考えましょう。
レジェンドドラフトでは提示される候補が限られるため、狙っているヒーローだけで5人を揃えられるとは限りません。
明確なカウンターや理想の組み合わせがない場合は、現在の編成に足りない役割やシナジーを補える候補を選びます。
単体性能だけを追うより、5人全体が機能することを優先した方がドラフト形式に対応しやすくなります。
前衛が足りない場合は5人全体が崩れない構成を優先する
選択済みのヒーローに前衛が不足している場合は、後ろのヒーローだけを増やすより、前側を支えられる候補を優先します。
ダメージ役や支援役が揃っていても、前衛を任せる役割が不足すると5人全体の形を作りにくくなります。
そのため3択を見るときは、強そうなヒーローがいるかだけでなく、今の編成に足りない役割が何かを先に確認します。
ダメージ役だけを重ねず回復や支援も含めて編成する
ダメージ役がすでに選べている場合は、さらに同じ役割を重ねるより、回復や支援を補う候補も確認します。
レジェンドドラフトでは戦闘中に手動で立て直せないため、編成段階で5人が役割を分担できる形を作ることが重要です。
火力だけに偏らず、前衛・ダメージ役・回復や支援のバランスを見ながら残りの枠を埋めます。
一般的に強いヒーローだけを選び続けず現在の5人に必要な役割で判断する
レジェンドドラフトでは、一般的な評価が高いヒーローだけを毎回選べばよいわけではありません。
すでに選んだヒーローとの組み合わせや、相手の防衛への対策によって、同じ3択でも優先する候補は変わります。
明確なカウンターがいれば対策を優先し、いなければ役割やシナジーの不足を補うという順番で判断すると選択基準を整理しやすくなります。
5人が完成するまで、その時点の編成に必要な役割を確認しながら候補を選びましょう。
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