ドールズフロントライン2:エクシリウムの接続媒体の集め方|メンタル観測の周回先
迷ったら、上位だけ見ればOKです。
接続媒体を効率よく集めるには、模擬作戦の「メンタル観測」で必要な素材を入手できるステージを周回するのが基本です。
育成したい人形のノード画面で不足素材を確認し、攻略できる難易度と探索情報の消費を考えて周回先を選びましょう。
本記事は2026年11月時点で公開されている情報をもとにしています。
【この記事の結論】
- 接続媒体Ⅰはウォッチャー、接続媒体Ⅱは放浪者が主な周回先です。
- 必要な素材を直接入手できる高難易度を優先し、攻略が難しい場合は低難易度と素材合成を活用します。
- 周回前にノード画面で不足素材を確認すると、探索情報を使う目的が明確になります。
接続媒体の効率的な集め方とメンタル観測の周回先
接続媒体は、必要な素材を直接入手できるメンタル観測のステージを優先して周回すると集めやすくなります。
メンタル観測は探索情報を消費して育成素材を獲得するコンテンツであり、ステージによって入手できる接続媒体が異なります。
周回先を選ぶときは、素材の種類だけでなく、自分の戦力で安定して攻略できるかも確認することが大切です。
周回先に迷ったら、必要な接続媒体を直接入手できるステージから確認しましょう。攻略できない場合だけ、低難易度での収集や合成を検討すると選びやすいです。
接続媒体Ⅰはウォッチャー、Ⅱは放浪者を周回する
接続媒体Ⅰを集めたい場合は「ウォッチャー」、接続媒体Ⅱを集めたい場合は「放浪者」が周回先の候補になります。
ウォッチャーは低難易度のステージで、接続媒体Ⅰを入手できます。
放浪者はウォッチャーより難易度が高いものの、接続媒体Ⅱを直接入手できる点が特徴です。
| 周回先 | 入手できる素材 | 向いている状況 |
|---|---|---|
| ウォッチャー | 接続媒体Ⅰ | 接続媒体Ⅰが不足している場合や低難易度を周回したい場合 |
| 放浪者 | 接続媒体Ⅱ | 接続媒体Ⅱが必要で、放浪者を攻略できる場合 |
接続媒体Ⅱが必要な場合、放浪者を攻略できるなら直接入手を優先するのが分かりやすい選び方です。
一方、放浪者の攻略が難しい場合でも、ウォッチャーで集めた接続媒体Ⅰを合成して接続媒体Ⅱを入手できます。
どちらを周回するかは、必要な素材と攻略可能な難易度を基準に決めましょう。
必要な素材が手に入る高難易度を優先する
メンタル観測では、難易度が高いステージほど素材の獲得量が増えると攻略情報で案内されています。
そのため、必要な素材が報酬に含まれ、安定して攻略できる高難易度を優先するのが基本方針です。
ただし、難易度が高いという理由だけで周回先を決めるのは適切ではありません。
必要な接続媒体が報酬に含まれていなければ、目的の素材を集める周回には向かないためです。
また、各ステージの具体的なドロップ数や探索情報当たりの獲得効率は確認できていないため、特定の難易度が必ず最高効率になるとは限りません。
挑戦前に報酬内容を確認し、必要な素材を入手できるステージの中から無理なく攻略できる難易度を選んでください。
ノード画面で不足素材を確認してから周回先を決める
接続媒体を集め始める前に、育成したい人形のノード画面で不足している素材を確認しましょう。
接続媒体は人形のノード増設に使用する素材で、ノードを増設すると人形の能力を強化できます。
必要な接続媒体の種類が分かれば、周回するステージを絞り込めます。
例えば、接続媒体Ⅰが不足しているならウォッチャー、接続媒体Ⅱが不足しているなら放浪者を確認する流れです。
接続媒体Ⅲ〜Ⅵが必要な場合は、メンタル観測で対応する素材を入手できる報酬を確認してください。
接続媒体Ⅲ〜Ⅵの具体的な周回ステージ名は確認できていないため、ゲーム内の報酬表示を基準に判断するのが確実です。
探索情報を使う前に不足素材と報酬を照らし合わせることで、育成目的に合った周回先を選びやすくなります。
メンタル観測の解放条件と周回できない場合の集め方
メンタル観測を利用できない場合は、まず指揮官レベルとコンテンツの解放状況を確認してください。
メンタル観測が解放されていても高難易度を攻略できない場合は、低難易度で接続媒体を集め、素材合成を活用する方法があります。
特に接続媒体Ⅱは、接続媒体Ⅰからの合成でも入手できるため、放浪者の攻略だけにこだわる必要はありません。
メンタル観測は指揮官レベルを上げて解放する
メンタル観測は、指揮官レベルを上げることで解放される模擬作戦のコンテンツです。
ただし、解放に必要な指揮官レベルについては、攻略情報によって記載が異なります。
アルテマでは指揮官レベル15、KiraGamesでは指揮官レベル21と案内されているため、正確な解放レベルは断定できません。
まだメンタル観測を利用できない場合は、指揮官レベルを上げながら模擬作戦の解放状況を確認しましょう。
解放後も、挑戦するステージによって難易度が異なるため、最初から高難易度を周回できるとは限りません。
高難易度を攻略できない場合は低難易度を周回する
高難易度のメンタル観測を攻略できない場合は、安定して攻略できる低難易度のステージから素材を集めましょう。
難易度が高いほど素材の獲得量が増える場合でも、攻略できなければ目的の素材を集められません。
ウォッチャーは接続媒体Ⅰを入手できる低難易度のステージなので、放浪者の攻略が難しい段階でも利用できる周回先です。
まずはウォッチャーで接続媒体Ⅰを確保し、必要に応じて接続媒体Ⅱへの合成を検討してください。
人形の育成が進み、放浪者を安定して攻略できるようになったら、接続媒体Ⅱの直接入手へ切り替える選択肢があります。
放浪者を攻略できなくても、接続媒体Ⅱを集める方法はあります。まずは挑戦できるステージで素材を確保し、育成を進めていきましょう。
接続媒体Ⅰを合成して接続媒体Ⅱを入手する
接続媒体Ⅱは、接続媒体Ⅰを素材として合成することでも入手できます。
接続媒体の合成は倉庫から行えるため、ウォッチャーで集めた下位素材を上位素材の入手に活用できます。
合成を利用するときは、まず倉庫で接続媒体Ⅰの所持数と接続媒体Ⅱへの合成に必要な数量を確認してください。
具体的な合成比率は確認できていないため、ゲーム内に表示される必要数を基準に判断しましょう。
接続媒体Ⅰもノード増設に使用する素材なので、Ⅰが必要な人形を育成している場合は、すべてをⅡへ合成する前に必要量を確認することが大切です。
接続媒体Ⅱを直接入手できる放浪者と、接続媒体Ⅰを集めて合成する方法を使い分ければ、挑戦可能な難易度に合わせて育成を進められます。
接続媒体の種類とノード増設での使い道
接続媒体は、人形のノード増設に使用する育成素材で、接続媒体ⅠからⅥまでの種類があります。
ノードを増設すると人形の能力を強化できるため、育成を進めるうえで必要になる素材です。
必要な接続媒体は育成状況によって異なるため、素材の種類と入手方法を確認しておくことが大切です。
接続媒体Ⅰ〜Ⅵはノード増設に使う育成素材
接続媒体Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅴ・Ⅵは、いずれも人形のノード増設に関係する素材です。
ノードは人形の能力を強化する育成要素であり、増設に必要な接続媒体を集めることで強化を進められます。
接続媒体は種類ごとに入手先が異なるため、必要な種類を確認してから集めることが重要です。
例えば、接続媒体ⅠとⅡではメンタル観測の主な周回先が異なり、上位の接続媒体にはショップ交換という入手方法もあります。
接続媒体を集める目的は、単に素材の所持数を増やすことではなく、育成したい人形のノード増設に必要な数量を確保することです。
接続媒体の数字は、必要な素材を区別するための目印として確認しましょう。ノード増設に必要な種類と所持数を照らし合わせると、集める素材を判断しやすくなります。
上位の接続媒体は対応する報酬と合成方法を確認する
接続媒体Ⅲ〜Ⅵなどの上位素材が必要な場合は、メンタル観測の報酬と素材合成の対象を確認してください。
メンタル観測は難易度によって入手できる素材が異なるため、必要な種類が報酬に含まれているかが周回先を決める基準になります。
素材合成については、接続媒体ⅠからⅡへの合成が確認されています。
一方、接続媒体Ⅲ〜Ⅵについては、各素材の具体的な合成条件や必要数量を確認できていません。
そのため、上位素材をすべて同じ方法で合成できるとは考えず、倉庫で利用できる合成内容を確認することが大切です。
必要な素材がメンタル観測で直接入手できる場合は、その報酬を確認し、合成が利用できる場合は必要数量と所持素材を比較して選びましょう。
メンタル観測ではサルディスゴールドも入手できる
メンタル観測では、接続媒体に加えてサルディスゴールドも入手できます。
そのため、接続媒体を目的として周回する際に、サルディスゴールドも同時に獲得できる点が特徴です。
ただし、ステージごとの具体的な獲得量や探索情報当たりの効率は確認できていません。
接続媒体を集めることが目的なら、サルディスゴールドの獲得だけを理由に周回先を変更する必要はありません。
必要な接続媒体を確保できることを優先し、サルディスゴールドは同時に得られる報酬として考えると判断しやすくなります。
メンタル観測以外の接続媒体の入手方法
接続媒体は、メンタル観測以外にも名声ショップでの交換や期間限定イベントの報酬から入手できる場合があります。
特に探索情報を節約したい場合は、ショップ交換とイベント報酬を確認してから不足分を周回で集める方法が有効です。
すべての接続媒体をメンタル観測だけで確保する必要はなく、利用できる入手手段を組み合わせることで探索情報の使い道を調整できます。
名声ショップで接続媒体Ⅳ・Ⅴ・Ⅵを交換する
チームの名声ショップでは、接続媒体Ⅳ・Ⅴ・Ⅵを交換できると案内されています。
公開されている攻略情報では、各接続媒体が10個のセットで用意され、週1回の交換上限が設定されています。
| 交換対象 | 掲載されている内容 |
|---|---|
| 接続媒体Ⅳ | 10個のセット、週1回まで |
| 接続媒体Ⅴ | 10個のセット、週1回まで |
| 接続媒体Ⅵ | 10個のセット、週1回まで |
ただし、ショップの商品構成や交換上限は変更される可能性があるため、実際に交換するときはゲーム内の表示を確認してください。
上位の接続媒体が不足している場合は、メンタル観測で集める前に名声ショップの交換対象を確認する価値があります。
交換できる素材が必要数に届くなら、その分だけ探索情報をほかの素材集めに回すこともできます。
イベントやログイン報酬で接続媒体を受け取る
接続媒体は、期間限定イベントやログイン報酬として配布される場合があります。
2026年11月11日開始予定の「戦前補給」では、累計ログイン報酬として接続媒体Ⅰ〜Ⅳが配布される予定です。
| 報酬素材 | 配布予定数 |
|---|---|
| 接続媒体Ⅰ | 20個 |
| 接続媒体Ⅱ | 20個 |
| 接続媒体Ⅲ | 20個 |
| 接続媒体Ⅳ | 10個 |
このように、イベントによっては複数種類の接続媒体をまとめて入手できる機会があります。
育成を急いでいない場合は、配布予定の素材を確認してから周回で集める数量を決めると、探索情報の消費を抑えやすくなります。
ただし、イベント報酬は開催期間や受け取り条件によって利用できるかが変わるため、実際の開催内容を確認してください。
探索情報を節約したい場合は報酬増加イベントも確認する
探索情報の消費を抑えながら接続媒体を集めたい場合は、メンタル観測の報酬増加イベントも確認しましょう。
過去には、メンタル観測の報酬ドロップ量が増加する期間限定イベントが開催されています。
2026年9月には、報酬ドロップ量が200%になるイベントが公式に告知されました。
ただし、これは過去の開催情報であり、同じ報酬増加が常に適用されているわけではありません。
報酬増加イベントが開催されている場合は、通常時より多くの素材を獲得できる機会として活用を検討できます。
一方、すぐにノードを増設したい場合は、イベントを待つことにこだわらず、必要な接続媒体を通常の周回で集める判断もできます。
育成の緊急度と利用できる報酬を比べることが、探索情報を無理なく使うためのポイントです。
まずはイベント報酬と名声ショップで確保できる数量を確認し、残った不足分をメンタル観測で集めると、必要な素材を計画的に確保できます。
気になる部分があれば、関連情報もあわせて確認してみてください。

