トップヒーローズの研究の優先度|経済・開発・兵士・英雄はどれから進める?
先に結論を見ておくとラクです。
トップヒーローズの研究は、最初から1つの分野だけを伸ばすのではなく、研究の段階に合わせて優先先を切り替えるのが基本です。
新人では経済・開発を中心に進め、下級へ進んだら上級研究の解放につながる兵士を優先すると、育成と戦力強化を両立しやすくなります。
研究の優先度は新人では経済・開発、下級では兵士を軸に切り替える
新人では経済・開発を優先し、下級に進んだら兵士へ切り替えるのが目安です。研究段階によって優先順位が変わると考えると迷いにくくなります。
研究は、すべての段階で同じ項目を優先するのではなく、新人と下級で優先先を切り替えるのがポイントです。
新人では初期の戦闘特化を進めた後、経済と開発を優先し、下級では兵士を優先します。
兵士を進めた後は、軍備準備や英雄を優先候補として考えます。
新人では初期の戦闘特化を進めた後に経済と開発を優先する
新人段階では、まず初期の戦闘特化を必要な範囲まで進め、その後は経済と開発を優先します。
経済では施設建造に使う資源を確保しやすくなり、開発では建造や研究など今後の育成効率に関係する項目を強化できます。
英雄や兵士の戦闘力だけを早い段階から集中して伸ばすより、今後の成長につながる研究を先に整える方針です。
下級では上級研究の解放につながる兵士を優先する
下級研究へ進んだら、新人段階とは優先順位を変えて兵士を優先します。
下級の兵士研究を100%まで進めることが、上級研究へ進むための条件になっているためです。
そのため、下級では経済や開発をそのまま最優先にし続けるのではなく、次の研究段階を解放する条件を先に満たすことを意識します。
兵士の次は軍備準備と英雄を優先候補にする
兵士を優先して進めた後は、軍備準備と英雄が次の候補になります。
英雄研究には攻撃強化やHP強化などがあり、英雄の戦闘力を直接伸ばせます。
研究段階の解放を優先する兵士と、戦力を伸ばす軍備準備・英雄を分けて考えると、研究先を決めやすくなります。
序盤は建造速度や研究速度など今後の成長を早める研究を優先する
序盤は現在の戦力だけでなく、その後も使い続ける建造や研究の効率を見ることが大切です。早い段階で進めるほど、以後の育成にもつながります。
新人段階で経済と開発を優先する理由は、今後の基地育成全体を進めやすくできるためです。
特に開発には建造速度や研究速度などがあり、その後も続く建造や研究へ影響します。
経済では資源確保を進め、開発では時間効率を高めるというように、それぞれの役割を分けて研究を進めます。
経済では木材や石材など施設建造に使う資源の確保を進める
経済では、木材や石材など施設建造に使う資源の生産・採集効率を強化できます。
施設を育てるには継続して資源が必要になるため、序盤から資源を確保しやすい状態を作ることが重要です。
現在不足している資源だけを見るのではなく、今後も施設建造を続けることを前提に経済研究を進めます。
開発では建造速度や研究速度を優先候補にする
開発では、建造速度や研究速度を優先候補として考えます。
建造速度を上げれば施設の強化を進めやすくなり、研究速度を上げれば次の研究へ移るまでの時間を短縮できます。
どちらも一度だけ使う効果ではなく、その後の育成を進める過程で継続的に関係するため、序盤に優先する価値があります。
被協力回数を増やして建造や研究の時間短縮も活用する
開発では、建造速度や研究速度だけでなく被協力回数も確認します。
被協力回数を増やすと、ギルドメンバーから受けられる建造・研究の時間短縮回数を増やせます。
研究そのものの速度だけでなく、ギルドの協力による短縮も利用できるようにしておくと、建造と研究を進めやすくなります。
兵士と英雄の研究は進行段階と戦力不足を見て優先度を上げる
兵士と英雄の研究は、序盤から常に最優先にするのではなく、研究の進行段階や戦闘で不足している部分に合わせて優先度を上げます。
兵士研究では兵士の攻撃力やHPを、英雄研究では英雄の攻撃やHPを強化できるため、直接的に戦力を伸ばしたい場面で候補になります。
兵士研究では兵士攻撃力や兵士HPなどを強化できる
兵士研究では、兵士攻撃力や兵士HPなどを強化できます。
下級では兵士研究を進めること自体が上級研究の解放につながるため、戦力強化だけでなく次の研究段階へ進む目的でも優先度が高くなります。
序盤の成長効率を整えた後は、研究の解放状況も確認しながら兵士へ研究を振り分けます。
英雄研究では攻撃強化やHP強化などで英雄の戦闘力を伸ばせる
英雄研究では、攻撃強化やHP強化などによって英雄の戦闘力を直接伸ばせます。
経済や開発を進めていても戦闘で詰まるようになった場合は、英雄研究へ一部の研究を振り分ける判断も有効です。
成長効率だけを優先し続けるのではなく、必要な場面で戦力を補う研究として使い分けます。
上級では主力として使っている陣営に合わせて研究を進める
上級研究では、主力として使っている陣営に合わせて研究を進める方針になります。
どの陣営を優先するかは一律ではなく、実際に育成している主力陣営を基準に判断します。
上級ではいずれかの陣営研究を100%まで進めることで、特級の巨竜の目覚めの解放につながります。
冒険や遠征で詰まった場合は経済・開発より戦力研究を途中で優先する
経済や開発を優先していても、勝てない場面では一時的に戦力研究へ切り替えて問題ありません。進行状況に合わせて優先先を変える考え方が大切です。
通常は経済や開発で成長効率を高めつつ、冒険や遠征で勝てなくなった場合は英雄や兵士の研究を途中で優先します。
研究の優先順位は固定ではなく、基地育成を進めたい時期と戦力不足を解消したい時期で切り替えるのが基本です。
通常は成長効率を優先しつつ勝てない場面では英雄や兵士を強化する
序盤は建造や研究を進めやすくする経済・開発を優先することで、その後の育成を進めやすくなります。
一方で、戦闘で進めなくなった場合は英雄や兵士を強化する研究へ優先度を移します。
経済・開発か戦力研究のどちらか一方だけに固定せず、進行状況に合わせて切り替えることが重要です。
ギルド軍拡を重視する場合は軍拡競争の優先度を上げる
下級の軍拡競争は、ギルド軍拡を重視する場合に優先度を上げる候補です。
ギルド軍拡の報酬やポイントに関係する研究が含まれるため、ギルドで同コンテンツへ力を入れている場合は研究を進める価値が高まります。
反対にギルド軍拡を重視していない場合は、兵士や軍備準備、英雄などを先に進める判断ができます。
迷ったときは、複数の記事を見比べるのがおすすめです。

