マブラヴ ガールズガーデンのクールタイムの仕様|再使用はいつ?
先に結論を見ておくとラクです。
マブガルのクールタイムは、「○行動」と「○ターン」で再使用できるタイミングが異なります。
まずはスキル欄の表記を確認すると、いつ再び使えるのか判断しやすくなります。
マブガルのクールタイムは「行動」と「ターン」で再使用タイミングが変わる
まずはスキル欄の表記を確認しましょう。「○行動」か「○ターン」かが分かれば、再使用のタイミングを判断しやすくなります。
マブラヴ ガールズガーデンのクールタイム(CT)は、スキルを使ってから同じスキルを再使用できるまでの待ち時間です。
CTには「○行動」と「○ターン」の2種類があり、カウントの進み方が異なります。
この違いを理解しておくと、戦闘中にスキルがいつ使えるかを予測しやすくなります。
「○行動」のクールタイムは自分の行動回数で進む
「○行動」のクールタイムは、自身がアクティブスキルを使用するか待機すると1回分進みます。
例えば「1行動」の場合は、スキルを使ったあとにアクティブスキル使用または待機を1回行うと再使用できます。
「2行動」の場合は、同じような行動を2回挟むことで再使用可能になります。
「○ターン」のクールタイムはターン経過で進む
「○ターン」のクールタイムは、自分の行動回数ではなく戦闘全体のターン経過でカウントが進みます。
「1ターン」の場合は、使用したターンの次ではなく、1ターン分のCTを挟んだ3ターン目に再使用できます。
「2ターン」の場合は、2ターン分のCTを挟んだ4ターン目に再使用可能です。
クールタイムを正しく理解すると戦闘の判断がしやすくなる
クールタイムの種類を把握すると、次に使えるスキルを予測しやすくなり、戦闘中の判断もしやすくなります。
特に「○行動」は自分の行動回数を基準に進むため、「戦闘全体のターン」と混同しないことが大切です。
アクティブスキル使用と待機でCTが進む
行動単位のCTは、自身がアクティブスキルを使用するか待機することで進行します。
そのため、あと何回行動すれば再使用できるかを意識すると、次のスキル回しを考えやすくなります。
パッシブスキルでは行動CTが進まない点に注意
パッシブスキルが発動しても、行動単位のCTは進みません。
行動CTを確認するときは、アクティブスキル使用または待機を基準に考えると判断しやすくなります。
再使用タイミングで勘違いしやすいポイント
「○行動」と「○ターン」は似た表記ですが、カウントの進み方が異なります。
まずはどちらのCTなのかを確認すると、再使用タイミングを判断しやすくなります。
クールタイムは種類によって再使用できるタイミングが変わるため、同じ感覚で考えると使えるタイミングを勘違いしやすくなります。
特に行動単位とターン単位は基準が異なるため、それぞれ分けて確認することが大切です。
「1行動」は次の同じスキルをすぐ使える意味ではない
「1行動」は、スキルを使用した直後に同じスキルを再使用できるという意味ではありません。
アクティブスキル使用または待機を1回挟んで初めて再使用できるため、自分の行動回数を基準に考えると分かりやすくなります。
「1ターン」は次ターンではなく3ターン目に再使用できる
「1ターン」のクールタイムは、次のターンですぐ使えるわけではありません。
1ターン目に使用した場合は1ターン分のCTを挟み、3ターン目に再使用可能になります。
CTが0でもスキル優先順で別スキルが先に発動する
クールタイムが0になっていても、必ずそのスキルが最初に発動するとは限りません。
複数のスキルが使用可能な場合は、スキルが上から順に優先して発動するため、発動順もあわせて確認しておくと判断しやすくなります。
クールタイムを確認するときのポイント
クールタイムは残り回数だけでなく、どの種類のCTなのかも一緒に確認すると戦闘中の判断が安定します。
まずはスキル欄で「○行動」か「○ターン」かを確認する
最初にスキル欄のCT表記を確認し、「○行動」と「○ターン」のどちらなのかを把握しましょう。
ここを確認するだけでも、再使用までの考え方を間違えにくくなります。
CTの種類とスキル優先順をセットで判断する
スキルを使う順番を考えるときは、CTの種類だけでなくスキルの優先順も確認すると判断しやすくなります。
CTが0でも優先順によって発動するスキルが変わる場合があるため、両方を合わせて見ることが重要です。
まとめ
マブラヴ ガールズガーデンのクールタイムは、「○行動」と「○ターン」で再使用タイミングが異なります。
まずはスキル欄でCTの種類を確認し、スキル優先順もあわせて確認すると、戦闘中の判断を行いやすくなります。
次にやることだけ決めて進めれば大丈夫です。

