ミリア
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まず結論だけ見ればOKです。

トップロードの最強キャラは、公開情報で性能を比較できた主要UR・SSR8体の中では、ラグナルを総合1位と評価します。

攻撃性能を重視する場合はジャンヌ・ダルク、SSRから育成する場合はランスロットが有力候補です。

まずは所持している英雄とTier表を照らし合わせ、編成に不足している役割を確認しましょう。

本記事は2026年10月時点、日本版v1.0.39の公開実機記録を中心とした情報をもとにしています。

【この記事の結論】

  • 総合1位は防御・支援に優れるラグナル、攻撃重視ならジャンヌ・ダルクが候補です。
  • SSRでは敵の防御力を下げられるランスロットを優先候補とします。
  • ランキングだけでなく、前衛の耐久、攻撃、支援のどこが不足しているかで育成対象を決めましょう。

トップロードの最強キャラランキングはラグナルが1位|UR・SSR別Tier表

 

今回の総合ランキングでは、ラグナルを1位、ジャンヌ・ダルクを2位、ランスロットを3位と評価しています。

単純な攻撃倍率だけでなく、味方への貢献度や耐久性能、弱体化効果、複数の戦闘場面での使いやすさを重視した順位です。

Tierは英雄の性能や役割が近い候補をまとめた評価区分で、総合順位とは異なります。

同じTierに所属していても、得意な戦闘や編成での役割が同じとは限りません。

総合ランキングは主要8体を対象に編成への貢献度で評価する

 

本ランキングは、公開情報で性能を比較できた主要UR2体とSSR6体の合計8体を対象とした、Game Earth独自の評価です。

実装済みの全英雄を同じ条件で比較した順位ではありません。

攻撃性能だけでなく、編成全体への貢献、PvEとPvPへの適性、育成条件などを総合的に考慮しています。

  1. 1位:ラグナル(UR/SS):前衛の被ダメージを軽減し、編成全体の安定性を高めます。瞬間的な攻撃性能ではジャンヌ・ダルクが上位候補です。
  2. 2位:ジャンヌ・ダルク(UR/SS):複数回攻撃と知力ダメージ強化が強みです。防御支援の充実度ではラグナルに劣ります。
  3. 3位:ランスロット(SSR/S):敵2体への知力攻撃と防御力低下を両立します。防御役としての採用には向きません。
  4. 4位:ウィリアム(SSR/S):敵2体への攻撃と攻撃力低下で、敵から受ける被害の抑制にも貢献します。攻撃特化の英雄とは役割が異なります。
  5. 5位:ロビン・フッド(SSR/A):単体への高倍率攻撃と自己強化が特徴です。複数の敵を同時に攻撃する用途には向きません。
  6. 6位:バトゥ(SSR/A):敵2体への武力攻撃を得意とします。弱体化や防御支援を含む総合的な貢献では上位候補と差があります。
  7. 7位:ブロッサム(SSR/A):単体攻撃とエネミー戦向けの味方支援が特徴です。支援効果の対象条件によって評価が変わります。
  8. 8位:アキュラス(SSR/B):後衛支援を中心に活躍します。汎用的な攻撃役としての評価は限定的です。

上位の英雄ほど、攻撃や防御といった個別の性能だけでなく、味方の戦闘を助ける役割も評価しています。

一方で、下位の英雄が弱いという意味ではなく、特定の戦闘では総合順位以上の価値を持つ場合があります。

ミリア
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総合順位だけで育成対象を決める必要はありません。所持している英雄の役割を確認し、編成で不足している部分を補える候補を選びましょう。

URのSSランクはラグナルとジャンヌ・ダルク

 

URでは、ラグナルとジャンヌ・ダルクをSSランクに評価しています。

SSは攻撃または防御支援に非常に優れ、今回比較した主要8体の中で総合上位に位置する区分です。

Tier UR英雄 評価
SS ラグナル 前衛の被ダメージ軽減による防御・支援性能が高い
SS ジャンヌ・ダルク 複数回攻撃と知力ダメージ強化による攻撃性能が高い

ラグナルは編成を安定させる役割、ジャンヌ・ダルクは敵へダメージを与える役割に強みがあります。

両者は同じSSランクですが、戦闘で求める役割によって優先順位が変わります。

SSRのTierはランスロットとウィリアムがSランク

 

SSRでは、攻撃と弱体化を組み合わせられるランスロットとウィリアムをSランクに評価しています。

Sは複数の場面で活躍しやすい英雄、Aは明確な強みを持つものの役割や対象条件によって評価が変わる英雄、Bは特定場面で有効ですが総合的な汎用性が限定的な英雄です。

Tier SSR英雄 評価
S ランスロット、ウィリアム 攻撃と敵への弱体化を両立する
A ロビン・フッド、バトゥ、ブロッサム 単体攻撃、複数攻撃、対エネミー支援などに強みがある
B アキュラス 後衛支援に役割があり、活躍する場面を選ぶ

ランスロットは敵の防御力を下げ、ウィリアムは敵の攻撃力を下げるため、どちらも攻撃だけで終わらない点が評価の理由です。

Aランクのロビン・フッドやバトゥも、攻撃対象の違いを生かせる場面では有力な候補になります。

SSRの中で誰を育てるかは、Tierだけでなく、敵にどのような攻撃や弱体化を与えたいかによって判断するとよいでしょう。

 

総合1位のラグナルと攻撃重視のジャンヌ・ダルクは役割で選ぶ

 

ラグナルとジャンヌ・ダルクの大きな違いは、味方を守る性能を優先するか、敵への攻撃性能を優先するかです。

ラグナルは前衛の被ダメージを軽減でき、ジャンヌ・ダルクは複数回攻撃と知力ダメージ強化によって火力を高められます。

総合評価ではラグナルを上位にしていますが、攻撃性能を重視する編成ではジャンヌ・ダルクの優先度が高くなります。

ラグナルは前衛の被ダメージ軽減で編成全体を支える

 

ラグナルはURの防御・支援英雄で、前衛の耐久を補える点が最大の強みです。

スキル「歩く砦」は前衛2体の被ダメージを抑え、「不砕の盾」は受ける武力ダメージを軽減します。

これらの効果により、特定の攻撃役だけでなく、前衛を含めた編成全体の安定性に貢献できます。

攻撃役を変更しても防御支援という役割を維持しやすいため、幅広い編成で採用を検討できる英雄です。

ただし、ラグナル自身の瞬間火力を最優先に評価しているわけではありません。

今回の総合1位は、純粋な攻撃性能よりも、味方の被ダメージを抑える継続的な貢献を重視した結果です。

ジャンヌ・ダルクは複数回攻撃と知力ダメージ強化が強み

 

ジャンヌ・ダルクはURの知力攻撃英雄で、敵へのダメージを重視したい場合の有力候補です。

「神の加護」による複数回攻撃と、「信仰の力」による知力ダメージ強化を持っています。

複数回の攻撃と自身の火力強化を組み合わせられるため、攻撃性能ではラグナルより優先したい場面があります。

一方で、味方を守る効果の充実度はラグナルほど高くありません。

前衛の耐久が不足している編成では、攻撃性能だけを基準にジャンヌ・ダルクを優先しても、必要な役割を補えない場合があります。

そのため、攻撃役としての強さと編成全体への防御支援を分けて評価することが重要です。

耐久を優先するならラグナル、火力不足ならジャンヌ・ダルク

 

前衛が攻撃を受け止めきれない場合は、ラグナルの被ダメージ軽減を優先する判断ができます。

反対に、耐久面が足りていて敵へのダメージを増やしたい場合は、ジャンヌ・ダルクが有力です。

どちらもSSランクですが、単純に順位が高い方を育成すれば、すべての編成で有利になるわけではありません。

ラグナルの強みは前衛を守ること、ジャンヌ・ダルクの強みは知力攻撃によって敵を削ることです。

所持英雄を確認し、前衛の耐久と攻撃性能のどちらが不足しているかを基準に選ぶと、育成方針を決めやすくなります。

 

SSRはランスロットを優先し攻撃と弱体化の役割で比較する

 

SSRの育成候補では、敵への攻撃と防御力低下を両立できるランスロットを優先して検討するとよいでしょう。

ただし、敵の攻撃を抑えたい場合はウィリアム、特定の敵を集中攻撃したい場合はロビン・フッドなど、編成の目的によって適した英雄は変わります。

SSRは攻撃倍率だけでなく、敵への弱体化効果や攻撃対象の違いを基準に比較することが重要です。

ランスロットは防御力低下、ウィリアムは攻撃力低下が強み

 

ランスロットはSSRの知力攻撃英雄で、攻撃しながら敵の防御力を下げられる点が強みです。

スキル「サンダースラッシュ」は前衛を優先して敵2体を攻撃し、防御力を6秒間10%低下させます。

敵の防御力を下げることで、ランスロット自身の攻撃だけでなく、味方が敵へダメージを与える場面にも貢献できます。

一方、ウィリアムは敵2体への攻撃と攻撃力低下を組み合わせる英雄です。

敵の攻撃力を下げる効果は、味方が受けるダメージを抑える方向に働くため、攻撃と被害の抑制を両立したい編成で候補になります。

両者は同じSランクですが、敵の防御を下げたいならランスロット、敵の攻撃を抑えたいならウィリアムという違いがあります。

火力を伸ばすための弱体化を重視する場合はランスロットを優先し、敵からの攻撃が問題になる場合はウィリアムを検討するとよいでしょう。

ロビン・フッドは単体集中攻撃、バトゥは敵2体への武力攻撃に向く

 

ロビン・フッドとバトゥは、どちらも攻撃を中心とするSSRですが、攻撃対象に違いがあります。

ロビン・フッドは前衛を優先した単体への高倍率攻撃と、自身のダメージを強化する効果を持っています。

そのため、特定の敵に攻撃を集中させたい場面で採用を検討できます。

ただし、単体攻撃が中心なので、複数の敵を同時に削ることを重視する場合には向いていません。

バトゥは敵2体を対象とする武力攻撃が特徴です。

複数の敵へ攻撃したい場合はバトゥが候補になりますが、ランスロットのような防御力低下による支援とは役割が異なります。

特定の敵への集中攻撃を重視するならロビン・フッド、敵2体への攻撃を重視するならバトゥという使い分けが基本です。

SSRの育成優先度は編成で不足している役割から決める

 

SSRを育成する際は、まず所持している英雄が攻撃と弱体化のどちらを担えるか確認しましょう。

敵へのダメージを増やすために防御力低下が必要ならランスロット、敵の攻撃を抑える役割が不足しているならウィリアムが候補です。

弱体化よりも攻撃対象を重視する場合は、ロビン・フッドとバトゥの違いを確認します。

攻撃倍率が高い英雄を選ぶだけでは、すでに編成にいる英雄と役割が重なる場合があります。

英雄ごとにスキルの対象数や解放条件も異なるため、育成後の性能だけでなく、現段階で使える効果も確認することが大切です。

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SSRを選ぶときは、先に敵の防御力低下と攻撃力低下のどちらが必要か確認しましょう。役割が決まると、育成候補を絞り込みやすくなります。

ブロッサムとアキュラスはエネミー戦での支援効果を確認する

 

ブロッサムとアキュラスは、エネミーを相手にする戦闘での支援性能を考慮して評価する英雄です。

どちらも総合ランキングでは上位ではありませんが、PvEでの役割によっては採用する価値があります。

重要なのは、エネミーを対象とする効果と、対人戦でも利用できる効果を区別することです。

ブロッサムは単体攻撃と対エネミー支援で評価する

 

ブロッサムはSSRの単体攻撃英雄で、エネミー戦に関係する味方への支援効果も持っています。

単体への攻撃だけでなく、特定の戦闘で味方を支援できることが特徴です。

そのため、エネミーを相手にする場面では、総合順位以上の価値を持つ可能性があります。

ただし、支援効果の対象が限定されている場合、同じ性能を対人戦でも期待できるとは限りません。

ブロッサムを育成候補にする際は、単体攻撃の性能とエネミー戦向けの支援を分けて確認するとよいでしょう。

アキュラスは後衛支援の対象条件によって評価が変わる

 

アキュラスはSSRの後衛支援英雄で、味方の後衛を支える役割を持っています。

自身の攻撃性能だけで評価するよりも、支援効果を活用できる編成かどうかが重要です。

特にPvEでは支援による貢献が期待できますが、効果の対象条件によって活躍できる場面が変わります。

後衛を中心とする編成でも、対象条件に合わなければ期待した支援を得られない可能性があります。

アキュラスを採用する場合は、後衛への支援効果と、その効果が適用される戦闘条件を確認しましょう。

PvE向けの効果をPvPでも同じように評価しない

 

PvEはゲーム内の敵と戦うコンテンツ、PvPはほかのプレイヤーと戦うコンテンツを指します。

ブロッサムやアキュラスのようにエネミー戦向けの効果を持つ英雄は、PvEとPvPで評価が変わる場合があります。

例えば、エネミーを対象とする支援効果は、対人戦でも同じ条件で発動するとは限りません。

そのため、PvEでの活躍だけを理由に、PvPでも同じ強さを発揮すると判断しないことが大切です。

エネミー戦を重視するなら支援効果の対象条件を確認し、対人戦を重視するなら、その戦闘でも利用できる効果を基準に選びましょう。

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支援効果は、対象となる敵や味方の条件まで確認することが大切です。エネミー戦で有効な効果を、対人戦の評価へそのまま当てはめないようにしましょう。

育成前に英雄の解放条件とランキングの対象範囲を確認する

 

英雄を育成する前に確認したいのは、現在使えるスキルと、育成によって解放されるスキルの違いです。

同じ英雄でも育成状況によって利用できる効果が異なるため、解放前の性能を前提に育成対象を決めないようにしましょう。

また、今回のランキングは主要8体を対象としており、追加されたすべての英雄を評価したものではありません。

一部SSRの根性はLv31かつ★4で解放される

 

日本版の公開実機記録では、一部SSRのスキル「根性」がLv31かつ★4で解放されると表示されています。

この条件を満たしていない段階では、根性による効果を利用できる前提で評価しないことが重要です。

英雄の強さを比較するときは、解放済みのスキルと、今後の育成で使えるようになるスキルを分けて考えましょう。

ただし、すべてのSSRが同じ解放条件を持つと確認されているわけではありません。

育成対象のスキル表示を確認し、必要なレベルとランクを満たしているか判断するとよいでしょう。

真田幸村・サラディンなど未評価の新英雄は順位外として扱う

 

公式の更新履歴では、真田幸村とサラディンが英雄募集へ追加され、王国開設91日後に解放されると案内されています。

また、公開情報ではカール・マルテルの存在も確認されています。

ただし、これらの英雄については、今回掲載した主要8体と同じ条件で比較できる戦闘性能の情報が不足しています。

そのため、真田幸村、サラディン、カール・マルテルは今回の総合順位とTier表には含めていません。

ランキングに掲載されていないことは、性能が低いことを意味しません。

新しい英雄を所持している場合は、掲載済みの英雄より弱いと決めつけず、確認できるスキルや役割をもとに育成を検討しましょう。

所持英雄の役割を確認して育成する英雄を決める

 

育成対象を決める際は、まず所持しているUR・SSR英雄を確認し、前衛の耐久、攻撃、支援の役割を整理します。

前衛の耐久が不足している場合はラグナル、攻撃性能を重視する場合はジャンヌ・ダルクが候補です。

SSRでは、敵の防御力を下げたい場合にランスロット、敵の攻撃力を下げたい場合にウィリアムを検討できます。

特定の敵への集中攻撃が必要ならロビン・フッド、敵2体への武力攻撃を重視するならバトゥという選び方もあります。

エネミー戦での支援を重視する場合は、ブロッサムやアキュラスの対象条件も確認しましょう。

最終的には、総合順位だけでなく、所持英雄の育成状況と編成で不足している役割を照らし合わせることが大切です。

まずは所持英雄のスキルと解放状況を確認し、編成に必要な役割を補える英雄から育成を検討するとよいでしょう。

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