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時間がない方は、結論だけでOKです。

鋼嵐(メカラシ)の討伐任務で武器を効率よく集めるには、欲しい武器を落とすボスを確認し、ボス討伐数とクリアターン数の両方を意識して周回することが重要です。

戦力が十分ならハードで多くのボスを倒して掃討用の戦績を保存し、全ボスの撃破が難しい場合は決算を利用して必要な報酬を回収しましょう。

本記事は2026年11月時点で公開されている情報をもとにしています。

【この記事の結論】

  • 欲しい武器を落とすボスを確認し、周回するステージを決める。
  • 掃討ではボス討伐数が多く、クリアターン数が短い戦績を優先する。
  • 全ボスを倒せない場合は、目的のボスを撃破して決算する。

討伐任務で武器を効率よく入手する周回方法

 

討伐任務の周回では、欲しい武器を入手できるボスを優先し、効率のよい戦績を保存することが基本です。

討伐任務はSTに装備する武器の主な入手先であり、ボスごとにドロップする武器が設定されています。

そのため、ステージを繰り返しクリアするだけでなく、どのボスを倒すかによって武器の集めやすさが変わります。

また、クリア済みのステージでは保存した戦績を利用して掃討できるため、周回を始める前に記録の内容を確認することも大切です。

 

欲しい武器を落とすボスを確認して周回先を選ぶ

 

最初に確認したいのは、目的の武器がどのボスから入手できるかという点です。

討伐任務ではボスごとに武器のドロップが設定されているため、必要な武器を落とさないボスを倒しても、目的の装備集めにはつながりません。

まずは手持ちのSTに不足している武器を確認し、その武器を入手できるボスが登場するステージを選びましょう。

武器の種類や性能を問わず集めたい段階と、特定の武器を狙う段階では、周回先の選び方も異なります。

装備が不足している場合は、安定して倒せるボスから武器を確保する方法が適しています。

一方、欲しい武器が決まっている場合は、その武器を落とすボスを優先する方が目的に合っています。

なお、各ボスの最新のドロップ内容は、挑戦前にゲーム内で確認することが確実です。

 

ボス討伐数とクリアターン数で掃討用の戦績を選ぶ

 

掃討用の戦績は、ボス討伐数とクリアターン数をセットで比較することが重要です。

掃討とは、保存されたクリアデータを利用して、ステージを再び操作せずに報酬を獲得できる機能です。

討伐任務では、倒したボスの数が報酬に関係し、クリアまでのターン数が短いほど掃討時の消費エナジーが少なくなります。

そのため、単純に最も早くクリアした記録が、必ずしも武器集めに適した記録とは限りません。

例えば、少ないターンで一部のボスだけを倒した戦績と、多少時間をかけて多くのボスを倒した戦績では、獲得できる報酬に違いが生まれます。

目的の武器を落とすボスが含まれているかも確認しながら、消費エナジーに見合った報酬を得られる戦績を選びましょう。

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短いターンで多くのボスを倒した記録を保存する

 

周回効率を高めたい場合は、多くのボスを倒しながらクリアターン数を短縮することを目指します。

討伐任務では最大3つのクリアデータを保存できるため、異なる戦績を残して比較できます。

最初から理想的な記録を作る必要はなく、まずは安定してクリアできる戦績を確保することが大切です。

その後、STや武器の強化が進んだ段階で再挑戦し、より多くのボスを短いターンで倒せるようになれば、掃討用の記録を更新する価値があります。

ただし、ターン数の短縮だけを優先して目的のボスを倒し損ねると、欲しい武器を集めにくくなります。

記録を更新するときは、撃破したボスの数と対象を維持できているかも確認しましょう。

 

討伐任務の解放条件とノーマル・ハードの違い

 

討伐任務は、メインストーリー1-6「逃亡」をクリアすると解放される武器収集用のコンテンツです。

解放後は資源獲得から挑戦でき、初回はノーマルで進めます。

2回目以降はノーマルとハードを選べるため、戦力と欲しい報酬に合わせて難易度を使い分けることができます。

 

メインストーリー1-6「逃亡」クリアで解放する

 

討伐任務に挑戦するには、メインストーリー1-6「逃亡」のクリアが必要です。

まだ討伐任務が解放されていない場合は、先にメインストーリーを進めましょう。

解放後は資源獲得から討伐任務に挑戦できるようになります。

武器はSTの戦闘能力に関わる装備なので、討伐任務を利用できるようになったら、手持ちの装備状況を確認しておくと育成方針を決めやすくなります。

特に、主力として使用するSTの武器が不足している場合は、討伐任務を武器確保の手段として活用しましょう。

 

初回はノーマルで進めてハードを選択できるようにする

 

討伐任務の初回挑戦ではノーマルを進め、2回目以降にノーマルとハードを選択できます。

ノーマルは敵の数が少なく、出現するボスも限られているため、討伐任務の進め方を把握する段階に適しています。

まずはノーマルでボスを倒し、武器を獲得する流れを確認しましょう。

ハードに挑戦できるようになっても、必ずハードだけを周回する必要はありません。

敵を倒しきれない場合や、目的のボスを安定して撃破できない場合は、ノーマルを利用して装備を整える方法もあります。

 

ハードはボスの出現数が多く武器を集めやすい

 

ハードではノーマルより多くの敵が出現し、すべてのボスが登場します。

そのため、複数のボスを撃破できる戦力があれば、一度の挑戦で多くの武器報酬を狙えます。

特に、複数種類の武器をまとめて集めたい場合は、ハードを利用するメリットがあります。

一方、敵の数が増える分、戦闘中の被弾やボス討伐に必要な行動も増えやすくなります。

ハードで一部のボスしか倒せない場合は、ノーマルで安定して武器を集める方法と比較して判断しましょう。

難易度だけでなく、実際に撃破できるボスの数を基準にすることが大切です。

 

全ボスを倒せないときは決算で武器を回収する

 

討伐任務で全ボスを倒せない場合は、目的の武器を落とすボスを優先して撃破し、決算で報酬を受け取る方法が有効です。

決算を利用すると、すべてのボスを倒していなくても、その時点で撃破したボスのドロップ報酬を獲得できます。

戦力が十分でない段階でも、必要な武器を狙って収集できる点がメリットです。

 

目的の武器を落とすボスから優先して倒す

 

全ボスを倒すのが難しい場合は、欲しい武器を落とすボスを最優先の撃破対象にしましょう。

討伐任務ではボスごとにドロップする武器が決まっているため、すべての敵を倒すことが武器収集の必須条件ではありません。

まずは目的の武器を入手できるボスを確認し、そのボスを倒せるように戦闘を進めます。

周囲の敵を倒すことに時間を使いすぎると、目的のボスを撃破する前に戦力が不足する可能性があります。

そのため、倒す必要のある敵と、無理に倒さなくてもよい敵を区別することが大切です。

複数のボスを倒せる場合でも、目的の武器を落とすボスを先に撃破しておくと、決算を利用する判断がしやすくなります。

 

決算で途中離脱して撃破済みボスの報酬を受け取る

 

決算は、討伐任務を途中で終了し、撃破済みのボスから得られる報酬を受け取るための機能です。

すべてのボスを倒せなくても、目的のボスを撃破できていれば、その報酬を回収できます。

例えば、複数のボスが登場するハードで、目当ての武器を落とすボスを倒したものの、残りのボスを倒す余力がない場合に利用できます。

このような状況では、無理に戦闘を続けるよりも、決算で確保した報酬を受け取る方が目的に合っています。

ただし、決算で受け取れるのは、その時点で撃破したボスの報酬です。

まだ倒していないボスの武器まで獲得できるわけではないため、決算する前に目的のボスを撃破できているか確認しましょう。

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全ボスを倒せなくても、撃破済みのボスの報酬は決算で受け取れます。まずは必要な武器の確保を目標に進めましょう。

 

雑魚敵の処理は被弾を抑える必要がある場合に行う

 

討伐任務では雑魚敵をすべて倒す必要はありませんが、状況によっては先に処理した方が攻略しやすくなります。

特に、周囲の敵から攻撃を受け続けると、目的のボスを倒す前に味方の耐久力が不足する可能性があります。

その場合は、被弾の原因になっている雑魚敵を先に倒し、ボスへ攻撃を集中できる状況を作りましょう。

一方、雑魚敵を無視してもボスを安定して撃破できるなら、無理に全滅させる必要はありません。

討伐任務では、ボスの撃破が武器報酬につながるため、雑魚敵の処理は目的を達成するための補助的な行動と考えることができます。

ボスを倒せない場合は被弾を減らすことを優先し、安定して倒せる場合は不要な戦闘を減らすことで、効率のよい攻略につながります。

 

武器の厳選と後半ステージの周回目的

 

討伐任務で武器を集める際は、育成状況に合わせて周回の目的を変えることが重要です。

最初はSTに必要な武器を確保し、装備が揃ってきたらパッシブスキルの厳選へ進むと、育成の優先順位を決めやすくなります。

さらに後半ステージでは、コア調整の対象となる武器や武器研究に必要な素材も入手できるため、通常の武器集めとは異なる目的で周回できます。

武器収集は、装備の確保・パッシブスキルの厳選・後半ステージでの素材収集という段階に分けて考えましょう。

 

装備不足の解消を優先して武器を確保する

 

討伐任務を始めたばかりの段階では、主力STに必要な武器を揃えることを優先しましょう。

高レア度武器の厳選を最初から目指すよりも、まず使用するSTの装備不足を解消する方が、今後の討伐任務を進める準備につながります。

武器を集める際は、手持ちのSTが必要としている武器を確認し、その武器を落とすボスが登場するステージを選びます。

装備が十分に揃っていない場合は、無理に難しいステージへ進むより、安定して武器を獲得できる範囲で周回する方法が適しています。

特に複数のSTで武器が不足している場合は、必要な装備を確保してから、特定の性能を狙う厳選へ移行するとよいでしょう。

 

高レア度武器のパッシブスキルを厳選する

 

必要な武器を確保できたら、次は高レア度武器に付くパッシブスキルの厳選を検討しましょう。

パッシブスキルとは、武器に付与される追加の効果で、高レア度の武器には付いている場合があります。

ただし、付与されるスキルの種類やレベルはランダムなので、同じ武器を入手しても必ず希望する性能になるとは限りません。

そのため、欲しいパッシブスキルが付いた武器を狙うには、繰り返し武器を入手する必要があります。

厳選を進める場合は、目的の武器を落とすボスを確認し、継続して周回できるステージを選ぶことが大切です。

なお、特定のパッシブスキルが付く確率や、希望するレベルの出現確率は明確ではありません。

少ない周回で必ず理想の武器を入手できるわけではないため、装備不足が解消されてから取り組む育成目標として考えましょう。

 

ステージ10以降の武器とステージ11以降の研究素材を狙う

 

討伐任務の後半ステージでは、通常の武器収集に加えて、コア調整や武器研究を目的とした周回が可能になります。

ステージ10「星たちの交わり」以降では、レベル65以上のコア調整対象となる武器を入手できます。

さらに、ステージ11「大海からの嵐」以降では、武器研究に必要な素材も獲得できます。

そのため、武器の装備状況や育成の進み具合によって、優先するステージを変えることが重要です。

まだ必要な武器が不足している場合は、無理に後半ステージを周回する必要はありません。

一方、基本的な装備が揃い、武器のさらなる強化を目指す段階では、後半ステージの報酬を確認する価値があります。

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後半ステージは武器だけでなく、研究素材も周回目的になります。欲しい報酬が武器なのか素材なのかを確認すると、周回先を選びやすくなります。

討伐任務の掃討でエナジーを無駄にしないための確認点

 

討伐任務の掃討では、保存したクリアデータによって獲得できる報酬と消費エナジーが変わります。

掃討は戦闘を繰り返し操作せずに報酬を獲得できる便利な機能ですが、保存されている戦績の内容を確認せずに利用すると、目的の武器を効率よく集められない場合があります。

特に、ボス討伐数が少ない記録やクリアターン数が長い記録を使い続けている場合は、戦績の見直しを検討しましょう。

 

保存できるクリアデータは最大3つまで

 

討伐任務では、ステージのクリアデータを最大3つ保存できます。

保存したデータは掃討に使用できるため、異なる戦績を比較しながら周回に適した記録を選べます。

例えば、クリアターン数が短い記録と、ボスを多く倒した記録がある場合は、それぞれの報酬内容と消費エナジーを比較することができます。

保存枠には限りがあるため、周回目的に合わない戦績ばかりを残すのではなく、利用する可能性がある記録を優先することが大切です。

また、掃討には対象ステージのクリア記録が必要なので、まだクリアしていないステージでは、まず通常の挑戦で戦績を作りましょう。

 

掃討前にボス討伐数と消費エナジーを比較する

 

掃討を実行する前には、保存した戦績で獲得できる報酬と消費エナジーを確認しましょう。

討伐任務の掃討では、撃破したボスの数が報酬に関係し、クリアターン数が短いほど消費エナジーが少なくなります。

そのため、消費エナジーだけを見て戦績を選ぶと、獲得できる武器の数や種類が目的に合わない可能性があります。

逆に、報酬の多い戦績でもクリアターン数が長ければ、掃討に必要なエナジーが増えます。

重要なのは、欲しい武器を入手できる報酬内容と、必要なエナジーのバランスを確認することです。

武器の種類を問わず集めたい場合と、特定の武器を狙う場合では、適した戦績が異なることもあります。

掃討前に目的の報酬が含まれているかを確認しておくと、エナジーの使い道を判断しやすくなります。

 

戦力が整ったらクリア記録を更新して周回効率を高める

 

STや武器の強化が進んだら、以前クリアした討伐任務に再挑戦し、保存している戦績を見直しましょう。

初回クリア時には倒せなかったボスを撃破できるようになったり、同じボスをより短いターンで倒せるようになったりすれば、掃討効率の改善につながります。

特に、以前は一部のボスしか倒せなかったステージで討伐数を増やせるようになった場合は、報酬内容の改善を期待できます。

また、同じボス討伐数を維持したままクリアターン数を短縮できれば、掃討時の消費エナジーを抑えられます。

ただし、記録の更新を目指して無理に難しい戦闘を続ける必要はありません。

まずは安定して武器を集められる戦績を利用し、戦力に余裕ができた段階で更新を検討する方法が現実的です。

掃討を継続する際は、以前の戦績が今の戦力や武器収集の目的に合っているかを定期的に確認しましょう。

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一度試してみて、自分に合うやり方を見つけていきましょう。