三国志王戦の武将ポイントの集め方とおすすめの振り分け方法
ここだけ押さえれば大丈夫です。
武将ポイントは同名武将を重複入手して覚醒することで獲得でき、集めたポイントは武将の役割に合うステータスへ振り分けるのが基本です。
振り分け先に迷う場合は、まずゲーム内のおすすめ表示を基準にすると育成方針を決めやすくなります。
三国志王戦の武将ポイントの集め方
武将ポイントを増やすには、育成したい武将の覚醒を進める必要があります。
同名武将を重複して入手すると覚醒を進められ、覚醒した段階に応じて武将ポイントを獲得できます。
そのため、武将ポイントだけを独立して集めるというより、同名武将を入手して覚醒を進めた結果としてポイントが増えていく仕組みと考えると分かりやすいです。
覚醒が進んでいる武将ほど振り分けられるポイントも増えるため、実際に主力として使っている武将ごとに配分を考えましょう。
同名武将を重複入手して覚醒すると獲得できる
武将ポイントは、ガチャなどで同名武将を重複入手して覚醒した際に獲得できます。
武将を入手しただけで自由に使える共通ポイントが増えるのではなく、覚醒を進めた武将の育成に関係するポイントとして扱います。
まずは育成したい武将の覚醒状況を確認し、現在どこまで覚醒が進んでいるかを把握しておきましょう。
覚醒1段階につき武将ポイントを30獲得できる
覚醒を1段階進めると、武将ポイントを30ポイント獲得できます。
公開情報では、複数の武将について各覚醒段階で「武将ポイント+30」となることが確認されています。
つまり、同名武将を重複して入手して覚醒を進めるほど、その武将へ振り分けられるポイントも段階的に増えていきます。
確認できたSSR武将は5段階の覚醒で合計150ポイント獲得できる
公開情報で確認できたSSR武将では、覚醒1〜5段階のそれぞれで30ポイントずつ獲得できます。
この場合は、5段階まで覚醒すると合計150ポイントを獲得できます。
ただし、すべての武将で覚醒回数や獲得できるポイント総量が完全に同じとは限らないため、150ポイントは確認できたSSR武将における目安として考えてください。
武将ポイントはおすすめ表示を基準に振り分ける
振り分け先に迷ったら、まずはゲーム内のおすすめ表示を基準にしましょう。役割や固有戦法に合わせた育成方針が決まっている場合は、そこから調整できます。
獲得した武将ポイントは、武将のステータスへ任意に振り分けて強化できます。
基本方針としては、ゲーム内のおすすめ表示を基準にすると判断しやすいです。
おすすめ表示は基本的にその武将で高いステータスと一致する傾向があるため、どこへポイントを使えばよいか分からない段階では有力な判断材料になります。
一方、固有戦法や編成で担当させる役割が明確なら、おすすめ表示だけに固定する必要はありません。
育成方針が決まっていない場合はおすすめ表示を優先する
武将ごとの育成方針がまだ決まっていない場合は、おすすめ表示されているステータスへの振り分けを優先しましょう。
武将ポイントは複数のステータスへ任意に配分できますが、目的が決まっていない状態で細かく分散させるより、まずはおすすめ表示を基準に育成方向を決める方が分かりやすいです。
特に初めて育成する武将では、独自に配分を考える前におすすめ表示を確認し、その武将がどの能力を伸ばしやすいのかを把握しておきましょう。
主力武将の役割を伸ばすステータスへ集中させる
武将ポイントは、主力武将に担当させる役割を意識して振り分けることも重要です。
武将にはアタッカーや耐久役、支援役など異なる役割があるため、すべての武将へ同じ考え方でポイントを振る必要はありません。
まずおすすめ表示を確認し、そのうえで固有戦法や編成内での役割が明確なら、必要なステータスを優先して伸ばす方針へ切り替えましょう。
特に主力として継続的に使う武将は、目的のない分散を避け、担当する役割を伸ばす方向へポイントを集中させると育成方針が明確になります。
おすすめ表示以外へ武将ポイントを振り分ける場合
おすすめ表示と違う能力へ振る場合は、そのステータスを伸ばす理由があるかを確認しましょう。固有戦法や編成での役割が明確なら、目的に合わせて振り分けを変えられます。
おすすめ表示は振り分け先を決める基準になりますが、すべての武将でその表示だけに固定する必要はありません。
固有戦法や編成内で担当させる役割によって伸ばしたいステータスが変わるため、育成目的を説明できる場合はおすすめ表示以外への配分も選択肢になります。
反対に、明確な目的がない場合は複数の能力へ分散させず、おすすめ表示を基準にした方が育成方針を決めやすいです。
固有戦法に必要なステータスを優先する
固有戦法を軸に武将を育成する場合は、その性能に関係するステータスを優先する考え方があります。
武将ごとに固有戦法が異なるため、すべての武将へ同じ振り分け方を当てはめるのではなく、固有戦法と伸ばすステータスの関係を確認して判断しましょう。
おすすめ表示とは異なるステータスへ振る場合も、固有戦法を生かすという明確な目的があれば育成方針を整理しやすくなります。
編成内で担当させる役割に合わせて振り分ける
武将ポイントは、編成内でその武将に担当させたい役割を基準に振り分けることもできます。
武将にはアタッカー、耐久役、支援役など異なる役割があるため、同じ基準ですべての武将を育成する必要はありません。
特殊な編成を組む場合も、おすすめ表示だけを見るのではなく、編成全体の中でその武将に何を担当させるのかを基準に考えましょう。
目的がない状態で複数の能力へ細かく分散させない
育成目的が決まっていない状態では、武将ポイントを複数の能力へ細かく分散させる方針は優先しません。
固有戦法や役割から伸ばしたい能力を判断できる場合はそこへ集中し、判断できない場合はおすすめ表示へ振るという基準にすると迷いにくくなります。
おすすめ表示から外すこと自体を目的にせず、どの性能を伸ばしたいのかを先に決めることが重要です。
武将ポイントの振り分け方まとめ
迷ったらおすすめ表示を基準にする
武将ポイントの振り分け先に迷った場合は、ゲーム内のおすすめ表示を基準にするのが分かりやすい方法です。
まず主力武将のおすすめ表示を確認し、育成方針が決まっていなければ、そのステータスを優先しましょう。
おすすめ表示は基本的に武将の高いステータスと一致する傾向があるため、独自の育成方針がない段階での判断材料になります。
育成方針が明確なら固有戦法や役割を基準にする
固有戦法を生かしたい場合や編成内での役割が決まっている場合は、その目的に関係するステータスを優先します。
つまり、迷ったらおすすめ表示、目的が明確なら固有戦法や役割を基準にすると振り分け方を判断しやすくなります。
まず育成する主力武将を決め、おすすめ表示と担当させたい役割を確認してから武将ポイントを振り分けましょう。
次にやることだけ決めて進めれば大丈夫です。

