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まずは重要なポイントだけ見てください。

闘技場の王では、3小隊すべてを同じ強さにするより、3戦中2勝を取れる2小隊を先に作ることが重要です。

主力の進化体・超越古物・源質獣を1小隊へ集めすぎず、勝たせたい2小隊へ分けて編成しましょう。

【この記事の結論】

  • 闘技場の王は3戦中2勝で勝敗が決まる
  • 勝たせたい2小隊へ主力を優先して分ける
  • 進化体・超越古物・源質獣は3小隊で共用できない

闘技場の王は3戦中2勝を取れる2小隊を優先して編成する

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3小隊すべてを均等に強くする必要はありません。まずは2勝を取るための2小隊を優先して組むと、戦力を分ける基準が分かりやすくなります。

闘技場の王では3つの小隊を使って戦い、3戦中2勝した側が勝利となります。

そのため、3小隊すべてで勝利することを前提に戦力を均等配分する必要はありません。

まずは手持ちの中から勝利を狙う2小隊を決め、そこへ主力を振り分けるのが基本です。

残った戦力を3小隊目へ回せば、主力を無理に3分割して各小隊を弱くすることも避けやすくなります。

 

3小隊すべてを同じ強さにする必要はない

 

勝敗が2勝先取で決まるため、3小隊の戦力を完全にそろえることよりも、勝てる小隊を2つ作ることを優先できます。

特に手持ちが十分にそろっていない場合は、3小隊へ同じように主力を配置すると、どの小隊も決め手に欠ける編成になりやすくなります。

1敗までは全体の敗北にならないので、戦力の低い小隊ができても、それだけで編成を崩して考える必要はありません。

 

主力を勝たせたい2小隊へ分けてから3小隊目を組む

 

編成するときは、普段使っている主力をそのまま1小隊へ集めるのではなく、最初に2小隊へ分ける方法が使いやすいです。

まず勝利を狙う1小隊目と2小隊目へ主力候補を振り分け、その後に残った戦力で3小隊目を作ります。

この順番なら、最初の小隊だけが極端に強くなり、残り2小隊で勝ち筋を作れなくなる状況を避けやすくなります。

 

進化体・超越古物・源質獣は3小隊で共用できない

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進化体だけを分ければよいわけではありません。超越古物と源質獣も小隊間で共用できないため、3種類をまとめて振り分ける必要があります。

闘技場の王では、進化体・超越古物・源質獣を3小隊間で共用できません。

1小隊目で使用したものを、そのまま2小隊目や3小隊目でも使う編成にはできないため、通常の1編成だけを考える場合とは戦力配分が変わります。

進化体だけで編成を決めず、超越古物と源質獣まで含めて3小隊分を用意することが重要です。

 

最強の1小隊へ戦力を集中させると残り2小隊が弱くなりやすい

 

普段の主力をそのまま1小隊へまとめると、その小隊は強くても、残り2小隊へ回せる戦力が不足しやすくなります。

闘技場の王では2勝が必要なので、1小隊だけを強くして1勝を取りにいく形では全体の勝利につながりません。

最も強い編成をそのまま再現することより、2小隊で勝てるように戦力を分けることを優先しましょう。

 

進化体だけでなく超越古物と源質獣も重複しないよう振り分ける

 

3小隊を作るときは、最初に進化体を分け、その後に使用できる超越古物と源質獣を各小隊へ割り当てていくと整理しやすくなります。

同じ超越古物や源質獣を複数小隊へ使う前提では組めないため、1小隊だけで使い切るのではなく、残りの小隊へ回す分も考えて配置します。

勝たせたい2小隊への配分を優先しながら、最後に3小隊目へ残った進化体・超越古物・源質獣を組み合わせる形で調整しましょう。

 

手持ちが足りない場合は3小隊目へ残った戦力を回す

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3小隊すべてを同じ強さにできなくても問題ありません。2勝を狙える2小隊を優先し、残った戦力で3小隊目を調整できます。

手持ちが3小隊分そろっていない場合は、1小隊目と2小隊目へ勝利を狙う戦力を優先して振り分けます。

闘技場の王は3戦中2勝で全体の勝敗が決まるため、3小隊目まで同じ強さにそろえる必要はありません。

主力を3小隊へ無理に均等配分するより、2勝を狙う編成を先に完成させ、残った戦力を3小隊目へ回す方が勝敗条件に合っています。

 

1敗を許容して1小隊目と2小隊目の勝ちやすさを優先する

 

3戦中2勝できればよいため、1小隊が敗れても残り2小隊が勝てれば全体では勝利できます。

そのため、3小隊目を強くするために1小隊目や2小隊目の主力を削りすぎる必要はありません。

まずは2小隊で勝利できる戦力配分を優先し、その後に3小隊目を調整します。

 

3小隊目も相手の弱い小隊に勝てる範囲で調整する

 

3小隊目は敗北前提で完全に戦力を外すのではなく、残った進化体・超越古物・源質獣を使って組みます。

1敗を許容できる一方で、3小隊目でも勝利できれば、残り2小隊のどちらかが敗れた場合にも全体の2勝へつなげられます。

1小隊目と2小隊目の勝ちやすさを崩さない範囲で、3小隊目にも戦力を残しておく考え方が使えます。

 

順位を上げるなら自分より上位の相手への勝利を狙う

 

闘技場の王で順位を上げたい場合は、自分より順位が高い相手への勝利を狙います。

対戦相手を選ぶときは、単に勝ちやすい相手だけを見るのではなく、順位を上げたいのか、勝利時の報酬を狙うのかで判断を分けます。

上位を目指す場合は、3小隊の戦力配分を整えたうえで、自分より上の順位にいる相手へ挑戦します。

 

自分より順位が高い相手に勝つと順位を上げられる

 

自分より順位が高い相手へ挑戦して勝利すると、順位を上げられます。

順位上昇を目的にする場合は、3戦中2勝を取れる相手を選びながら、自分より上位の相手を狙うことになります。

1小隊だけの強さではなく、3戦全体で2勝できるかを基準に対戦相手を考えることが重要です。

 

順位を狙わない場合は下位の相手への勝利でも報酬を獲得できる

 

自分より順位が低い相手へ挑戦した場合でも、勝利時の報酬は獲得できます。

そのため、必ずしも毎回上位の相手だけを選ぶ必要はありません。

順位を上げることを優先するなら上位の相手、勝利時の報酬を目的にするなら下位の相手も選択肢として使い分けられます。

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次にやることだけ決めて進めれば大丈夫です。