ミリア
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最短で判断したい方は、結論からどうぞ。

モンスターサバイバルのキャンプは、通常ステージで集めた星の数に応じて、育成や捕獲に役立つ機能が段階的に解放されます。

まずは星8個でタタ餌付けを解放し、次に星20個でビー玉の木を増やすことを目標にしましょう。

本記事は2026年10月時点で公開されている情報をもとにしています。

【この記事の結論】

  • 星8個でタタ餌付け、星20個でビー玉の木が3本追加される。
  • 星30個でらくらく捕獲、星46個でオート捕獲が解放される。
  • 通常ステージを進めて星を集め、スターシステムで次の解放報酬を確認する。

キャンプは星を集めると機能が段階的に解放される

 

キャンプのスターシステムでは、通常ステージの進行によって獲得した星の数に応じて、ピンボールや育成、捕獲に関する機能が増えていきます。

特に星8・20・30・46個は、育成や操作の効率に関わる重要な節目です。

序盤は育成に役立つ機能を解放し、その後に捕獲を便利にする機能を目指すと、次の目標を決めやすくなります。

ミリア
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最初は星8個のタタ餌付けを目標にしましょう。解放後は星20個を目指すと、ビー玉を集める環境も強化できます。

星1〜9個でピンボール・ビー玉の木・タタ餌付けが解放される

 

星1〜9個では、ピンボールの機能強化からビー玉の供給、タタの育成まで、序盤に役立つ要素が順番に解放されます。

星数ごとの主な解放内容は以下のとおりです。

  • 星1個:ピンボールの倍率ボタンが解放される。
  • 星2〜3個:ピンボールのイベントカードが追加される。
  • 星4個:ピンボールのアメ収益が60%増加する。
  • 星5個:ピンボールのカード収益が500増加する。
  • 星6個:ビー玉の木が1本増える。
  • 星8個:タタ餌付け機能が解放される。
  • 星9個:食材加工場の建設可能数が1増える。

星6個で増えるビー玉の木は、ピンボールなどで使用するビー玉を継続的に確保するために役立ちます。

星8個で解放されるタタ餌付けは、食べ物を与えてタタのステータスを強化できる機能です。

星9個では食材加工場の建設可能数も増えるため、餌付けに必要な食べ物を用意する環境を整えられます。

ただし、星9個で増えるのは食材加工場の建設可能数であり、すべての食材関連施設が一度に解放されるわけではありません。

星13〜40個でビー玉の所持上限と木が増える

 

星13個以降は、ビー玉の所持上限やビー玉の木が増え、育成に使用する資源を確保しやすくなります。

主な強化条件は以下のとおりです。

  • 星13個:ビー玉の所持上限が60増加する。
  • 星18個:ビー玉の所持上限が拡張される。
  • 星20個:ビー玉の木が3本増える。
  • 星28個:ビー玉の所持上限が拡張される。
  • 星38個:ビー玉の所持上限が拡張される。
  • 星40個:ビー玉の木がさらに3本増える。

ビー玉の所持上限が増えると、保管できるビー玉の量が多くなります。

一方、ビー玉の木が増える効果は、ビー玉を継続的に集めるための供給手段を増やすものです。

この2つは役割が異なるため、所持上限の拡張とビー玉の木の追加を分けて考えると理解しやすくなります。

特に星20個ではビー玉の木が3本増えるため、序盤の餌付け解放後に目指したい節目となります。

星30個でらくらく捕獲、46個でオート捕獲が解放される

 

星30個と46個では、タタの捕獲操作を便利にする機能が解放されます。

星30個で解放される「らくらく捕獲」は、捕獲時の操作負担を軽減する機能です。

さらに星46個になると「オート捕獲」が解放され、捕獲作業を自動化できるようになります。

これらはタタの捕獲を省力化するための機能であり、タタのステータスを直接強化する餌付けとは目的が異なります。

また、捕獲機能の解放によって捕獲成功率そのものが上がるとは限りません。

育成に必要な機能を確保した後、捕獲作業を便利にしたい段階で星30個と46個を目標にするとよいでしょう。

 

キャンプの星は通常ステージを進めて集める

 

キャンプのスターシステムで使用する星は、通常ステージのチャプターを進めることで獲得できます。

キャンプ内の建物を増やすこととは別の仕組みなので、星による機能解放を進めたい場合は通常ステージの攻略が基本となります。

現在の星数と次の解放条件を確認しながら進めると、目標を決めやすくなります。

通常ステージのチャプターを進めて星を獲得する

 

キャンプの機能を増やしたい場合は、まず通常ステージの進行状況を確認しましょう。

通常ステージのチャプターを進めて星を獲得すると、スターシステムの解放条件を満たせるようになります。

序盤は星8個のタタ餌付けを目標にし、解放後は星20個のビー玉の木追加を目指す流れが分かりやすいです。

ステージ攻略が進みにくくなった場合は、すでに解放されている育成機能を確認し、タタの強化を進めることも選択肢になります。

星を集める目的はキャンプの機能を増やすことですが、解放済みの機能を活用することも攻略を進めるうえで重要です。

スターシステムで現在の星数と次の解放報酬を確認する

 

次に何を解放できるのか知りたい場合は、キャンプのスターシステムを確認します。

スターシステムでは、現在の星数と星数に応じた解放報酬を確認できます。

まず現在の星数を確認し、次の目標となる機能までに必要な星数を把握しましょう。

例えば星8個に達していなければタタ餌付け、星8個以上なら星20個のビー玉の木追加を目標にできます。

星数が増えると解放される内容も変わるため、通常ステージを進めた後はスターシステムを確認すると、次に目指す機能を判断しやすくなります。

なお、アップデートによって解放報酬が変更される可能性もあるため、実際のゲーム内表示を優先して確認してください。

 

キャンプの建物は星による機能解放と建築を分けて考える

 

モンスターサバイバルのキャンプでは、星を集めて機能を解放する仕組みと、建築素材を使って建物を設置する仕組みが分かれています。

スターシステムは通常ステージで獲得した星数に応じて機能や報酬が増える仕組みですが、建物の建築には別途素材が必要です。

星を集めるだけですべての建物が自動的に建つわけではないため、機能の解放条件と建築に必要な条件を区別して確認しましょう。

また、2025年5月27日のアップデートではキャンプを自由に装飾できるカスタマイズ機能が追加され、従来の建物強化の仕組みから変更されています。

スターシステム自体は維持されているため、星による機能解放と建物の設置をそれぞれ確認することが大切です。

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スターシステムで条件を満たしていても、建物の設置には別の準備が必要な場合があります。建物が見当たらないときは、キャンプの建築・建物ショップも確認してみましょう。

建物の建築には銀レンガと金レンガを使用する

 

キャンプの建物を建築する際には、銀レンガと金レンガを使用します。

これらの建築素材は、主に戦闘やイベントを通じて入手できます。

そのため、建物を増やしたい場合は、通常ステージで星を集めるだけでなく、建築素材の確保も必要になります。

星数に応じた機能解放と、銀レンガ・金レンガを消費する建築では、進め方が異なります。

キャンプの建築・建物ショップで必要な素材を確認し、不足している場合は戦闘やイベントでの入手を検討しましょう。

なお、建物ごとに必要な銀レンガ・金レンガの具体的な数は異なる可能性があるため、ゲーム内の表示を確認してください。

星9個で食材加工場の建設可能数が増える

 

キャンプの星が9個になると、食材加工場の建設可能数が1増えます。

食材加工場は、タタ餌付けに使用する食べ物の用意に関係する施設です。

星8個でタタ餌付けを解放した後、星9個に到達すると食材加工場を増やせる条件が整います。

ただし、星9個で増えるのは食材加工場の建設可能数であり、建物が自動的に完成するという意味ではありません。

建設可能数が増えた場合も、実際の建築についてはキャンプの建物ショップで確認する必要があります。

また、星数だけですべての建物が解放されるわけではなく、一部の建物には個別の条件もあります。

キャンプの星とタタの星ランクは別の仕組み

 

キャンプのスターシステムで使用する星と、タタ自身の星ランクは別の仕組みです。

キャンプの星は通常ステージの進行によって集まり、ピンボールや餌付けなどの機能解放に関係します。

一方、タタの星ランクはタタ自身の育成に関係するものです。

例えば、キャンプの建物である「卒業ステージ」は、星84個の最大ランクに達したタタを重複して獲得した場合に関係する施設です。

ここでいう星84個はタタ自身の星ランクを指しており、キャンプのスターシステムで星84個を集めるという条件ではありません。

建物の条件を確認する際は、キャンプの星数なのか、タタ自身の星ランクなのかを区別しましょう。

 

キャンプは星8・20・30・46個を目標に進める

 

キャンプの育成効率と操作の便利さを考えるなら、まずは育成に直接役立つ機能を優先し、その後に捕獲補助の解放を目指す進め方がおすすめです。

星6・20・40個で増えるビー玉の木や、星8個で解放されるタタ餌付けは、育成資源の確保やステータス強化に関係します。

一方、星30・46個で解放される捕獲機能は、主に捕獲時の操作負担を軽減するものです。

この違いを踏まえ、序盤は育成機能、中盤以降は捕獲の省力化を目標にすると、現在の進行状況に合った判断ができます。

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次の目標は、まだ解放していない機能から選びましょう。育成を進めたい段階なら餌付けやビー玉の木、捕獲操作を減らしたい段階なら捕獲補助が判断の目安です。

序盤は星8個の餌付けと20個のビー玉の木を優先する

 

序盤のキャンプでは、星8個のタタ餌付けを最初の大きな目標にしましょう。

タタ餌付けを解放すると、食べ物を与えることでタタのステータスを強化できるようになります。

星8個に達していない場合は、通常ステージを進めて必要な星を集めることが優先です。

餌付けを解放した後は、食べ物を用意してタタを強化しながら、星20個を目指します。

星20個ではビー玉の木が3本増えるため、ビー玉を継続的に確保する環境を強化できます。

また、星13個と18個ではビー玉の所持上限も拡張されるため、星20個を目指す途中でも資源の保管面が改善されます。

星8〜19個の段階では餌付けを活用し、星20個に到達したら追加されたビー玉の木を育成資源の確保に役立てましょう。

育成機能を確保したら星30・46個の捕獲補助を目指す

 

星20個に到達してビー玉の木を増やした後は、星30個のらくらく捕獲を次の目標にできます。

らくらく捕獲はタタの捕獲操作を省力化する機能なので、捕獲作業の負担を減らしたい場合に役立ちます。

さらに星46個ではオート捕獲が解放され、捕獲操作の自動化を進められます。

ただし、捕獲補助の解放はタタのステータスを直接強化するものではないため、育成が必要な場合は解放済みの餌付けなども引き続き活用しましょう。

星30個以降の進行では、星40個でビー玉の木がさらに3本増える点も見逃せません。

星40個は育成資源の供給を強化する節目、星46個は捕獲操作を便利にする節目として考えると、それぞれの目的が明確になります。

キャンプの星数を確認し、育成資源を増やしたいのか、捕獲操作を減らしたいのかに応じて、次の解放目標を決めてください。

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一度試してみて、自分に合うやり方を見つけていきましょう。