杖と剣の伝説の彫像の効果一覧|バフ彫像は毎日使える?
時間がない方は、結論だけでOKです。
杖と剣の伝説のバフ彫像は、見つけた像によって体力・攻撃・防御・速度・会心率・ダメージ増加のいずれかを強化できます。
上げたい能力に対応する彫像を確認して利用するのが基本です。
バフ彫像は体力・攻撃・防御・速度・会心率・ダメージ増加の6種類を強化する
バフ彫像は、どれが一番というより上がる能力がそれぞれ異なります。
欲しいステータスに対応する彫像を確認すると選びやすいです。
確認できているバフ彫像は6種類あり、それぞれ上昇するステータスが異なります。
体力・攻撃・防御・速度・会心率・ダメージ増加に分かれているため、彫像の名前と効果をセットで覚えておくと判断しやすくなります。
朧月真君像は体力・叡智のメイジ像は攻撃・鉄甲の騎士像は防御を上昇させる
朧月真君像は体力を上昇させるバフ彫像です。
叡智のメイジ像は攻撃、鉄甲の騎士像は防御を上昇させます。
耐久面を補いたい場合は体力や防御、攻撃性能を伸ばしたい場合は攻撃に対応する彫像を確認すると整理しやすいです。
飛鷲武者像は速度・岩拳の闘士像は会心率・名も無き勇者の彫像はダメージ増加を上昇させる
飛鷲武者像は速度、岩拳の闘士像は会心率を上昇させます。
名も無き勇者の彫像はダメージ増加を上昇させるバフ彫像です。
攻撃に関係する彫像でも上昇する項目は同じではないため、攻撃・会心率・ダメージ増加を混同せず確認してください。
彫像のバフは永久強化ではなく一時的な効果として分けて考える
彫像のバフは、キャラクターそのものを永久に育成する強化とは分けて考えると分かりやすいです。
彫像を使っただけで恒久的に能力が積み上がるとは考えないようにしましょう。
バフ彫像の効果は、恒久的な育成によるステータス上昇とは分けて考えるのが安全です。
確認できている情報では、一時的なバフとして扱われており、永久にステータスが加算され続ける効果とは確認されていません。
バフ彫像の効果を恒久的なステータス上昇と混同しない
彫像を調べて能力が上がっても、それだけでキャラクターの基礎能力が永久に強化されたと判断しないようにしてください。
レベル上げや装備などの恒久的な育成と、彫像による一時的なバフは別のものとして整理すると分かりやすいです。
具体的な上昇率や持続時間は確認できた範囲では断定しない
各バフ彫像がどのステータスを上昇させるかは確認できますが、具体的な上昇率や正確な持続時間までは確認できていません。
そのため、固定の数値や持続時間を前提にせず、ゲーム内で表示される現在の効果を確認して利用するのが確実です。
バフ彫像が毎日使えるとは一律に断定せず彫像ごとに確認する
「彫像は毎日使える」とまとめて考えないのがポイントです。
通常のバフ彫像と魔女系の像では、確認できている情報を分けて判断してください。
バフ彫像については、確認できている6種すべてが毎日再使用できるとは確認されていません。
彫像には効果の回数制限がある場合も確認されているため、毎日使えるという条件をすべての彫像へ一律に当てはめないようにしてください。
通常のバフ彫像6種すべてが毎日再使用できるとは確認できていない
朧月真君像、叡智のメイジ像、鉄甲の騎士像、飛鷲武者像、岩拳の闘士像、名も無き勇者の彫像について、毎日1回再使用できるという共通仕様までは確認できていません。
そのため、日付が変われば必ず再利用できることを前提にするのではなく、個別の彫像の状態を基準に判断するのが適切です。
魔女系の像では毎日訪問できるとの報告があるが通常のバフ彫像とは分けて考える
魔女系の像については、毎日訪問できるというユーザー報告があります。
一方で、魔女系の像はデバフを受ける一方で報酬を得られる場合があるという報告もあり、通常のバフ彫像6種とは性質が異なります。
魔女系の像について確認された利用状況を、そのまま通常のバフ彫像にも当てはめないようにしましょう。
再使用できるか迷った場合はゲーム内で現在の彫像の状態を確認する
一度利用した彫像を再使用できるか判断できない場合は、フィールドで対象の彫像を確認してください。
公開情報だけでは通常のバフ彫像すべての再使用条件を一律に確定できないため、ゲーム内で表示される現在の状態を優先して判断するのが確実です。
迷ったときは、複数の記事を見比べるのがおすすめです。

