サファイアスフィアの試練の地おすすめ周回先|潜在能力解放素材
先に結論を見ておくとラクです。
試練の地は、育成したいキャラの潜在能力解放段階に合わせて周回先を決めるのが基本です。
4段階目までならステージ4、5段階目まで進めるならステージ5を軸にして、足りない素材を下位ステージで補いましょう。
試練の地は育成段階に合わせて上位素材が落ちるステージから周回する
最初から低いステージを順番に回る必要はありません。まず育成段階に必要な上位素材を確保し、その後で不足している素材を集めると周回先を決めやすいです。
潜在能力解放素材を集める場合は、育成段階で必要になる希少な素材を先に確保するのがおすすめです。
4段階目ではエリンの心臓、5段階目では5段階目素材が必要になるため、育成目標に対応したステージを先に周回します。
上位ステージだけを周回し続けるのではなく、必要な上位素材が集まった後に不足している低段階素材を確認して周回先を切り替えましょう。
4段階目まで育成するならステージ4から周回する
星5キャラを4段階目まで潜在能力解放する場合は、ステージ4を最初の周回先にします。
ステージ4では体力20を消費し、4段階目の解放に必要なエリンの心臓を入手できます。
星5キャラの4段階目解放には3・4段階目素材×100とエリンの心臓×100が必要です。
1~4段階目までの累計では、1段階目素材×10、1・2段階目素材×40、2・3段階目素材×90、3・4段階目素材×160、エリンの心臓×100が必要になります。
公開されている検証では、ステージ4を110周した後にステージ3を20周し、最後に不足した2・3段階目素材をステージ2で補う流れが示されています。
ただし、1周ごとのドロップ数にはばらつきがあるため、周回数は固定ではなく目安として考えてください。
5段階目まで育成するならステージ5から周回する
5段階目まで潜在能力解放できるキャラを育てる場合は、ステージ5を先に周回します。
確認できた範囲では、5段階目素材を入手できる試練の地はステージ5のみです。
そのため、5段階目素材が必要な段階ではステージ5の優先度が高くなります。
公開されている検証では、ステージ5を139周した後にステージ4を36周し、最後に不足する1・2段階目素材をステージ1で補う流れが示されています。
こちらも実際に必要となる周回数はドロップの偏りで変わるため、139周や36周を必須回数として考える必要はありません。
上位素材を確保してから不足素材を下位ステージで補う
試練の地では、必要な素材をすべて同じステージで集めようとせず、上位素材を確保してから不足分を下位ステージで補います。
低段階素材は下位ステージの方が体力1あたりの入手効率が高いため、上位素材が集まった後まで高いステージだけを周回する必要はありません。
4段階目までならステージ4→3→2、5段階目までならステージ5→4→1を基本の順番として、不足している素材に応じて切り替えましょう。
潜在能力解放素材ごとにステージ1~4の周回先を使い分ける
特定の潜在能力解放素材だけが不足している場合は、素材に合わせてステージ1~4を使い分けます。
上位ステージほど常に効率がよいわけではなく、低段階素材は対応する下位ステージを周回した方が体力を使いやすくなります。
必要な素材を確認してから周回先を選べば、育成途中で不足した素材だけを狙って集められます。
1段階目・1~2段階目素材はステージ1を周回する
1段階目素材や1・2段階目素材が不足している場合は、ステージ1を周回します。
ステージ1の消費体力は5で、公開検証では1段階目素材が体力1あたり約0.76個、1・2段階目素材が約0.43個となっています。
確認できたステージの中では、これらの低段階素材を集める効率が最も高いため、上位ステージの副産物だけで足りない場合の補充先に向いています。
2~3段階目素材はステージ2・3~4段階目素材はステージ3を周回する
2・3段階目素材が不足している場合はステージ2、3・4段階目素材が不足している場合はステージ3を周回します。
ステージ2は体力10を消費し、公開検証では2・3段階目素材を体力1あたり約0.18個入手できます。
ステージ3は体力15を消費し、3・4段階目素材は公開検証で体力1あたり約0.14個です。
4段階目まで育成する場合も、先にステージ4でエリンの心臓を集めてから、残った3・4段階目素材や2・3段階目素材の不足分をステージ3と2で補います。
エリンの心臓はステージ4を優先する
エリンの心臓が必要な場合はステージ4を優先します。
星5キャラの4段階目解放にはエリンの心臓×100が必要になるため、4段階目を目標にする場合はまとまった数を確保する必要があります。
ステージ4ではエリンの心臓とあわせてほかの潜在能力解放素材も入手できるため、先にステージ4を周回してから手持ちを確認するのが基本です。
その後、足りない素材だけをステージ1~3で補うことで、育成段階と素材の不足状況に合わせて周回先を絞れます。
ステージ5は5段階目素材が必要になってから優先する
ステージ5を解放しても、常に最優先で周回する必要はありません。5段階目素材を実際に使う段階になってから優先しましょう。
ステージ5の固有価値は、確認できた範囲で5段階目素材を入手できる試練の地がステージ5のみである点です。
一方、低段階素材はステージ1~3の方が体力効率に優れているため、5段階目素材を必要としない段階では下位ステージを使い分けます。
低段階素材だけが不足している場合はステージ1~3を優先する
5段階目素材ではなく低段階素材だけが不足している場合は、必要な素材に対応するステージ1~3を優先します。
1段階目・1~2段階目素材ならステージ1、2~3段階目素材ならステージ2、3~4段階目素材ならステージ3が周回先です。
特にステージ1は体力5で周回でき、公開検証では1段階目素材が体力1あたり約0.76個、1・2段階目素材が約0.43個となっています。
5段階目素材が必要ない場合は、最高ステージを選ぶのではなく、不足している素材に合ったステージへ切り替えるのが基本です。
5段階目まで育成する場合はステージ5→4→1の順で不足分を補う
5段階目まで育成する場合は、ステージ5で5段階目素材を確保してから、ステージ4とステージ1で不足分を補います。
公開されている検証では、ステージ5を139周、ステージ4を36周した後、不足する1・2段階目素材をステージ1で集める流れが示されています。
ただし、素材のドロップ数はランダムなので、139周や36周は必要回数を保証する数値ではありません。
実際のドロップ状況を確認しながら、必要な素材が揃った段階で次のステージへ切り替えましょう。
試練の地は冒険レベル13で解放されクリア済みステージは掃討できる
試練の地は冒険レベル13で解放され、クリア済みのステージは掃討できます。
潜在能力解放素材を集める際は、必要なステージをクリアしておけば、掃討を利用して体力を消費しながら周回できます。
試練の地では潜在能力解放素材に加えて、キャラや装備の育成素材も入手できます。
潜在能力解放は冒険レベル14で解放される
試練の地は冒険レベル13で解放されますが、潜在能力解放自体は冒険レベル14で解放されます。
そのため、試練の地を解放した直後に潜在能力解放まで利用できるわけではありません。
上位段階まで育成する場合は、対象キャラ側の潜在能力解放条件も満たしたうえで必要な素材を集めます。
4段階目までならステージ4→3→2を周回の目安にする
星5キャラを4段階目まで育成する場合は、ステージ4→3→2の順を周回の目安にします。
公開検証では、ステージ4を110周してからステージ3を20周し、最後に不足する2・3段階目素材をステージ2で補う流れが提示されています。
必要な総体力や周回数はドロップの偏りによって変わるため、決まった回数をこなすのではなく、各段階で手持ちの素材数を確認して切り替えることが大切です。
迷ったときは、複数の記事を見比べるのがおすすめです。

