トップヒーローズの領主天賦はどちらがいい?|豊穣の領主と戦争の領主を比較
まずは重要なポイントだけ見てください。
トップヒーローズの領主天賦は、育成中なら豊穣の領主、PvPや戦争を重視するなら戦争の領主を選ぶのが基本です。
どちらか一方を固定で使い続けるのではなく、現在の育成段階や遊び方に合わせて判断しましょう。
【この記事の結論】
- 本拠地や施設を育てている段階では豊穣の領主を優先する
- PvPやサーバー間戦争を重視するなら戦争の領主を候補にする
- まず現在が育成重視か戦闘重視かを確認して選ぶ
迷った場合は育成中なら豊穣の領主、PvPや戦争重視なら戦争の領主を選ぶ
迷っている段階なら、まずは豊穣の領主を選びやすいです。施設育成や資源集めを進めている間は、内政を強化できる効果を活かせます。
豊穣の領主は建造や資源採集を強化できるため、本拠地や施設を伸ばしている育成段階と相性がよいです。
一方、戦争の領主は領地攻撃や増援、兵士の強化など戦闘に関係する天賦が中心なので、PvPや戦争を積極的に行う段階で優先度が上がります。
そのため、最初から戦争の領主へ固定するのではなく、普段の育成では豊穣の領主を基本にすると判断しやすくなります。
本拠地や施設を育てている段階では豊穣の領主を優先する
豊穣の領主では、木材・石材・ルビーの採取や運搬力、建造速度など、領地の発展につながる効果を強化できます。
特に建造速度は最大40%増加することが確認されており、本拠地など建造時間が長くなる施設を育てる段階で活用しやすい効果です。
資源を集めながら施設強化を進めている場合は、戦闘性能だけを伸ばすより豊穣の領主を優先する方が、普段の育成方針に合わせやすくなります。
PvPやサーバー間戦争を重視する段階では戦争の領主を候補にする
戦争の領主では、領地攻撃時の攻撃力や増援時の攻撃力・HP、各陣営の兵士HP・攻撃力などを強化できます。
そのため、施設育成よりもプレイヤー同士の戦闘や戦争系コンテンツへ比重を移す場合は、戦争の領主が選択肢になります。
ただし、本拠地のレベルだけを基準に切り替える必要はなく、資源や建造をまだ重視しているなら豊穣の領主を使い続ける判断もできます。
豊穣の領主は建造・採集、戦争の領主は戦闘面を中心に強化する
簡単に分けると、豊穣の領主は「領地を育てるための天賦」、戦争の領主は「戦うための天賦」と考えると違いを整理しやすいです。
2つの領主天賦は、強化する対象が大きく異なります。
豊穣の領主は内政、戦争の領主は戦闘という違いを基準にすると、自分が今必要としている効果を判断しやすくなります。
豊穣の領主では建造速度や資源採集を強化できる
豊穣の領主には、木材・石材・ルビーの採取量に関係する効果や、運搬力を強化する天賦があります。
さらに建造速度を強化できるため、施設の建造を繰り返す育成段階では恩恵を活かしやすくなります。
戦闘そのものを強化するというより、基地や資源を効率よく育てるための天賦として考えると分かりやすいです。
戦争の領主では領地攻撃・増援・兵士などの戦闘面を強化できる
戦争の領主には、領地を攻撃するときの攻撃力や、増援時の攻撃力・HPを強化する天賦があります。
各陣営の兵士についてもHPや攻撃力を伸ばせるため、戦闘を中心にプレイする時期ほど効果を活かしやすくなります。
資源採集や建造速度よりも、戦争で使用する部隊の強化を優先したい場合に選ぶ候補です。
戦争の領主には治療速度や病院最大収容数を強化する天賦もある
戦争の領主は攻撃面だけを強化する天賦ではありません。
負傷兵の治療速度を上げる効果や、病院の最大収容数を増やす効果も確認されています。
そのため、敵を攻撃する火力だけでなく、戦闘後の立て直しを含めて戦争向けに強化する系統として整理できます。
領主天賦は固定ではなく7日に1度無料で変更できる
最初に選んだ領主天賦を使い続ける必要はありません。育成と戦争のどちらを重視するかに合わせて切り替えられます。
領主天賦は7日に1度無料で変更できるため、豊穣の領主と戦争の領主を永久にどちらか一方へ固定する必要はありません。
普段は育成に向く豊穣の領主を使い、PvPや戦争を重視する時期に戦争の領主へ切り替える使い方ができます。
通常時は豊穣の領主を使い戦争を重視する時期に切り替えられる
本拠地や施設の建造、資源採集を進めたい通常時は、豊穣の領主の効果を活かしやすくなります。
一方、PvPやサーバー間戦争へ参加するときは、戦闘面を強化できる戦争の領主へ変更する選択肢があります。
育成段階だから豊穣、戦争段階だから戦争と完全に固定するのではなく、その時点で優先したい目的に合わせて選ぶことが重要です。
無料変更後のクールタイム中は領主天賦巻物が必要になる
無料で領主天賦を変更した後は、次に無料変更できるまでクールタイムがあります。
クールタイム中にもう一度変更したい場合は、領主天賦巻物が必要です。
短期間に何度も切り替える前提ではなく、次に戦争を重視する時期などを考えて変更すると使い分けやすくなります。
ギルド軍拡では狙うポイントに合わせて領主天賦を使い分ける
ギルド軍拡では、どの行動でポイントを狙うかによって適した領主天賦が変わります。
採集や魔物討伐を中心に進めるなら豊穣の領主、敵軍討伐を中心に進めるなら戦争の領主というように、ポイントの獲得方法に合わせて選ぶと判断しやすくなります。
採集や魔物討伐を重視する場合は豊穣の領主が合う
豊穣の領主では、採集や魔物討伐によってギルド軍拡のポイントを獲得するための効果を利用できます。
資源集めや育成を進めながらギルド軍拡のポイントも狙いたい場合は、豊穣の領主と目的を合わせやすくなります。
なお、魔物討伐による対象には集結が含まれない点を踏まえて使い分けます。
敵軍討伐を重視する場合は戦争の領主が合う
戦争の領主では、敵軍を討伐することでギルド軍拡のポイント獲得につなげられます。
PvPや戦争を行う時期に敵軍討伐でポイントを狙う場合は、戦争向けの天賦とギルド軍拡での目的を合わせられます。
ギルド軍拡だから常に同じ領主天賦を選ぶのではなく、その回で採集・魔物討伐と敵軍討伐のどちらを重視するかを基準に選びましょう。
他の選択肢も見ておくと、後悔しにくくなります。

