Z ルート:リデンプションのギルド研究の優先度|発展・戦争・総合の選び方
時間がない方は、結論だけでOKです。
Z ルート:リデンプションのギルド研究は、所属ギルドが指定している推奨研究への寄付を最優先にするのが基本です。
推奨研究がない場合は、戦闘を強化する「戦争」、建設や採集を進める「発展」、ギルド支援を強化する「総合」から、ギルド全体の目的に合う研究を選びましょう。
本記事は2026年11月時点、日本版Ver.1.37.01で公開されている情報をもとにしています。
【この記事の結論】
- ギルドの推奨研究がある場合は、その研究へ寄付を集中させる。
- 戦闘重視なら「戦争」、建設・採集重視なら「発展」、支援重視なら「総合」を候補にする。
- 最初にギルド研究画面で推奨研究と進行中の研究を確認する。
Z ルート:リデンプションのギルド研究は推奨研究への寄付を最優先にする
ギルド研究では、個人が強化したい研究よりも、ギルド全体で優先している研究へ寄付することをおすすめします。
ギルド研究はメンバーの寄付によって進むため、複数の研究へ寄付先が分かれるよりも、同じ研究を共同で進める方針を立てやすくなります。
海外の攻略情報でも、ギルド役員が優先研究を指定し、メンバーが寄付を集中させる運用が紹介されています。
ギルド研究への寄付ではギルドコインも獲得できるため、研究への貢献と報酬の獲得をあわせて進められます。
迷ったときは、まずギルドの推奨研究を確認しましょう。個人の希望と違っていても、共同で進める研究を優先するのが基本です。
ギルドの推奨研究を確認して寄付先を集中させる
最初にギルド研究画面を開き、現在の推奨研究と進行中の研究を確認しましょう。
推奨研究が指定されている場合は、その研究を寄付先の第一候補にします。
例えば、ギルドが戦争系の「速攻圧殺」を優先しているなら、個人では建設関連の研究を進めたくても、まずは指定された研究への寄付を考えます。
速攻圧殺は、確認されたLv0からLv1への強化で、小隊1のゾンビハントへのダメージが1%、全体の行軍速度が0.5%上昇する研究です。
このように、研究ごとの効果を確認しながら、ギルドが目指している強化内容に協力することが重要です。
なお、速攻圧殺のおすすめ追加報酬にはギルドコイン+20%の表示も確認されていますが、すべての寄付で同じ追加報酬が得られると決まっているわけではありません。
推奨研究がない場合はギルドの目的に合わせて選ぶ
推奨研究が指定されていない場合は、ギルドが今どの分野を強化したいかを基準に選びます。
ギルド研究には「発展」「戦争」「総合」の3系統があり、それぞれ強化する内容が異なります。
- 戦闘やゾンビハントを重視する場合は「戦争」を候補にする。
- 資源の確保や建設を重視する場合は「発展」を候補にする。
- 建設や研究などへのギルド支援を重視する場合は「総合」を候補にする。
どの系統にも役立つ研究がありますが、3系統を同じように進めることが常に効率的とは限りません。
ギルド内で方針が決まっていない場合は、役員と相談して優先研究を決めると、メンバーが寄付先を選びやすくなります。
発展・戦争・総合の違いと目的別の優先順位
ギルド研究の3系統は、戦争は戦闘・行軍、発展は建設・採集、総合はギルド支援を中心に考えると選びやすくなります。
ただし、総合にも採集や建設に関係する研究があるため、系統名だけで判断せず、個別の研究効果を確認することが大切です。
| 研究系統 | 主な研究 | 優先する場面 |
|---|---|---|
| 戦争 | 速攻圧殺、軍隊行軍、迅速徴兵 | 戦闘や行軍を強化したい場合 |
| 発展 | 採集ブーストI、急速建設I、研究速度 | 採集や建設などを進めたい場合 |
| 総合 | 支援バフI・II・III、急速建設II、研究速度II | ギルド支援を強化したい場合 |
この分類は、確認できた主要研究の内容をもとにした目的別の整理であり、すべての研究を数値で比較した順位ではありません。
戦争は速攻圧殺や軍隊行軍など戦闘・行軍を重視する場合に選ぶ
戦争系は、戦闘やゾンビハント、行軍に関係する強化を重視するギルドに向いています。
確認できた研究には、速攻圧殺、軍隊積載量I・II、軍隊行軍、教官特訓I、迅速徴兵などがあります。
特に速攻圧殺は、ゾンビハントへのダメージと行軍速度の両方に関係する効果が確認されています。
Lv0からLv1への強化では、小隊1のゾンビハントへのダメージが+1%、全体の行軍速度が+0.5%です。
戦闘に参加する機会が多く、こうした効果をギルド全体で重視するなら、戦争系を優先研究の候補にできます。
ただし、戦争系のすべての研究が同じ効果を持つわけではないため、実際に寄付する研究の説明を確認しましょう。
発展は採集ブーストIや急速建設Iなど内政を重視する場合に選ぶ
発展系は、資源の確保や建設、研究など、基地の成長に関係する内容を重視したい場合に向いています。
確認できた研究には、自動加入、上級研究、採集ブーストI、急速建設I、食料産出I、鉄鉱産出量I、石油生産量I、研究速度などがあります。
例えば、資源の確保を重視するなら採集ブーストIや資源生産関連の研究、建設を重視するなら急速建設Iが候補になります。
研究を進める効率に注目する場合は、研究速度も確認したい項目です。
戦闘よりも建設や資源不足への対応がギルド全体の課題になっているなら、発展系の優先度を高める判断ができます。
ただし、各研究の強化量や必要な寄付数をすべて比較できているわけではないため、特定の研究が常に最も効率的とは断定できません。
総合は支援バフIなどギルド支援の効率を高めたい場合に選ぶ
総合系は、ギルド支援の効果を高めたい場合に注目したい研究系統です。
確認できた研究には、支援バフI・II・III、採集ブーストII、急速建設II、研究速度II、上級研究IIなどがあります。
ギルド支援は、建物アップグレード、技術研究、傷兵治療に対応する仕組みです。
公開情報で確認された説明では、支援1回につき残り時間の0.5%と最低1分を比較し、大きい方の時間が短縮されます。
また、支援バフIのLv0からLv1への強化では、ギルド支援1回あたりの「救助時間」が+30秒と表示されています。
このため、メンバー同士の支援を重視するギルドでは、支援バフIを優先候補にする考え方ができます。
ただし、支援時間の計算や各研究レベルの効果がすべて同じ条件で適用されるとは限らないため、ゲーム内の研究説明も確認しましょう。
戦争のギルド研究を優先する条件と判断基準
戦争系のギルド研究は、戦闘イベントへの参加やゾンビハントを重視しているギルドで優先候補になります。
ただし、戦争系を最優先にするかどうかは、ギルド全体の戦闘への取り組みと、建設・研究の進行状況を比較して判断することが重要です。
海外の攻略情報では、サーバー開始から約60〜70日まで戦争系に寄付を集中させる方針も紹介されています。
これは海外プレイヤーの経験に基づく攻略方針であり、日本版でも同じ期間や配分が最適になると確認されたものではありません。
そのため、戦争系への集中は、ギルドの活動目的に合っている場合に選ぶ方針として考えましょう。
海外で紹介されている戦争優先の方針は、すべてのギルドに当てはまる決まりではありません。戦闘への参加状況と内政の進み具合を確認して判断しましょう。
戦闘やゾンビハントを重視するギルドでは戦争を候補にする
戦闘イベントやゾンビハントへの参加を重視している場合は、戦争系の研究を優先する理由があります。
戦争系には、速攻圧殺、軍隊行軍、軍隊積載量I・II、教官特訓I、迅速徴兵などの研究が用意されています。
なかでも速攻圧殺は、ゾンビハントへのダメージと行軍速度に関係する効果が確認されているため、戦闘を重視する場合の具体的な候補です。
一方で、研究ごとに強化する内容は異なるため、戦争系という分類だけで寄付先を決めるのではなく、ギルドが必要としている効果を確認する必要があります。
例えば、ゾンビハントへのダメージを重視しているなら速攻圧殺を候補にし、行軍に関係する強化を検討しているなら軍隊行軍などの研究内容を確認します。
ギルド内で戦闘を重視する方針が共有されていれば、寄付する研究を絞り込みやすくなります。
戦争への集中投資が常に最適とは限らない
戦争系への寄付を集中させる方針は有力な選択肢ですが、建設や資源確保が課題になっているギルドでは、発展系を優先する判断も必要です。
発展系には急速建設Iや採集ブーストIなどがあり、建設や採集を重視する場合の候補になります。
また、ギルド支援による時間短縮を重視する場合は、総合系の支援バフIなども検討できます。
戦闘に関係する研究だけを進めると、ギルドが必要としている内政や支援の強化を後回しにすることにもなります。
そのため、戦争系を優先するかどうかは、戦闘イベントへの参加状況、建設の進行状況、研究の進行状況を比較して決めるのがおすすめです。
日本版で3系統のすべての研究を比較した最適な配分は確認されていないため、特定の研究系統だけを常に正解とする必要はありません。
ギルド研究で寄付先に迷ったときの決め方
ギルド研究の寄付先に迷った場合は、推奨研究の有無とギルドの現在の目標を確認して判断します。
特に、個人が強化したい内容とギルドが進めている研究が異なる場合は、どちらを優先するかを整理することが大切です。
判断するときは、次の順番で確認すると選びやすくなります。
- ギルド研究画面で推奨研究が指定されているか確認する。
- 推奨研究がない場合は、戦闘・建設や採集・支援のどれをギルドが重視しているか確認する。
- 方針が決まっていない場合は、役員と相談して寄付先を決める。
個人の希望と推奨研究が異なる場合はギルドの方針を優先する
個人では発展系の研究を進めたい場合でも、所属ギルドが戦争系の研究を推奨しているなら、基本的にはギルドの方針に合わせます。
反対に、個人が戦闘を強化したい場合でも、ギルドが建設や採集を重視して発展系を推奨しているなら、その方針を優先する考え方です。
ギルド研究は個人だけで進めるものではないため、寄付先を選ぶ際にはギルド全体への貢献を判断基準に含めることが重要です。
ただし、推奨研究とギルドの現在の活動目的が合っていないと感じる場合は、独自に別の研究へ寄付する前に役員へ相談するとよいでしょう。
研究方針を確認することで、個人の希望とギルドの目標を整理しながら寄付先を決められます。
自分が進めたい研究と推奨研究が違っていても、すぐに別の研究へ寄付する必要はありません。迷った場合は、ギルドの方針を確認してから決めましょう。
目的と関係が薄い研究への寄付は後回しにする
寄付先を選ぶ際は、ギルドが今必要としている強化と関係が薄い研究を後回しにすることも大切です。
例えば、戦闘イベントへの参加を重視しているギルドでは、戦争系を優先候補とし、直接の目的と関係が薄い研究は後回しにする判断ができます。
一方、建設や資源確保を進めたいギルドでは、急速建設Iや採集ブーストIなどを候補にし、戦闘関連の研究は必要性に応じて判断します。
ギルド支援の効率を高めることが目的なら、支援バフIなどを優先候補にできます。
ただし、後回しにする研究が役に立たないという意味ではありません。
ギルドの活動目的が変われば、これまで優先していなかった研究が必要になる場合もあります。
研究の優先順位は固定せず、推奨研究とギルドの目標を確認しながら見直すことが、無計画な寄付を避けるための判断基準になります。
気になる部分があれば、関連情報もあわせて確認してみてください。

