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迷ったら、上位だけ見ればOKです。

トップヒーローズで英雄を育成するときは、まず現在使っている主力6人へ育成を集中させるのが基本です。

すべての英雄を均等に育てるのではなく、主力パーティーの完成を優先してから次の英雄へ育成を広げましょう。

英雄育成は全員へ分散せず主力6人のレベル上げを最優先する

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最初は「誰を育てるか」よりも、実際に使う6人へ育成を集中できているかを確認しましょう。

英雄の育成では、まず主力パーティー6人のレベル上げを優先します。

レベルを上げると英雄自身を強化できるだけでなく、兵士の同行上限にも関わるため、普段使っている英雄へ集中して育成するメリットがあります。

主力がまだ完全に固まっていない場合でも、現在使っている6人を中心に育成しておけば、素材を多くの英雄へ分散するのを避けられます。

 

肉は現在使っている主力6人へ集中して使う

 

英雄のレベル上げには肉を使用するため、まずは現在の主力6人へ優先して使います。

控えまで同じようにレベルを上げると、主力の育成に使える肉も分散してしまいます。

特に主力パーティーを作っている途中では、出撃する英雄を先に育てる方が育成方針を整理しやすくなります。

 

レベル上げは英雄の強化だけでなく兵士の同行上限にもつながる

 

英雄レベルは、英雄自身の強化だけを見るものではありません。

レベルは兵士の同行上限にも関わるため、主力英雄のレベルを上げることは部隊全体の強化にもつながります。

そのため、複数の控え英雄へ少しずつ肉を使うより、実際に編成している英雄を優先する考え方が有効です。

 

控え英雄を均等に育てるより主力パーティーの完成を優先する

 

所持している英雄が増えても、全員を同じペースで育成する必要はありません。

トップヒーローズでは最大6人でパーティーを組むため、まずはその6人を戦力の中心として育てます。

主力の育成が進んでから、別の役割が必要になった場合や編成を変更する場合に、次の英雄へ育成範囲を広げると整理しやすくなります。

 

英雄欠片・霊魂石・スキルブックは長く使う主力英雄から優先する

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レベルだけでなく、星上げや覚醒に使う素材も育成先を分けすぎないことがポイントです。

英雄欠片・霊魂石・スキルブックなどは、長く主力として使う英雄から優先して投入します。

星上げによって能力だけでなくスキルの追加効果も解放されるため、途中まで育てた英雄を増やすより、主力を絞って育てる方が方針を立てやすくなります。

現在の強さだけで決めず、主力陣営やパーティー内での役割も見ながら育成対象を選びましょう。

 

星上げでは能力上昇に加えてスキルの追加効果も解放される

 

英雄の星を上げると、HPや攻撃力などの能力が上昇します。

さらにスキルの追加効果も解放されるため、星上げは単純な数値強化だけではありません。

主力として使う英雄ほど星上げによる恩恵を編成へ反映しやすいため、英雄欠片を使う対象は絞って考えるのがおすすめです。

 

UR英雄は★11の覚醒や★15の天賦も見据えて育成対象を絞る

 

UR英雄は★11で覚醒が解放され、覚醒には英雄欠片と霊魂石を使用します。

さらに★15まで育成すると天賦が解放されます。

星上げを進めるほど育成要素が広がるため、複数のUR英雄へ素材を分散するのではなく、長く使う予定の英雄から優先する考え方が重要です。

 

入手機会が限られる育成素材を複数の英雄へ分散しすぎない

 

英雄育成では、英雄欠片や霊魂石、スキルブックなど複数の素材を使用します。

こうした素材を多くの英雄へ少しずつ使うと、主力英雄の星上げやスキル強化が途中で止まりやすくなります。

まずは主力6人の中でも長く採用する英雄を決め、レベル・星・スキルの育成を進めてから次の英雄を育てる流れにすると、素材の投入先を判断しやすくなります。

 

主力陣営に合わせて次に育てる英雄の候補を決める

 

主力6人の育成方針が固まってきたら、次は主力陣営に合う英雄を優先候補として考えます。

単体の強さだけで選ぶのではなく、現在使っている陣営とパーティー内で不足している役割を基準にすると、次の育成先を決めやすくなります。

確認できた主要候補では、ユニオン・フォレスト・クランで優先したい英雄が異なります。

 

ユニオンではスズランメイドと発明家を優先候補にする

 

ユニオンを主力にする場合は、スズランメイドと発明家が育成候補になります。

スズランメイドは味方全体の耐久支援やデバフ解除を持ち、パーティーを支える役割を担えます。

発明家も味方へのバフやユニオン英雄への支援を持つため、ユニオン中心の編成を強化したい場合に優先しやすい英雄です。

 

フォレストでは冒険家と中壇元帥(ナタ)を優先候補にする

 

フォレストを主力にする場合は、冒険家と中壇元帥(ナタ)が優先候補です。

冒険家は回復に加えて火力支援やデバフも持つため、パーティーを支える役割として採用できます。

中壇元帥(ナタ)はシールド、被ダメージ減少、回復を持つ盾役として確認されているため、前線を支える英雄が不足している場合に候補になります。

 

クランでは闇の司祭を軸に嵐の聖女や行者(悟空)も候補にする

 

クランでは、回復や耐久・火力支援を持つ闇の司祭を育成候補として考えます。

火力役が不足している場合は、嵐の聖女や行者(悟空)も候補です。

クランだから特定の1人だけを育てるのではなく、回復や火力などパーティー内で不足している役割を見ながら育成先を決めます。

 

主力が決まるまでは育成済み英雄で6人を固めて限定素材を使いすぎない

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主力陣営がまだ決まっていなくても、すぐに育成をやり直す必要はありません。
今使えている英雄で6人を固めながら、貴重な素材の投入先だけ慎重に決めましょう。

主力陣営が決まっていない段階では、すでに育っている英雄を活用して6人を揃えることを優先します。

新しい英雄を入手するたびに育成先を変えるのではなく、現在の戦力を使いながら長く採用する英雄を見極めていく方が素材を分散しにくくなります。

特に英雄欠片や霊魂石、スキルブックなどは、主力候補が固まる前に多くの英雄へ使いすぎないようにしましょう。

 

MRというレアリティだけで育成済みURをすぐ入れ替えない

 

新しくMR英雄を入手しても、レアリティだけを理由に育成済みのUR英雄から必ず入れ替える必要はありません。

すでに育っているUR英雄には、レベルや星、スキルなどへ投入した育成があるため、現在の主力編成で役割を果たしているならそのまま使う選択肢があります。

新しい英雄へ育成素材を投入するかは、主力陣営との相性やパーティーで必要な役割も合わせて判断します。

 

盾役・回復役・支援役・火力役の不足を見て次の育成対象を選ぶ

 

次に育てる英雄を決めるときは、レアリティだけでなくパーティー内の役割も確認します。

盾役が不足しているなら耐久を支える英雄、回復役や支援役が不足しているなら味方を支えられる英雄、火力が不足しているなら火力役を育成候補にします。

主力6人を基準に不足している役割を補う形で育成対象を増やしていけば、限られた素材を使う順番も決めやすくなります。

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他の選択肢も見ておくと、後悔しにくくなります。