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ここだけ押さえれば大丈夫です。

強化宗匠を発動させるには、1人の英雄が装備する4枠の装備レベルや突破数を、それぞれ指定された条件まで揃える必要があります。

まずは4枠の中で最も育成が遅れている装備を確認すると、次の強化宗匠を狙いやすくなります。

強化宗匠は4枠の装備レベルや突破数を条件まで揃えると発動する

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強化宗匠は、4枠の装備をまとめて一定の条件まで育てたときに得られる追加ボーナスです。
1つの装備だけを大きく育てる仕組みとは分けて考えると分かりやすいです。

強化宗匠では、4枠の装備レベルを揃える条件と、突破数を揃える条件が設定されています。

条件を満たすと、装備攻撃力と装備HPへ追加のボーナスを得られます。

そのため、強化宗匠を目的に装備を育てる場合は、4枠全体の育成状況を見ることが重要です。

 

4枠すべてが対象の装備レベル以上になるとレベル統一ボーナスを得られる

 

レベル統一ボーナスは、4枠すべての装備が対象となるレベル以上へ到達すると発動します。

4つの装備レベルを完全に同じ数値で止める必要があるという意味ではなく、4枠すべてが対象ライン以上になっていることがポイントです。

たとえば対象ラインへ3枠が到達していても、残り1枠が届いていなければ次のレベル統一ボーナスの条件は満たしません。

 

突破数を揃えた場合も装備攻撃力と装備HPのボーナスを得られる

 

強化宗匠には装備レベルだけでなく、4枠の突破数を揃える条件もあります。

突破数の条件を満たした場合も、装備攻撃力と装備HPへ追加ボーナスが加わります。

装備レベルによる条件と突破数による条件は別に確認する必要があるため、どちらが次の発動条件へ近いかを見ながら育成すると整理しやすいです。

 

強化宗匠を狙うなら4枠で最も育成が遅れている装備を先に確認する

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次の強化宗匠を狙うなら、最もレベルが高い装備より、条件へ届いていない装備を確認しましょう。
4枠の最低ラインを引き上げる考え方が判断しやすいです。

強化宗匠の条件は4枠すべてで判定されるため、1枠だけを先に伸ばしても次の統一ボーナスにはつながりません。

装備強化の素材が限られている場合は、4枠の中で最も低いレベルの装備から確認すると、次の条件へ必要な育成量を判断しやすくなります。

 

SR装備は4枠Lv.10でレベル統一ボーナスが発動する

 

SR装備では、4枠すべてをLv.10以上にするとレベル統一ボーナスの条件を満たします。

確認できたボーナスは、装備攻撃力+700、装備HP+7,000です。

4枠のうち1つだけLv.10へ届いていない場合は、その装備を強化することで統一条件へ近づけます。

 

SSR装備はLv.10・20・30、UR装備はLv.10・20・30・40が統一条件になる

 

SSR装備では、4枠Lv.10・20・30の各段階にレベル統一ボーナスがあります。

UR装備では、4枠Lv.10・20・30・40の各段階が確認されています。

UR装備を4枠Lv.40以上まで揃えた場合は、装備攻撃力+14,800、装備HP+228,000のボーナスが確認されています。

現在の4枠がLv.20前後なら次はLv.30、Lv.30前後なら次はLv.40というように、次の統一ラインを基準に強化先を考えられます。

 

1枠だけ高レベルにしても次の4枠統一条件には到達しない

 

強化宗匠だけを目的にする場合、1枠を次の条件より大きく先行させても、その時点では次の4枠統一ボーナスは発動しません。

たとえばUR装備で3枠がLv.30以上でも、残り1枠がLv.30未満ならLv.30の統一条件には届いていない状態です。

そのため、次の統一条件を狙える段階では、先に進んでいる装備よりも条件へ届いていない装備へ素材を回す方が、強化宗匠の発動につなげやすくなります。

 

装備レベルと突破数の強化宗匠は別々の条件として確認する

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装備レベルの統一条件を満たしていても、突破数の条件まで同時に満たしたことにはなりません。
強化宗匠はレベルと突破を分けて確認しましょう。

強化宗匠では、装備レベルを4枠で揃える条件とは別に、突破数を4枠で揃える条件があります。

どちらも4枠を基準に判定されるため、レベルと突破数を別々の到達ラインとして確認することが重要です。

 

UR装備は4枠の突破数を★1〜★4へ揃えると段階的にボーナスを得られる

 

UR装備では、4枠すべてを★1以上にすると装備攻撃力+22,200、装備HP+375,000のボーナスが確認されています。

★2以上では装備攻撃力+29,600、装備HP+544,000、★3以上では装備攻撃力+40,800、装備HP+809,000です。

さらに4枠すべてを★4以上にすると、装備攻撃力+55,600、装備HP+1,186,000のボーナスが確認されています。

1枠だけ突破を先行させるのではなく、次の★条件へ4枠すべてが届くかを基準に見ると強化宗匠の進行を判断しやすくなります。

 

Lv.40へ揃える条件と★1以上へ揃える条件を同じものとして考えない

 

UR装備の4枠Lv.40はレベル統一による条件で、4枠★1以上は突破数による条件です。

Lv.40の統一条件では装備攻撃力+14,800、装備HP+228,000が確認されており、突破によるボーナスとは別に扱います。

そのため、4枠がLv.40へ到達している場合でも、突破数については各装備の★数を改めて確認する必要があります。

 

素材が限られる場合は次の4枠統一ラインへ届く装備から強化する

 

強化宗匠を目的に素材を使う場合は、1つの装備を大きく先行させるより、次の統一条件へ届いていない装備を優先する考え方が使えます。

レベルと突破数のそれぞれで4枠の状況を確認し、次の条件まで不足している枠を基準に強化先を決めます。

 

レベル統一は次のLv.10・20・30・40の到達ラインを確認する

 

確認できた範囲では、SSR装備はLv.10・20・30、UR装備はLv.10・20・30・40に4枠統一の条件があります。

たとえばUR装備が4枠ともLv.20以上であれば、次に確認するラインはLv.30です。

4枠のうちLv.30へ届いていない装備がある場合は、その枠を優先して強化すると次の統一条件へ近づけます。

 

突破では4枠すべてが次の★条件へ届くかを見て強化先を決める

 

突破についても、現在の最高★数ではなく、4枠すべてが次の★条件へ到達できるかを確認します。

たとえば4枠★2の条件を狙う段階では、すでに★2以上の装備をさらに突破するより、★2へ届いていない装備を確認する方が強化宗匠の条件へつなげやすくなります。

素材が限られているときは、レベルと突破のどちらが次の4枠統一ラインへ近いかを見比べて、到達しやすい方から進めると整理しやすいです。

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ここまで理解できていれば、次の判断はスムーズにできます。