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ここだけ押さえれば大丈夫です。

仲間の好感度は、育てたい仲間へプレゼントを渡して上げていきます。

特に仲間の好みに合うプレゼントを優先すると好感度を上げやすく、好感度に応じたプレイヤー側の能力ボーナスも狙えます。

仲間の好感度は好みに合うプレゼントを優先して上げる

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プレゼントを使うときは、誰に渡しても同じと考えず、仲間の好みを確認するのがポイントです。
好みに合うものから優先すると、限られたプレゼントを活用しやすくなります。

仲間の好感度は、仲間へプレゼントを渡すことで上げられます。

プレゼントには仲間ごとの好みがあるため、育てたい仲間へ何でも渡すのではなく、好みが一致するプレゼントから使うのがおすすめです。

好みに合ったプレゼントは好感度の上昇量が大きいため、同じ数のプレゼントを使う場合でも効率よく好感度を伸ばせます。

 

ホームの仲間一覧から育てたい仲間を選んでプレゼントを渡す

 

好感度を上げる場合は、ホームにある仲間一覧から対象の仲間を選び、プレゼントを渡します。

まずは好感度を上げたい仲間を決めてから、その仲間へ使えるプレゼントを確認すると進めやすくなります。

プレゼントが限られている場合は、複数の仲間へ均等に配るよりも、育てたい仲間を決めて使う方法が分かりやすいです。

 

好みを示すプレゼントは好感度の上昇量が大きい

 

仲間には好みのプレゼントがあり、好みに合うものを渡した場合は好感度の上昇量が大きくなります。

そのため、プレゼントを渡す前に好みを確認し、対応しているものを優先するのが効率的です。

好みを示すプレゼントを確認できる場合は、それを目印にして使うプレゼントを決めましょう。

 

好みに合わないプレゼントを無計画に使わず対応する仲間へ優先する

 

好みに合わないプレゼントでも好感度を上げられる場合がありますが、プレゼントを無計画に消費する必要はありません。

特に育てたい仲間が複数いる場合は、それぞれの好みに合うプレゼントを対応する仲間へ回すことで、手持ちを活用しやすくなります。

どの仲間へ渡すか迷ったときは、まず好みの一致を基準に振り分けるとよいでしょう。

 

好感度を上げるとプレイヤーの基礎能力にボーナスが加わる

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好感度は仲間との関係を示すだけの数値ではありません。
一定の好感度まで上げることで、プレイヤー側の能力強化にもつながる育成要素です。

仲間の好感度を上げると、段階に応じてプレイヤーの基礎能力へボーナスが加わる仲間がいます。

そのため、好感度上げは仲間を集めるだけの要素ではなく、キャラクター全体の強化につながる育成要素として考えられます。

確認できた範囲では、速度やダメージ増加のほか、会心率や精度などに関係するボーナスもあります。

 

好感度の段階に応じて速度やダメージ増加などのボーナスを得られる仲間がいる

 

好感度ボーナスは、好感度を上げた段階に応じて解放される仕組みです。

確認できた仲間では、好感度10・20・30といった段階で、速度やダメージ増加などのボーナスが設定されています。

プレゼントを使って好感度を少しずつ伸ばすことでも、段階的な能力強化を狙えます。

 

好感度50や100では会心率・精度・ガード率などが上がる例もある

 

好感度をさらに高くすると、より高い段階のボーナスを得られる仲間も確認されています。

好感度50や100では、仲間によって会心率、精度、会心抵抗率、ガード率などが上がる例があります。

そのため、高い好感度を目指す場合は、単に数値を最大まで上げるのではなく、欲しい能力ボーナスも確認して育成対象を決めるとよいでしょう。

 

ボーナス内容は仲間ごとに異なるため同じ効果として扱わない

 

好感度によって得られるボーナスは、すべての仲間で同じとは限りません。

確認できた範囲でも、会心率や精度、会心抵抗率、ガード率など、仲間によって異なる能力が設定されています。

育成する仲間を選ぶときは、好感度の上げやすさだけでなく、その仲間から得られる好感度ボーナスもあわせて確認しましょう。

 

好感度が上限で止まった場合はゲーム進行やプレイヤーランクを確認する

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プレゼントを渡せない状態でも、すぐにプレゼント不足と判断する必要はありません。
好感度の上限に達していないか、ゲームの進行状況やプレイヤーランクも分けて確認しましょう。

好感度を上げられなくなった場合は、まず現在の好感度が上限に達していないかを確認します。

上限に達している場合は、プレゼントを追加で用意するだけでは好感度を伸ばせない可能性があります。

公開情報では上限解放とプレイヤーランクの関連を示す情報もあるため、ゲーム進行とプレイヤーランクを確認候補として分けて考えましょう。

 

プレゼント不足と好感度の上限到達を分けて確認する

 

好感度が上がらない場合は、プレゼントが足りないのか、好感度そのものが上限に達しているのかを切り分けることが大切です。

プレゼントを所持していても好感度を伸ばせない場合は、追加のプレゼントを集める前に好感度の状態を確認しましょう。

上限到達が原因であれば、プレゼント集めだけを続けるよりもゲーム進行側の条件を確認する方が次の行動を決めやすくなります。

 

上限解放とプレイヤーランクの関連は確認候補にするが具体的な解放条件は断定しない

 

好感度の上限解放については、プレイヤーランクとの関連を示す情報があります。

ただし、具体的にどのプレイヤーランクで好感度上限が解放されるかは確認できていないため、特定のランクを条件として断定はできません。

上限で止まった場合は、プレイヤーランクやゲーム進行を進めながら解放状況を確認する方法で対応しましょう。

 

プレゼントが限られる場合は欲しいボーナスと仲間の好みを基準に優先する

 

プレゼントをすべての仲間へ均等に使う必要はなく、欲しい好感度ボーナスと仲間の好みを基準に使い先を決めると整理しやすくなります。

好感度によるボーナス内容は仲間によって異なるため、育成目的に合うボーナスを確認したうえでプレゼントを配分しましょう。

そのうえで好みに合うプレゼントを優先すれば、限られた手持ちを好感度上げに活用しやすくなります。

 

現在欲しいステータスに合う好感度ボーナスを持つ仲間を確認する

 

確認できた範囲では、好感度によって会心率、精度、会心抵抗率、ガード率などが上がる仲間がいます。

そのため、好感度を上げる仲間に迷った場合は、現在伸ばしたいステータスと好感度ボーナスを照らし合わせる方法があります。

仲間ごとにボーナスが異なるため、ひとつの効果だけを基準に全員を同じ順番で育てる必要はありません。

 

好みが一致するプレゼントを対応する仲間へ優先して使用する

 

育てる仲間を決めた後は、その仲間の好みに合うプレゼントから優先して使用します。

好みに合うプレゼントは好感度の上昇量が大きいため、手持ちが少ない場合ほど好みと渡す相手を合わせることが重要です。

欲しい好感度ボーナスで育成対象を決め、好みに合うプレゼントを対応する仲間へ使う流れにすると、育成方針を決めやすくなります。

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気になる部分があれば、関連情報もあわせて確認してみてください。