ドールズフロントライン2:エクシリウムのクルーデッキの攻略|じゃれ合い値の稼ぎ方
迷ったら、上位だけ見ればOKです。
クルーデッキのじゃれ合い値は、美食調理・ティータイム・草花栽培の水やり・好感度回収を組み合わせると、1日上限の100点を効率よく獲得できます。
毎日の行動を決めておけば、週間上限の400点にも週4日で到達できるため、必要以上に交流を繰り返す手間を減らせます。
本記事は2026年11月時点で公開されている情報をもとにしています。
【この記事の結論】
- 美食調理40点、ティータイム40点、水やり10点、好感度回収10点で毎日100点を獲得する。
- 基本の4行動を週4日行い、週間上限の400点を目指す。
- まずメインストーリー1-8をクリアし、クルーデッキを解放する。
クルーデッキのじゃれ合い値は毎日100点を稼ぐのが効率的
じゃれ合い値を効率よく稼ぐには、毎日行える4つの行動を優先するのがおすすめです。
じゃれ合い値には1日100点、1週間400点の獲得上限があるため、上限を超えて交流を繰り返しても週間報酬の進捗は増えません。
基本となる行動と獲得値は以下のとおりです。
| 行動 | 獲得できるじゃれ合い値 |
|---|---|
| 美食調理 | 40点 |
| ティータイム | 40点 |
| 草花栽培の水やり | 10点 |
| 契合人形の好感度回収 | 10点 |
| 合計 | 100点 |
この4つを毎日の基本行動にすると、ほかの交流方法を利用しなくても上限まで稼げます。
じゃれ合い値だけを目的にするなら、まずはこの4つを優先しましょう。100点に届かない場合だけ、ほかの交流方法を確認すれば十分です。
美食調理とティータイムで合計80点を獲得する
最初に行いたいのは、1回で40点を獲得できる美食調理とティータイムです。
どちらも1日1回利用することで、合計80点を確保できます。
美食調理は無料で行える回数が1日1回あり、料理を作ることでじゃれ合い値に加えて追加効果も得られます。
ティータイムではドリンクによる資源獲得効果も利用できるため、探索情報を消費する日課より前に済ませると効果を活用しやすくなります。
料理とドリンクの追加効果は、じゃれ合い値とは別の利点として考えるとよいでしょう。
毎日この2つを済ませれば、残り20点をほかの行動で補うだけで上限に到達できます。
草花栽培の水やりと好感度回収で残り20点を稼ぐ
美食調理とティータイムで80点を獲得したら、草花栽培の水やりと契合人形の好感度回収を行います。
草花栽培の水やりは、武器庫通路にいるヘレナから利用でき、1日1回10点を獲得できます。
美食調理と同じくデイリー目標にも含まれるため、日課とじゃれ合い値の獲得を同時に進められるのが利点です。
契合人形は最大6人まで設定でき、時間経過によって好感度が蓄積します。
蓄積した好感度を回収すると、じゃれ合い値を10点獲得できます。
好感度回収を利用するには、あらかじめ契合人形を設定しておくことが重要です。
水やりと好感度回収を組み合わせれば、残り20点を補って1日の上限に到達できます。
基本の4行動を週4日行えば400点に到達する
じゃれ合い値の週間上限は400点なので、毎日100点ずつ獲得すれば週4日で達成できます。
基本の4行動をすべて行える場合、週間の進捗は次のようになります。
| 実施日数 | 累計じゃれ合い値 |
|---|---|
| 1日目 | 100点 |
| 2日目 | 200点 |
| 3日目 | 300点 |
| 4日目 | 400点 |
週の途中で400点に到達した場合は、その週のじゃれ合い値を増やすためだけに追加の交流を行う必要はありません。
一方、毎日100点を獲得できない場合でも、週間400点までの不足分を別の日に補うことは可能です。
じゃれ合い導算は毎週月曜日の5:00にリセットされるため、それまでに必要なポイントを獲得しておきましょう。
クルーデッキの解放条件と最初に行うこと
クルーデッキを利用するには、メインストーリー1-8をクリアする必要があります。
解放後は人形との交流や施設の利用ができるようになり、じゃれ合い導算を通じて週間報酬の獲得を目指せます。
最初は契合人形の設定とじゃれ合い導算の確認を済ませ、毎日行う交流の準備を整えることが大切です。
じゃれ合い導算は、交流で集めたポイントに応じて報酬を受け取る仕組みです。クルーデッキの解放後は、まず現在の獲得値を確認してみましょう。
メインストーリー1-8クリアでクルーデッキが解放される
クルーデッキは、メインストーリー1-8をクリアすると解放されるコンテンツです。
まだ利用できない場合は、まずストーリーを進めて解放条件を満たしましょう。
クルーデッキでは、人形との交流だけでなく、美食調理やティータイムなどの施設も利用できます。
さらに、クルーデッキのレベルが上がると、施設や配置機能が段階的に解放されます。
最初からすべての機能を利用できるとは限らないため、解放されている行動から進めることが重要です。
契合人形を設定してじゃれ合い導算を確認する
クルーデッキを解放したら、契合人形を設定して好感度を回収できる状態にしておきましょう。
契合人形は最大6人まで設定でき、時間経過で好感度が蓄積します。
好感度回収はじゃれ合い値の獲得手段にもなるため、毎日の交流を始める前に設定を済ませておくと便利です。
続いて、じゃれ合い導算を開き、現在の獲得値と週間報酬の進捗を確認します。
週間報酬は80・160・240・320・400点の5段階に分かれており、獲得したじゃれ合い値に応じて報酬を受け取れます。
最初に現在の進捗を把握しておけば、その日にどれだけじゃれ合い値を稼ぐ必要があるか判断しやすくなります。
契合人形の設定と進捗確認を済ませたら、美食調理やティータイムなど、利用できる行動から毎日のポイント獲得を進めましょう。
じゃれ合い導算の週間報酬は400点まで回収する
じゃれ合い導算の週間報酬は、じゃれ合い値を400点まで獲得することで、すべての段階を達成できます。
報酬は80点ごとに設定されており、雰囲気値やハッシュの葉、シリックなど、クルーデッキの育成に役立つアイテムを入手できます。
週間報酬を取り逃さないためには、400点を最終目標にしながら、途中の報酬も確認することが重要です。
80点ごとの報酬と400点達成時の獲得アイテム
じゃれ合い導算の週間報酬は、80・160・240・320・400点の5段階に分かれています。
公開情報で確認できた主な報酬と達成条件は、以下のとおりです。
| 必要なじゃれ合い値 | 確認できた報酬 |
|---|---|
| 80点 | 週間報酬の1段階目 |
| 160点 | 週間報酬の2段階目 |
| 240点 | 新私服許可 |
| 320点 | 密会記録関連の報酬 |
| 400点 | シリック |
400点まで達成すると、各段階の報酬を合わせて雰囲気値500、ハッシュの葉250、シリック10、新私服許可1枚などを獲得できます。
雰囲気値はクルーデッキのレベルアップ、ハッシュの葉はショップ交換や料理・ドリンクの強化、シリックは部屋の清掃や家具建設に使用します。
このように、週間報酬にはクルーデッキの機能を充実させるためのアイテムが含まれています。
途中の段階で止めず、400点まで到達することを目標にしましょう。
月曜日5時のリセット前に進捗を確認する
じゃれ合い導算は、毎週月曜日の5:00にリセットされます。
そのため、週間報酬をすべて獲得したい場合は、リセット前に400点へ到達しているか確認することが大切です。
週の途中で進捗が遅れている場合は、現在の獲得値を400点から引き、残りの必要ポイントを確認しましょう。
例えば、160点まで獲得している場合は、残り240点が必要です。
1日に獲得できる上限は100点なので、残りの日数と照らし合わせることで、週間上限まで到達できるか判断できます。
また、80点ごとに報酬が設定されているため、400点に届かない場合でも、到達済みの段階を確認する価値があります。
毎日の獲得上限だけでなく、週間の進捗も確認しておくと、報酬の取り逃しを防ぎやすくなります。
じゃれ合い値が足りないときの稼ぎ方と注意点
基本の行動だけでじゃれ合い値が100点に届かない場合は、日常会話やルビーレジャーなど、ほかの交流方法を利用して不足分を補えます。
特に、草花栽培の水やりを忘れたり、契合人形の好感度を回収できなかったりすると、獲得値が不足しやすくなります。
不足しているポイントを確認し、利用できる行動から補うことが効率的です。
日常会話やルビーレジャーなどで不足分を補う
じゃれ合い値は、美食調理やティータイム以外の交流方法でも獲得できます。
公開情報で確認できた主な獲得方法は以下のとおりです。
| 獲得方法 | じゃれ合い値 |
|---|---|
| リンケージ | 40点 |
| 柔らかい囁き | 20点 |
| 指揮官ホットラインの密会記録解放 | 20点 |
| ルビーレジャー | 10点 |
| 日常会話 | 5点 |
例えば、基本の行動で90点まで獲得している場合は、ルビーレジャーで10点を補う方法があります。
残り5点なら、日常会話による獲得も選択肢になります。
一方、リンケージや柔らかい囁きなどは獲得値が比較的大きいため、利用できる場合に不足分を補う手段として確認するとよいでしょう。
ただし、各交流方法を利用できるかどうかは、ゲーム内の状態を確認する必要があります。
毎日の獲得上限を意識し、必要なポイントに合わせて行動を選ぶことが大切です。
料理とティータイムを済ませても80点で止まる場合は、水やりと好感度回収を確認しましょう。どちらかを利用できないときは、ほかの交流方法で不足分を補えます。
1日の上限100点に達したら追加の交流を急がない
じゃれ合い値は1日100点が上限なので、100点に到達した後は、週間報酬の進捗を増やす目的で交流を続ける必要はありません。
クルーデッキには人形との交流や施設の強化など、じゃれ合い値以外にも関係する要素があります。
しかし、週間報酬の獲得だけを目的にするなら、家具建設や施設強化を急いで進める必要はありません。
追加の交流を行う場合は、好感度の育成など、じゃれ合い値とは別の目的があるかを確認するとよいでしょう。
また、1日に100点を獲得できなかった場合でも、週間400点に到達するための残り日数があれば、別の日に不足分を補えます。
無理にすべての交流を行うのではなく、その日に必要なじゃれ合い値を獲得できたかを基準に判断しましょう。
じゃれ合い値・雰囲気値・好感度の違いと使い道
クルーデッキでは、じゃれ合い値・雰囲気値・好感度という異なる数値が登場します。
それぞれ役割が違うため、目的に合わせて管理することが重要です。
| 項目 | 主な役割 |
|---|---|
| じゃれ合い値 | じゃれ合い導算の週間報酬を獲得する |
| 雰囲気値 | クルーデッキのレベルアップに使用する |
| 好感度 | 契合人形との交流で蓄積し、人形の育成に関係する |
週間報酬を目的にする場合はじゃれ合い値、クルーデッキの機能を増やしたい場合は雰囲気値、人形との交流を進めたい場合は好感度を確認しましょう。
じゃれ合い値は週間報酬の獲得に使う
じゃれ合い値は、じゃれ合い導算の進捗を増やすためのポイントです。
一定値に到達することで週間報酬を獲得でき、最大400点まで進められます。
人形との交流や施設利用によって獲得できますが、クルーデッキのレベルアップに直接使用する数値ではありません。
週間報酬の獲得状況を判断するときは、じゃれ合い導算に表示される進捗を確認しましょう。
雰囲気値はクルーデッキのレベルアップに使う
雰囲気値は、クルーデッキのレベルアップに関係する数値です。
クルーデッキのレベルが上がると、施設や配置機能が段階的に解放されます。
雰囲気値はじゃれ合い導算の週間報酬からも獲得できるため、週間400点を目指すことはクルーデッキの育成にもつながります。
ただし、雰囲気値とじゃれ合い値は別の数値なので、週間報酬の進捗を確認するときに混同しないようにしましょう。
施設や配置機能の解放を進めたい場合は、クルーデッキのレベルと雰囲気値を確認することが大切です。
好感度は契合人形との交流で蓄積する
好感度は、人形との交流に関係する数値で、契合人形を設定すると時間経過によって蓄積します。
蓄積した好感度を回収すると、じゃれ合い値を10点獲得できます。
そのため、好感度回収は人形との交流を進めながら、週間報酬の進捗も増やせる行動です。
ただし、好感度そのものがじゃれ合い値と同じ数値になるわけではありません。
人形の育成を進める場合は好感度を確認し、週間報酬を目指す場合は回収によって獲得したじゃれ合い値を確認しましょう。
この違いを意識しておけば、週間報酬・クルーデッキの育成・人形との交流を目的別に進めやすくなります。
他の選択肢も見ておくと、後悔しにくくなります。

