リバース1999の最強キャラランキング|役割別Tier表
時間がない方は、結論だけでOKです。
リバース:1999の最強キャラは役割によって異なりますが、確認できた主要候補の総合評価ではベリルを1位とします。
手持ちをアタッカー、サポーター、ヒーラー・耐久役に分け、不足している役割のSS Tierから育成候補を選びましょう。
本記事は2026年8月時点、『アトミックハート』コラボバージョンで公開されている情報をもとにしています。
【この記事の結論】
- 総合ランキングの1位は高い攻撃性能を持つベリル
- サポーターはエニグマ、ヒーラーはトゥースフェアリーを最優先
- Tierは総合順位ではなく、同じ役割内での育成優先度を示す
最強キャラランキングと役割別Tier表
火力役だけで編成を固めるのではなく、不足している役割からSS Tierを選ぶのが判断の基本です。
本ランキングは、役割を果たす性能、編成全体への貢献度、複数コンテンツでの汎用性、耐久・安定性、編成条件への依存度をもとにしたGame Earth独自の評価です。
総合ランキングと役割別Tierでは評価の目的が異なるため、順位だけでなく現在の手持ちや編成も合わせて確認してください。
- 1位:ベリル:ジェネシスダメージとメンタルダメージを扱える高火力候補です。HaloとVisionを利用するため、固有システムを理解して運用する必要があります。
- 2位:エニグマ:ダメージ無効化、状態異常への対策、解除、ダメージ支援を兼ねる防御型サポーターです。純粋な火力役ではありません。
- 3位:イゾルデ:燃焼の蓄積、追撃、防御低下によって味方の攻撃を支援できるサブアタッカー兼デバッファーです。燃焼を活かしにくい編成では優先度が下がります。
- 4位:カローン:専用リソースを蓄積しながら、味方のクリティカルを支援できます。継続的な支援と攻撃を両立できますが、スタック管理が必要です。
- 5位:トゥースフェアリー:回復、状態異常回復、クリティカル支援を兼ねるヒーラーです。回復が不要な短期戦では、攻撃役より優先度が下がる場合があります。
Tierは同程度の評価をまとめた区分であり、公式が発表している順位ではありません。
| 役割 | Tier | 候補 | 評価 |
|---|---|---|---|
| アタッカー | SS | ベリル | 高い攻撃性能を持ち、主要候補の中で最優先にしやすい |
| アタッカー | S | 梁月、双子 | 攻撃役として強みを持つが、耐久や比較情報などの条件がある |
| アタッカー | A | スヴィスティ | 強化対象ですが、強化後の評価は過去情報だけで固定しない |
| サポーター | SS | エニグマ | 防御、状態異常対策、解除、ダメージ支援を兼ねる |
| サポーター | S | イゾルデ、カローン | 燃焼やクリティカルなど、特定の編成で高い支援性能を発揮する |
| サポーター | A | ロペラ | 強化対象ですが、強化後の評価は過去情報だけで固定しない |
| ヒーラー・耐久役 | SS | トゥースフェアリー | 回復と状態異常回復に加えて、クリティカル支援も担当できる |
同じTier内では順位を付けていないため、表の並び順だけで強さを判断しないでください。
総合ランキングは1位ベリル・2位エニグマ・3位イゾルデ
総合1位はベリルです。
確認できた主要候補の中では、PvEの勝敗へ直結する攻撃性能とフィニッシャーとしての価値を最も高く評価できます。
ジェネシスダメージとメンタルダメージを扱い、HaloとVisionによって攻撃を強化できる点が特徴です。
ただし、固有システムを理解せずに使える単純なアタッカーではないため、性能を引き出すには仕組みの把握が必要です。
2位のエニグマは、火力ではなく編成全体の安定性を高く評価しています。
ダメージ無効化や状態異常対策が重要な場面では、ベリルより先に編成する価値があります。
3位のイゾルデは、燃焼の蓄積と追撃、防御低下によって、自身の攻撃と味方への支援を両立できる候補です。
燃焼を活かせる編成では上位2体を上回る貢献が期待できますが、編成条件への依存度を考慮して3位としています。
アタッカーはベリルをSS Tierとする
アタッカーのSS Tierはベリルです。
高い攻撃性能を持ち、敵を倒すというアタッカー本来の役割で最優先にしやすいことが理由です。
S Tierには梁月と双子を配置します。
梁月は攻撃に加えてカウンターや耐久面も持ち、高難度で戦線を維持しやすい候補です。
単純な火力だけではなく、倒されにくさも重視する場合はベリルより編成へ合わせやすいことがあります。
双子は『アトミックハート』コラボで追加された星6キャラですが、既存の上位候補と同じ条件で比較できる情報が限られています。
そのため、最新実装という理由だけでSS Tierにせず、S Tierの暫定評価とします。
A Tierのスヴィスティは現在のコラボアップデートで強化対象となっています。
強化前の評価をそのまま使わず、強化後の性能が明確になるまでは育成優先度を固定しないことが大切です。
サポーターはエニグマ、ヒーラーはトゥースフェアリーをSS Tierとする
サポーターのSS Tierはエニグマです。
ダメージ無効化、状態異常への対策、解除、ダメージ支援を1体で担当できるため、複数のコンテンツで編成全体へ貢献できます。
火力を伸ばすだけの支援役ではなく、敵の攻撃や状態異常から味方を守れることが強みです。
S Tierのイゾルデは燃焼編成、カローンはクリティカル編成で優先度が高くなります。
どちらも特定の編成ではSS Tier候補を上回る働きができますが、編成条件への依存度を考慮してS Tierとしています。
A Tierのロペラは強化対象であり、過去の情報だけで現在の順位を決めない候補です。
ヒーラー・耐久役のSS Tierはトゥースフェアリーです。
回復に加えて状態異常回復とクリティカル支援も行えるため、攻撃役を選びにくく幅広い編成へ採用できます。
短期戦で回復が必要ない場合は攻撃役や支援役を優先できますが、高難度を安定して進めたい場合は最優先のヒーラー候補です。
Tierは役割性能と編成全体への貢献度で評価する
Tierは全キャラを単純な火力順に並べたものではありません。同じ役割の中で、どのキャラを優先しやすいかを示す区分です。
総合ランキングは役割を越えた編成への貢献度を示し、役割別Tierは同じ役割内での育成優先度を示します。
アタッカーとヒーラーでは求められる性能が異なるため、与えるダメージだけで同じ順位へ並べると育成判断が難しくなります。
火力が不足している場合はアタッカー、敵の攻撃や状態異常に対応できない場合はサポーター、味方が倒される場合はヒーラー・耐久役を優先してください。
本記事のTierは、役割を果たす性能、編成全体への貢献度、複数コンテンツでの汎用性、耐久・安定性、編成条件への依存度の順に評価しています。
SS Tierは複数コンテンツで最優先できる候補
SS Tierは、役割内で最優先にしやすく、複数のコンテンツへ対応できる候補です。
アタッカーのベリルは高い攻撃性能、サポーターのエニグマは複数の防御・支援機能、ヒーラーのトゥースフェアリーは回復と攻撃支援の両立を評価しています。
1つの編成や特定の条件だけで強いキャラではなく、役割を果たしながら別の貢献もできることがSS Tierの共通点です。
ただし、SS Tierだけを集めれば必ず強い編成になるわけではありません。
アタッカー、サポーター、ヒーラー・耐久役のバランスを確認し、不足する役割を埋めることが優先です。
S Tierは特定の編成や役割で非常に強い候補
S Tierは、特定の編成や役割ではSS Tierと同等以上の貢献が期待できる候補です。
梁月は攻撃と耐久を両立したい場面、イゾルデは燃焼編成、カローンはクリティカル編成で優先度が上がります。
双子は最新の星6キャラですが、既存候補との比較情報が限られるため暫定的にS Tierとしています。
S Tierは弱いキャラを示す区分ではなく、強みを発揮する条件がSS Tierより明確な候補です。
手持ちのキャラと性能がかみ合う場合は、Tierだけを理由にSS候補へ入れ替える必要はありません。
確認できた主要10候補を評価対象とする
本記事では、2026年8月時点で公開情報から性能や役割を確認できた主要10候補を評価対象としています。
対象はベリル、エニグマ、イゾルデ、カローン、トゥースフェアリー、梁月、双子、スヴィスティ、ロペラ、ノラです。
Tier表へ掲載したのは、この中から現在の役割別上位候補として比較できる9体です。
ノラは『アトミックハート』コラボで入手できる星4キャラのため、最高レアを中心とした総合上位のTier比較には含めていません。
また、このランキングは実装済みの全キャラを個別に完全比較した公式順位ではありません。
性能を確認できた主要候補の中での評価として、手持ちから育成対象を選ぶ際の目安にしてください。
上位キャラは役割と編成条件に合わせて選ぶ
最上位候補でも、必要な役割と合わなければ優先度は下がります。火力、防御支援、回復のうち、今の編成に足りない役割から選びましょう。
上位キャラを選ぶ際は、総合順位だけでなく、編成に不足している役割を基準に判断します。
敵を倒し切れない場合はベリル、状態異常や大ダメージへの対応が難しい場合はエニグマ、味方の耐久が不足する場合はトゥースフェアリーが優先候補です。
イゾルデやカローンのように特定の編成で強みを発揮するキャラは、手持ちとの組み合わせが合う場合に総合上位候補を上回ります。
火力を優先するならベリルを選ぶ
敵を倒すまでの攻撃性能を最優先する場合は、ベリルを選びます。
ジェネシスダメージとメンタルダメージを扱い、HaloとVisionによって攻撃を強化できる点が評価理由です。
確認できた主要候補の中では、アタッカーとして勝敗へ直結する火力を最も高く評価できます。
ただし、ベリルは固有システムを理解して運用する必要があります。
単純な操作のしやすさよりも、性能を引き出した際の攻撃力を重視する人に向く候補です。
すでに十分な火力役を育成している場合は、ベリルを追加するより、サポーターやヒーラーを補う方が編成全体を強化しやすくなります。
状態異常や大ダメージ対策ではエニグマを優先する
敵の状態異常や大ダメージによって攻略が安定しない場合は、エニグマを優先します。
エニグマはダメージ無効化、状態異常への対策、解除、ダメージ支援を担当できる防御型サポーターです。
火力だけを比べるキャラではありませんが、味方が行動できない場面や倒される場面を減らし、編成全体の安定性を高められます。
特に攻撃役がすでに揃っている場合は、ベリルを追加するより攻略を安定させるエニグマの優先度が上がります。
短期戦で敵の妨害を受ける前に倒せる場合は、エニグマより攻撃役や火力支援役を優先できます。
燃焼・クリティカル・回復が必要な編成では別候補が上回る
編成の目的が明確な場合は、総合1位のベリルより役割に合う候補を優先します。
燃焼を活用する編成では、燃焼の蓄積、追撃、防御低下を行えるイゾルデの貢献度が高くなります。
クリティカルを重視する編成では、専用リソースを蓄積しながら味方を支援できるカローンが候補です。
味方が倒されやすい高難度では、回復、状態異常回復、クリティカル支援を兼ねるトゥースフェアリーを優先します。
攻撃と耐久の両立を求める場合は、カウンターや耐久面も持つ梁月が編成に合うことがあります。
総合順位はすべての編成に共通する採用順ではないため、戦闘で不足している役割から候補を選ぶことが重要です。
最新キャラと強化対象は暫定Tierとして扱う
最新キャラや強化対象は、実装時期や更新情報だけを理由に最上位へ置かず、既存候補と比較できる範囲で暫定評価とします。
双子は役割別Tierへ掲載しますが、既存上位候補との比較情報が限られるため、SS Tierとは断定しません。
スヴィスティとロペラも強化対象ですが、強化前の評価をそのまま使わず、確認できた範囲で扱います。
未実装のリアンノンは、実装前の情報だけで現在のランキングへ含めません。
双子は役割別Tierへ暫定評価で掲載する
双子は『アトミックハート』コラボで追加された星6キャラで、アタッカーのS Tierへ暫定評価で掲載します。
最新の実装候補であることは確認できますが、ベリルや梁月などの既存候補と同じ条件で比較できる情報は限られています。
そのため、実装時期だけを根拠にベリルを上回るSS Tierとはしません。
双子を所持している場合はS Tierの攻撃役として育成候補にできますが、Tierだけを理由に育成済みの上位アタッカーから入れ替える必要はありません。
今後の評価によって位置が変わる可能性があるため、現段階では暫定Tierとして判断します。
スヴィスティとロペラは強化後の評価を過去情報だけで固定しない
スヴィスティとロペラは、現在のコラボアップデートで強化対象となっています。
スヴィスティはアタッカーのA Tier、ロペラはサポーターのA Tierへ掲載していますが、これは強化後の最終順位を断定するものではありません。
強化前の評価だけをもとに育成優先度を低く固定すると、更新後の性能を正しく判断できない可能性があります。
一方で、強化されたという事実だけでSS Tierへ上げることも避けます。
手持ちの役割が不足している場合は育成候補にできますが、既存のSS・S Tier候補より優先するかは、編成目的に合わせて判断してください。
未実装のリアンノンは現在のランキングに含めない
リアンノンは日本版での実装予定が確認されている候補ですが、確認時点では未実装です。
実装前の情報だけでは、日本版での最終性能や既存キャラとの正確な比較を確定できません。
そのため、現在の総合ランキングや役割別Tierには含めず、実装後に評価する候補として扱います。
未実装キャラを先に順位へ加えないことで、現在入手・育成できるキャラの中から優先候補を判断しやすくなります。
現時点では、ベリル、エニグマ、イゾルデなど、性能を確認できた主要候補を基準に育成対象を選んでください。
次にやることだけ決めて進めれば大丈夫です。

