東京ディバンカーの魔石おすすめ|物理アタッカー・特殊アタッカー別の選び方
迷ったら、上位だけ見ればOKです。
東京ディバンカーの魔石は、まず育成するキャラが物理アタッカーか特殊アタッカーかを確認し、攻撃方式に合う魔石から選ぶのが基本です。
物理なら物理攻撃力や狂暴性、特殊なら特殊攻撃力や人間性を中心に考え、攻撃力やHPは両方で使いやすい候補として整理できます。
【この記事の結論】
- 物理アタッカーは物理攻撃力・狂暴性を中心に選ぶ
- 特殊アタッカーは特殊攻撃力・人間性を中心に選ぶ
- 攻撃力とHPは物理・特殊のどちらでも使いやすい
物理アタッカーは物理攻撃力・狂暴性、特殊アタッカーは特殊攻撃力・人間性を優先する
最初にキャラの攻撃方式を確認すると、魔石選びで迷いにくくなります。物理と特殊では、優先したい攻撃系ステータスが異なります。
魔石を選ぶときは、強そうなものを一律に付けるのではなく、物理アタッカーか特殊アタッカーかで攻撃系の候補を分けることが重要です。
物理攻撃力は物理攻撃に、特殊攻撃力は特殊攻撃に関係するため、キャラの攻撃方式と対応する魔石を優先すると目的を明確にできます。
また、狂暴性と人間性は攻撃力にも関係するため、単純に物理攻撃力や特殊攻撃力だけを見るのではなく、基礎ステータス側も候補に入れて考えます。
物理アタッカーは物理攻撃力または狂暴性を攻撃面の中心候補にする
物理アタッカーでは、物理攻撃力または狂暴性を攻撃面の中心候補にします。
物理攻撃力は物理攻撃そのものに関係し、狂暴性は攻撃力と物理攻撃力の両方に影響する基礎ステータスです。
そのため、物理攻撃を主力とするキャラでは、この2種類を優先候補として比較すると選びやすくなります。
特殊アタッカーは特殊攻撃力または人間性を攻撃面の中心候補にする
特殊アタッカーでは、特殊攻撃力または人間性を攻撃面の中心候補にします。
特殊攻撃力は特殊攻撃に関係し、人間性は攻撃力と特殊攻撃力の両方に影響する基礎ステータスです。
物理アタッカー向けの狂暴性とは役割が異なるため、特殊攻撃を主力にする場合は人間性側を候補にします。
攻撃力とHPは物理・特殊のどちらでも使いやすい候補になる
攻撃力は物理・特殊のどちらか一方に限定されたステータスではなく、攻撃ダメージ全般に関係するため、両タイプで使いやすい候補です。
HPも攻撃方式に左右されないため、火力だけでなく耐久面も補いたい場合に候補へ入れられます。
ただし、すべての枠を攻撃力やHPへ固定するのではなく、キャラの攻撃方式に対応する魔石を主軸にしたうえで組み合わせを考えるのが基本です。
狂暴性・人間性は単一の攻撃力ではなく複数のステータスに関係する
狂暴性や人間性は、物理攻撃力や特殊攻撃力と同じ単独の数値ではありません。複数のステータスに関係する基礎ステータスとして分けて考えると理解しやすいです。
狂暴性や人間性は、物理攻撃力や特殊攻撃力そのものではなく、複数のステータスへ影響する基礎ステータスです。
同じように耐久性や魔性も複数の防御系ステータスへ関係するため、それぞれが何に影響するかを分けて理解すると魔石を選びやすくなります。
狂暴性は攻撃力と物理攻撃力に影響する
狂暴性は、攻撃力と物理攻撃力に影響する基礎ステータスです。
そのため、物理アタッカーでは物理攻撃力だけでなく、狂暴性も攻撃面を伸ばす候補として考えられます。
物理攻撃力を直接伸ばす魔石とは意味が異なるため、同じ項目として扱わないことが大切です。
人間性は攻撃力と特殊攻撃力に影響する
人間性は、攻撃力と特殊攻撃力に影響する基礎ステータスです。
特殊アタッカーでは、特殊攻撃力を直接伸ばす魔石とあわせて、人間性も攻撃面の候補として判断できます。
物理側の狂暴性に対して、特殊側では人間性を対応する候補として整理すると分かりやすくなります。
耐久性はHPと物理防御力、魔性はHPと特殊防御力に影響する
耐久性はHPと物理防御力に、魔性はHPと特殊防御力に影響する基礎ステータスです。
そのため、防御面まで補いたい場合は、単純にHPだけを見るのではなく、相手の攻撃方式に応じて耐久性や魔性も候補になります。
攻撃系では狂暴性と人間性、防御系では耐久性と魔性という形で、それぞれが複数のステータスへ関係すると覚えておくと整理しやすいです。
絵札・メイン装備・香水・ブローチは祝福で伸びる能力を見て魔石を選ぶ
同じキャラでも、どの装備に付けるかで魔石の候補は変わります。先に祝福で伸びる能力を確認すると、同じ能力へ偏りすぎるのを避けやすくなります。
魔石はキャラだけで決めるのではなく、絵札・メイン装備・香水・ブローチのどこへ付けるかまで分けて考えることが重要です。
装備部位ごとに祝福で伸びる能力が異なるため、すでに補えている能力と不足している能力を見ながら魔石を選びます。
絵札は攻撃力、メイン装備はHPとの組み合わせを考える
絵札では攻撃力、メイン装備ではHPとの組み合わせを意識して魔石を選びます。
祝福によってすでに攻撃力やHPを伸ばせている場合は、同じ能力だけを重ねるのではなく、物理攻撃力や特殊攻撃力など別の必要な能力を補う考え方ができます。
反対に、攻撃力やHPをさらに伸ばしたい場合は、そのまま対応する魔石を組み合わせる選択もできます。
香水は物理系、ブローチは特殊系の強化内容を確認する
香水では物理系、ブローチでは特殊系の強化内容を確認してから魔石を選びます。
物理アタッカーなら香水側でどの能力を補えているか、特殊アタッカーならブローチ側でどの能力を補えているかを見ると、残りの魔石枠を決めやすくなります。
装備部位に関係なく同じ3種類を固定するのではなく、その部位で伸びる能力との組み合わせを基準に調整するのが基本です。
賢者の祝福・魔王の祝福の育成状況によって残りの魔石候補を変える
賢者の祝福・魔王の祝福が育っている場合と、まだ育っていない場合では、装備側ですでに補えている能力が異なります。
そのため、同じ物理アタッカーや特殊アタッカーでも、祝福の育成状況によって残りの魔石候補を変える必要があります。
固定の組み合わせをそのまま当てはめるのではなく、祝福で伸びている能力を確認してから不足分を補う形にすると整理しやすくなります。
3枠すべてを火力系に固定せず敵の攻撃方式に合わせて防御系も補う
魔石は火力系だけで3枠を埋める必要はなく、敵の攻撃方式に合わせて防御系を入れる選択もできます。
攻撃面の主軸を確保したうえで、被ダメージを抑えたい場合は物理防御力・特殊防御力・耐久性・魔性を候補にします。
最終的には、キャラの攻撃方式と装備部位、敵の攻撃方式を合わせて3枠を決めるのが基準です。
物理攻撃主体の敵には物理防御力・耐久性を候補にする
物理攻撃主体の敵と戦う場合は、物理防御力や耐久性を防御面の候補にできます。
物理防御力は物理攻撃への防御に関係し、耐久性はHPと物理防御力の両方に影響します。
火力だけでは耐えにくい場面では、攻撃系の魔石を一部外して物理防御側を補う判断ができます。
特殊攻撃主体の敵には特殊防御力・魔性を候補にする
特殊攻撃主体の敵に対しては、特殊防御力や魔性を防御面の候補にします。
特殊防御力は特殊攻撃への防御に関係し、魔性はHPと特殊防御力の両方に影響します。
相手が特殊攻撃を中心に使う場合は、物理防御側ではなく特殊防御側を優先して補うと目的が明確になります。
攻撃方式と装備部位を確認してから3枠の組み合わせを決める
3枠の組み合わせは、まず物理アタッカーか特殊アタッカーかを確認し、次に装備部位で伸びる能力を見て決めます。
そのうえで、敵の攻撃方式に応じてHPや防御系を加えると、火力と耐久のバランスを取りやすくなります。
物理なら物理攻撃力・狂暴性、特殊なら特殊攻撃力・人間性を主軸にしつつ、残り枠を装備部位と敵に合わせて調整するのが最終的な選び方です。
迷ったら、比較記事もあわせて見ると決めやすくなります。

