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先に結論を見ておくとラクです。

トップロードの軍拡競争では、4時間ごとに切り替わるテーマに合わせて兵士の訓練やグリフォンの育成、施設の建設を進めると効率よく得点を稼げます。

まず現在のテーマと残り時間を確認し、得点対象となる行動に素材や加速アイテムを使うことが重要です。

本記事は2026年10月時点、日本版v1.0.39の公開情報をもとにしています。

【この記事の結論】

  • 軍拡競争は4時間ごとにテーマが切り替わるため、対象行動を確認してから進める。
  • 兵士強化・グリフォン強化・城塞建設では、得点になる行動とポイント数が異なる。
  • 最初は各テーマの第1宝箱を目標にし、素材に余裕があれば追加報酬を狙う。

軍拡競争は4時間ごとのテーマに合わせて得点を稼ぐ

 

軍拡競争は毎日開催されるイベントで、4時間ごとに得点対象となるテーマが切り替わります。

日本版の公開実機情報では、1日を6つの時間帯に分けてテーマが設定されていることを確認できます。

効率よく得点を稼ぐには、現在のテーマに合った行動を選ぶことが最優先です。

たとえば、兵士強化の時間帯には兵士の訓練や昇格、グリフォン強化では獣の肉やAPの消費が得点につながります。

城塞建設では施設のパワー上昇や建設時間の短縮が対象となるため、同じ加速アイテムでも使うタイミングによってイベントでの得点機会が変わります。

軍拡競争の攻略では、テーマの確認、対象行動の実行、宝箱の回収という順番を意識しましょう。

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素材を使う前に、現在のテーマと残り時間を確認しましょう。次のテーマまで待てる育成なら、得点対象になる時間帯へ回すのも有効です。

現在のテーマと残り時間を確認してから育成・建設を進める

 

軍拡競争を進めるときは、イベント画面で現在のテーマと残り時間を確認してください。

テーマごとに得点対象の行動が決まっているため、普段の育成をそのまま進めても、狙っているテーマの得点になるとは限りません。

最初に確認するのは、現在のテーマ、得点対象の行動、宝箱までの必要ポイントです。

そのうえで、今すぐ実行できる訓練や建設があるかを確認します。

すでにテーマの終了が近い場合は、残り時間で目標ポイントに届くかを考えてから素材を使うと無駄を抑えられます。

逆に、十分な時間が残っている場合は、対象行動を進めながら得点の増加を確認し、必要な分だけ追加で育成を進める方法が向いています。

なお、VIP8ではテーマ変更機能が解放されることが確認されていますが、使用条件や制限の詳細は明らかになっていません。

通常の攻略では、イベント画面に表示されているテーマを基準に進めてください。

 

日本版4日目のテーマ時間割は9時から翌5時までの6枠

 

日本版v1.0.39の公開実機情報では、4日目の軍拡競争で次の時間割が確認されています。

09:00から英雄強化、13:00から兵士強化、17:00からグリフォン強化、21:00から城塞建設、翌01:00から科学研究、05:00から英雄強化という順番です。

各テーマは4時間ごとに切り替わるため、次に行いたい育成や建設の時間帯を把握する目安になります。

ただし、この時間割は日本版4日目の確認例であり、すべての日やサーバーで同じ順番になるとは限りません。

毎日の軍拡競争では、その日のイベント画面に表示されている時間割を優先してください。

英雄強化と科学研究もテーマとして登場しますが、日本版における詳細な得点条件は確認できていません。

この2つのテーマでは、ゲーム内に表示される得点条件を確認してから行動することが大切です。

 

素材と加速アイテムは対象テーマの時間帯に使う

 

軍拡競争で得点を増やすには、素材や加速アイテムを使う時間帯を調整する方法が有効です。

兵士強化では訓練時間の短縮、城塞建設では建設時間の短縮が得点対象として確認されています。

そのため、急いで完了させる必要がない訓練や建設は、対応するテーマまで待ってから加速することも選択肢になります。

グリフォン強化では獣の肉やAPの消費が得点になるため、育成素材を使う予定がある場合はテーマとの一致を確認しましょう。

ただし、軍拡競争の得点だけを優先して、必要な施設の建設や兵士の育成を長時間止める必要はありません。

通常の育成を進める必要性と、イベント報酬を獲得できる可能性の両方を考えて判断してください。

同盟対決など別のイベントも進めている場合は、対象行動が重なっているか確認してから実行すると、育成計画を立てやすくなります。

 

兵士強化・グリフォン強化・城塞建設の得点条件

 

軍拡競争では、兵士強化・グリフォン強化・城塞建設の3テーマで得点になる行動が異なります。

兵士強化は兵士の訓練や昇格、グリフォン強化は獣の肉とAPの消費、城塞建設は施設のパワー上昇と建設時間の短縮が主な得点対象です。

また、確認された3テーマでは、対象パック購入によって獲得するジェム1個につき30ポイントが加算されます。

これは対象パック購入によるジェム獲得の条件であり、通常のジェム入手すべてに同じ得点が付くという意味ではありません。

無課金で進める場合は、普段の育成で実行できる行動から得点を積み重ねる方法を基本にするとよいでしょう。

 

兵士強化は訓練・昇格と訓練時間の短縮で得点する

 

兵士強化では、兵士のレベルに応じた訓練得点が設定されています。

公開実機情報で確認された兵士1体あたりの得点は、Lv1が5ポイント、Lv2が6ポイント、Lv3が7ポイント、Lv4が13ポイント、Lv5が15ポイントです。

さらに、Lv6が19ポイント、Lv7が22ポイント、Lv8が25ポイント、Lv9が28ポイント、Lv10が31ポイントとなっています。

兵士のレベルが高いほど、1体あたりの獲得ポイントも多くなる構成です。

また、訓練残り時間を1分短縮すると10ポイントを獲得できます。

加速アイテムを使う場合は、兵士強化のテーマ中に使用することで、訓練時間の短縮分を得点につなげられます。

兵士の昇格についても、Lv5からLv6への昇格で19ポイントを獲得した実機記録があります。

この確認例では昇格開始時に加点され、自然完了時の追加加点は確認されていません。

ただし、すべてのレベルの昇格で同じタイミングに得点が加算されるとは断定できません。

訓練と昇格のどちらを進める場合も、イベント画面で得点の変化を確認しながら進めると判断しやすくなります。

 

グリフォン強化は獣の肉とAPの消費で得点する

 

グリフォン強化では、獣の肉10個を消費するごとに1ポイントを獲得できます。

また、APを1消費すると100ポイントが加算されることも確認されています。

獣の肉とAPでは得点の計算方法が異なるため、どちらを使うかによってポイントの増え方も変わります。

たとえば、獣の肉を100個消費した場合は、確認された得点条件では10ポイントに相当します。

一方、APを10消費した場合は1,000ポイントに相当します。

ただし、獣の肉とAPは用途が異なるため、ポイント数だけを比較して育成効率の優劣を決めることはできません。

グリフォンを育成する予定がある場合は、グリフォン強化の時間帯に獣の肉を使用すると、育成とイベント得点を同時に進められます。

APについても、使用する予定がある行動をこのテーマに合わせることで、得点獲得の機会を増やせます。

なお、対象パック購入によるジェム獲得でも1個につき30ポイントが加算されますが、購入を前提にせず、利用できる素材とAPから進めることが基本です。

 

城塞建設は施設のパワー上昇と建設時間の短縮で得点する

 

城塞建設では、施設の建設によってパワーを1獲得すると1ポイントが加算されます。

さらに、建設残り時間を1分短縮すると10ポイントを獲得できます。

たとえば、施設の建設によってパワーが1,000増加した場合は、確認された条件では1,000ポイントに相当します。

また、建設残り時間を60分短縮した場合は600ポイントに相当します。

施設のパワー上昇と建設時間の短縮は、それぞれ別の得点条件として確認されています。

建設を進めるときは、施設のパワー上昇だけでなく、加速による得点も確認すると目標ポイントを計算しやすくなります。

ただし、建設に必要な資源や時間は施設によって異なるため、すべての施設が同じ効率で得点を稼げるわけではありません。

城塞建設のテーマ中に進められる施設がある場合は、必要な建設を優先しながら、宝箱までの不足ポイントを確認して加速アイテムの使用量を決めましょう。

 

宝箱は第1段階を優先し素材に余裕があれば第3段階を狙う

 

軍拡競争の宝箱は3段階に分かれており、必要ポイントに到達すると報酬を獲得できます。

効率よく報酬を集めるなら、まず第1宝箱を目標にし、素材や加速アイテムに余裕がある場合だけ第2・第3宝箱を狙う方法がおすすめです。

確認された兵士強化・グリフォン強化・城塞建設では、宝箱から軍備勲章のほか、スキルメダル、資源宝箱、加速アイテムなどを獲得できます。

ただし、宝箱の必要ポイントはテーマごとに異なるため、同じ目標を設定しても達成までの負担は変わります。

必要ポイントの少なさだけで判断せず、実際に使える素材や進めたい育成内容を考慮することが重要です。

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第3宝箱まで届きそうでも、残りの素材を確認してから進めましょう。第1宝箱を確実に回収するだけでも、軍備勲章を集める機会になります。

グループLv17〜18の宝箱必要ポイントを比較する

 

日本版の公開実機情報では、グループLv17〜18における3テーマの宝箱必要ポイントが確認されています。

兵士強化では、第1宝箱が5,000ポイント、第2宝箱が15,000ポイント、第3宝箱が30,000ポイントです。

グリフォン強化では、第1宝箱が4,000ポイント、第2宝箱が8,000ポイント、第3宝箱が12,000ポイントとなっています。

城塞建設では、第1宝箱が3,000ポイント、第2宝箱が6,000ポイント、第3宝箱が18,000ポイントです。

この条件では、第1宝箱の必要ポイントが最も少ないのは城塞建設で、最も多いのは兵士強化です。

一方、第3宝箱ではグリフォン強化の必要ポイントが最も少なくなっています。

ただし、必要ポイントが少ないテーマほど、少ない素材で達成できるとは限りません。

兵士強化では訓練や昇格、グリフォン強化では獣の肉やAPの消費、城塞建設ではパワー上昇や建設時間の短縮が得点対象になるためです。

たとえば、建設を進める予定がない場合は、城塞建設の第1宝箱に必要なポイントが少なくても、無理に建設を進める必要はありません。

逆に、グリフォン育成に使える素材やAPが十分にある場合は、グリフォン強化で上位の宝箱を狙う判断もできます。

なお、ここで示した必要ポイントはグループLv17〜18の確認例であり、ほかのグループでも同じ数値になるとは限りません。

実際の目標ポイントは、自分の軍拡競争の画面で確認してください。

 

宝箱の受け取りはデイリーミッションにもつながる

 

軍拡競争の宝箱は、イベント報酬を獲得するだけでなく、デイリーミッションの達成にも関係しています。

確認されたデイリーミッションには、軍拡競争の宝箱を1個、4個、6個受け取る条件があります。

そのため、必要ポイントを達成した後は、宝箱の受け取りまで済ませることが大切です。

ポイントを稼ぐことだけに集中していると、宝箱の回収を忘れる可能性があります。

テーマが終了する前後には、達成済みの宝箱が残っていないか確認しましょう。

第1宝箱を複数のテーマで回収する進め方なら、上位の宝箱を無理に狙わずに受取個数を増やすこともできます。

ただし、デイリーミッションの条件はポイントの獲得数ではなく、宝箱の受取個数として確認されています。

軍拡競争の報酬を回収するときは、宝箱の達成状況とデイリーミッションの進行状況を合わせて確認するとよいでしょう。

 

軍備勲章18個の報酬は素材の残量を見て目指す

 

軍備勲章は、軍拡競争の宝箱から獲得できる報酬で、集めた個数に応じて日次報酬を受け取れます。

確認された日次報酬には2個・8個・18個の段階があり、18個の報酬にはUR英雄万能かけら2個やジェム200個などが含まれています。

育成に役立つ報酬を獲得できるため、軍備勲章18個は目標のひとつになります。

ただし、18個の達成は素材や加速アイテムに余裕がある場合の上位目標として考えるのがおすすめです。

宝箱の上位段階まで進めるには追加の得点が必要となり、通常の育成に使う資源も消費するためです。

報酬を優先するあまり、予定していた兵士育成や施設建設に必要な素材を使い切らないようにしましょう。

 

軍備勲章2個・8個・18個の報酬段階を確認する

 

確認された兵士強化・グリフォン強化・城塞建設の宝箱では、第1段階で軍備勲章1個、第2段階で2個、第3段階で3個を獲得できます。

各段階の宝箱を受け取ることで、軍備勲章の累計を増やせます。

軍備勲章の日次報酬は、2個・8個・18個の3段階が確認されています。

2個の報酬には英雄募集券などが含まれ、18個の報酬にはUR英雄万能かけら2個とジェム200個などが含まれています。

8個の段階にも報酬が設定されていますが、具体的な内容は確認できていません。

まずは2個の報酬を目標にし、その後は残りのテーマと素材の量を見ながら8個、18個を狙うか判断するとよいでしょう。

特に18個を目指す場合は、複数のテーマで宝箱を回収する必要があるため、1回のテーマだけでなく1日全体の進行状況を確認することが重要です。

なお、無課金でも毎日必ず18個を獲得できるという保証はありません。

軍備勲章の累計と未受取の報酬を確認し、達成した段階の報酬を忘れずに回収してください。

 

得点が足りない場合は次の対象テーマに向けて準備する

 

現在のテーマで宝箱の必要ポイントに届かない場合は、残り時間と使える素材を確認してください。

無理に素材を消費しても、目標の宝箱まで届かなければ、予定していた育成に使う資源が不足する可能性があります。

そのため、達成が難しい場合は現在のテーマにこだわらず、次の対象テーマに向けて準備する方法が有効です。

兵士強化に備えるなら訓練や昇格の予定を確認し、グリフォン強化に備えるなら獣の肉やAPの使用予定を整理します。

城塞建設に備える場合は、建設予定の施設と加速アイテムの残量を確認しておきましょう。

また、同盟対決と得点対象の行動が重なる場合は、両方のイベント条件を確認してから実行することも判断材料になります。

軍拡競争では、すべてのテーマで第3宝箱を狙う必要はありません。

まずは現在のテーマで獲得できる宝箱を回収し、次の時間帯で使える素材を残しておくことが大切です。

軍備勲章18個に届かない日でも、獲得済みの宝箱や日次報酬を回収し、通常の育成を進めながら次の軍拡競争に備えましょう。

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一度試してみて、自分に合うやり方を見つけていきましょう。