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ここだけ押さえれば大丈夫です。

メジャスピの称号は、投手用と野手用で効果が異なるため、まず自分が強化したい能力に合う称号を確認することが大切です。

称号は★1〜★4まであり、同じランクでも上昇する能力が異なります。

メジャスピの称号一覧|投手・野手別の★1〜★4効果

 

称号は、G-IV選手がMASTERになると設定できる能力強化要素です。

投手用と野手用では強化される能力が異なるため、一覧を確認するときは自分の選手に合った分類を見るようにしましょう。

投手用称号一覧(★4〜★1)

 

投手用称号は、球威・制球・スタミナ・モメンタムを強化するものに分かれています。

★4には「マインドフォース」「マインドテクニカ」「マインドフレイム」「ピッチマスター」「グラウンドロック」「インフィニティギア」「ゼロオーバー」「ゼロミスピッチ」「ゼロバレル」が確認されています。

★3・★2・★1についても、それぞれ異なる能力を伸ばせる称号が用意されているため、一覧から目的に合うものを選ぶのがおすすめです。

野手用称号一覧(★4〜★1)

 

野手用称号は、ミート・パワー・走力・メインPOS適性・サブPOS適性を強化するものに分かれています。

★4には「ディフェンスエリート」「レンジエリート」「ディフェンスモンスター」「レンジモンスター」「バーナー」「エンペラー」「アクセルヒッター」「バレルブラスト」「スプリーム」が確認されています。

野手用の一覧では、メインPOS適性とサブPOS適性が区別されているため、守備適性を確認するときは両方を見比べることが重要です。

 

称号は能力別に選ぶのがおすすめ

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称号は★の数だけで決めるより、伸ばしたい能力に合わせて選ぶほうが使いやすいです。
まずは自分が補強したい能力を決めてから一覧を見ると迷いにくくなります。

同じ★4でも強化される能力は統一されていません。

そのため、ランクだけで判断するよりも、伸ばしたい能力に合った称号を選ぶほうが育成方針に合わせやすくなります。

投手は球威・制球・スタミナ・モメンタムを基準に選ぶ

 

投手用称号では、球威・制球・スタミナ・モメンタムのどれを優先して伸ばしたいかを基準に選びます。

同じ★4でも強化対象が異なるため、必要な能力に合う称号を選ぶことが重要です。

野手はミート・パワー・走力・メイン/サブPOS適性を基準に選ぶ

 

野手用称号では、ミート・パワー・走力だけでなく、メインPOS適性やサブPOS適性を強化する称号もあります。

打撃を重視するか、守備適性を補いたいかによって選ぶ称号が変わるため、能力の上がり方を確認してから設定しましょう。

 

称号の入手方法と設定時の注意点

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称号は入手できても、設定のやり直しには制限があります。
設定前に今後も使い続ける選手かどうかを確認してから進めるのがおすすめです。

称号の解放条件と入手方法

 

称号は、G-IV選手がMASTERになると利用できます。

MASTERになる条件は、LvMAX・限界突破5・特訓レベル10です。

称号を獲得するには、同名同グレード選手、同名で1つ下のグレードかつ選手レベルまたは特訓回数が上限の選手、または同グレードの限界突破コーチを素材として消費します。

対象選手がMASTERになっていない場合は、まず育成を優先しましょう。

ランダム入手と選択入手の違い

 

称号の入手方法には、ランダム入手選択入手があります。

ランダム入手は、素材を1つ消費して抽選で称号を獲得する方法です。

選択入手は、対象選手で称号を獲得した回数に応じて、任意の称号を選択できます。

また、称号は選択した選手ごとに最大30個まで入手できます。

設定前に確認したい注意点

 

称号は一度設定すると、未設定の状態へ戻すことはできません。

別の称号へ変更すると、設定していた称号は失われます。

さらに、称号は継承時に引き継がれないため、今後も使い続ける予定の選手かどうかを確認してから設定することが重要です。

メジャスピの称号一覧まとめ

 

自分の育成方針に合う称号を選ぼう

 

メジャスピの称号は、投手用と野手用で強化される能力が異なります。

まずは伸ばしたい能力を決め、その能力に合う称号を一覧から選ぶと育成方針に合わせやすくなります。

称号を設定すると元の状態には戻せず、継承でも引き継げないため、長く使う予定の選手へ設定するかを確認してから使用しましょう。

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